Sportpsychologie

Klausurvobereitung

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M. P.
Diese Lernkarten bieten einen umfassenden Überblick über die Sportpsychologie auf Universitätsniveau. Sie behandeln verschiedene Ansätze wie den kognitiv-handlungstheoretischen, persönlichkeitstheoretischen und behavioristischen Ansatz, sowie die Rolle von Motivation, Aufmerksamkeit und Gedächtnis im Sport. Die Karteikarten beleuchten auch die Dynamik von Gruppen, ihre Entwicklung und den Zusammenhang zwischen Gruppenkohäsion und Leistung. Besonders nützlich sind sie für Studierende und Trainer, die ein tieferes Verständnis der psychologischen Aspekte im Sport erlangen möchten, um Leistungssportler effektiver zu unterstützen und zu fördern.
Karten
32
Lernende
4
Sprache
Deutsch
Kategorie
Psychologie
Stufe
Universität
Erstellt / Aktualisiert
08.07.2013 / 23.01.2022

Flashcards

1 Defintion Sportpsycho

- Teilgebiet der Psychologie und der Sportwissenschaft - Erfahrungswissenschaft (Selbst- & Fremdbeobachtung) mit besonderen Aufgabenstellungen in Forschung, Lehre & Praxis

1 - Anwendungsfelder Sportpsycho

Schulsport - Freizeit-, Breiten-, Gesundheitssport - Präventions-, Rehabilitationssport - Leistungssport

1 - Ziele: Sportpsycho

Verhalten & Erleben möglichst genau erfassen unter Berücksichtigung ethnischer Prinzipien -> Konstanz & Veränderlichkeit - beschreiben & insofern möglich messen - Bedingungen feststellen - Prognose aufstellen & beeinflussen

1 Bezüge zur Psychologie:

Allg. Psych.: Wahrnehmung, Gedächtnis, Denken - Entwicklgspsych.: vor- & nachgeburtl. Entwicklg - Sozpsych.: Individuum-Gruppe, Sozialisation - Persönlktspsych.: Individuum-Individuum, Fähigkeiten - Pädagog. Psych.: Schüler-Lehrer-Interaktion -

Klinische Psych: Psychopathologie

- Arbeitspsych.: Analyse Arbeitsbedingungen - Organisationspsych.: Leistgstruktur - Methodik: Psychodiagnostik, Verhaltensbeschreibung

1 Bezüge zur Sportwissenschaft:

- Erziehgs-, Geistes-, Sozwissenschaft: Sportgeschichte, Sportpädagogik - Medizin & Naturwissenschaft: Biomechanik, Sportmedizin - Sportdidaktik & Methodik: Trainingswissenschaft, Sportökonomie

2 Defintion Entwicklungspsychologie

- befasst sich mit Veränderung somat., psych., motor. Faktoren von Empfängnis bis Tod

2 - Ansätze Entwicklungspsychologie

- Anlage -> endogene Ansätze: Reifung, Wachstum, genet. Theorie, Entsprechungsth. - Umwelt -> exogene Ansätze: Prägung, Sozialisation, Lernen, Verhaltenstheorie - Zeit

2 - Untersuchungsmethoden Entwicklungspsycho

- Querschnittsuntersuchung -> untersch. Altersgruppen - Längsschnittuntersuchung -> eine Altersgruppe - kombinierte Querschnitt- und Längsschnittuntersuchung

2 Vor und Nachteile d Leistungssports von Kindern

Kinder selbst

VT: Reisen, soz. Kontakte, Physische Vorteile, Abwechslung     NT: Probleme d. Tagesorganisation & Schule -> zu wenig Zeit für Freunde, Schulaufgaben..

2 Vor und Nachteile d Leistungssports von Kindern

 

Eltern

VT: soz. Umstände -> Reisen, Bekanntschaften, Selbstständig-, Unabhängigkeit NT: Tagesorganisation -> Schule, keine Freizeit, kaum Entspannung,

2 - Vor- & Nachteile d. Leistungssports von Kindern:

 

Trainer

VT: soz. Umstände, körperl. Vorteile, Persönlichkeit, positive Auswirkungen für Beruf NT: Starallüren, körperl. Auswirkungen, soz.-kulturelle Defizite, keine

2 Vor- & Nachteile d. Leistungssports von Kindern

 

Lehrer

VT: soz. Kontakte, Erfolge erleben, Persönlichkeitsentwicklung   NT: Psych. & phys. Überlastung & Überforderung Verhindern d. normalen Kindheit

3 Formale Gruppenarten

Klein- & Großgruppe - Primär- & Sekundärgruppe - Mitgliedschafts- & Bezugsgruppe - Formelle & informelle Gruppe

3 Sportbezogenen Gruppenarten

unabhängige Gruppe: keine Koodrination d. Handlungen d. Gruppenmitglieder nötig -> z.B.: Mannschaftswettkämpfe Leichtathletik - Koagierende Gruppe: Handlungen d. Mannschaftsmitglieder sind simultan & Gruppenleistung ist entscheidend -> z.B.: Rudern - Reagierend-proagierende Gruppe: Proagierend -> Mannschaftsmitglied initiiert Handlg. Reagierend -> and. Mannschaftsmitglied vollendet -> z.B.: Baseball-Pitcher - Interagierende Gruppe: Handlungen d. Mannschaftsmitglieder sind gegenseitig voneinander abhängig -> z.B.: Fussball

3 Gruppenentwicklung

eine Rolle einnehmen: Rechte & Pflichten dieser erfüllen - einen Status erhalten: Hierarchie achten, statusgerecht handeln - Strukturierung: Gruppenstrukturen bilden/erkennen und sich einordnen - Druck von außen: Zusammenhalt in der Gruppe steigt - alt & neu: alte Gruppenmitglieder beeinflussen das Verhalten neuer

3 Zusammenhang zwischen Gruppenköhäsion & Gruppenleistung:

Gruppenkohäsion: Ergebnis d. Kräfte, die Gruppe zusammenhält - resultiert aus Attraktivität d. eig. Gruppe & alternativer Gruppen - wichtige Variablen f. Beziehg. zw. Kohä. & Leistung: - Art der Gruppenaufgabe - Art d. verwendeten Kohäsionsmaßes - Motivationsstruktur - weitere Faktoren: - Teamfaktoren - Trainer-Athleten-Beziehung - Trainerfaktoren

4 Aufmerksamkeit:

- gerichtete Wachheit fokussiert auf eine Sache -> Abwendung v. and. Sachen - selektive Tätigkeit d. kogn. Funktionen - Aktivierungszustände: -> Hyperaktivierung (Überregung) -> Hypoaktivierung (Untererregung) -> angemessene Aktivierung (Wachheitszustand) - Aufmerksamkeitsdimensionen: -> Konzentration -> Verteilung (Distribution) ->Umschaltung -> Intensität & Beständigkeit

4 sportl. Befund: -> Basketball:

Könner-Anfänger: -> Könner: mehr Gesamtaufmerksamkeit, hochgradige Aufmerksamkeit -> weniger aufmerksame Grundbereitschaft, Aufmerksamkeitspausen - Wettkampf-Training: -> im Wettkampf: mehr Gesamtaufmerksamkeit, hochgradige Aufmerksamkeit & aufmerksame Grundbereitschaft -> weniger Aufmerksamkeitspausen

4 - Wahrnehmung:

mehrstufiger Prozess: 1. Entdecken, Aufsuchen: - Festlegung & Suche wesentlicher Signale & Signalkomplexe 2. Unterscheiden: - Finden von Unterschieden & Ähnlichkeiten 3. Identifizieren, Wiedererkennen - Vergleich d. wahrgenommenen unterschiedenen Merkmale mit den bereits im Gedächtnis gespeicherten Merkmalen - sportl. Befund: - sehr komplex -> Fehler & Täuschungen können auftreten -> qualitativ niedrige sportl. Handlungen

4 - Denken:

Denken als: - verallgemeinerte Wiederspiegelung d. Wirklichkeit - geistiges Operieren am inneren Modell der Wirklichkeit - organische Verbindung mit dem Handeln - zeitlicher Vorgriff auf künftige Ereignisse - schöpferisches Denken -> neue Lösungen durch selbstständiges Entdecken z.B.: neue Taktiken ausdenken - sportl. Befund: - Spielmacher-Typ: - Panorama-Orientierung -> bewusste Regulierung der Aufmerksamkeit - Wahrnehmen e. opt. Zahl v. Signalen -> sinnvoll zu System verknüpft - im Voraus Handlungsvarianten/Spielzüge ausdenken & abwägen - Zwischenglieder überspringen -> Fokus auf Endziel - motor. Lösgen noch im Prozess umändern bei erahnter Situationsänderung - Taktische Alternativen stets abrufbar - große Konstanz im Spiel auch bei Drucksituationen

4 - Gedächtnis:

1. Kurzzeitgedächtnis: - Aufnahme & Verarbeitung v. Infos über wenige Sekunden - einzelne Teile komplexer Fertigkeiten zusammenfügen bis komplett bewegungsfähig 2. Mittelzeitgedächtnis: - Auswahl & Speicherung v. Infos über Tage/Wochen 3. Langzeitgedächtnis: - langjährige/lebenslange Speicherung v. Infos

5 biologisch-physiologischer Ansatz:

- Organismus will existenzielle Bedingungen aufrecht erhalten (Gleichgewicht) - Selbstständige Regulation = Homöostase - Mangelzustand: Motivation, Zustand wiederherzustellen

5 ehtnologisch-instinktheoretischer Ansatz:

humanpsycholog. Phänomene aufgrund tierischen Verhaltens erklären - Motivation zum Aggressionsabbau durch gegebenen Instink

5 tiefenpsychologisch-triebtheoretischer Ansatz:

- psychologische Prozesse = Ergebnis innerer Konflikte - Verhalten durch triebhafte Impulse beeinflusst mit Herkunft im Un-/Unterbewussten - Triebe wirken motivierend zum dranghaften ausüben einer Sportart

5 behavioristisch-lerntheoretischer Ansatz:

- objektiv beobachtbares, messbares Verhalten - lernen durch Verknüpfung v. objektiv beobachtbaren Reiz-Reaktionsverbindungen - Motivation ist die Reaktion als Folge des gesetzten Reizes

5 persönlichkeitstheoretischer Ansatz:

Charakter d. Menschen bedingt Motivation - unterschiedl. Eigenschaften & Bereitschaften versch. Menschen führen zu differenzierter Motivation - Motivation entspricht dem Bedürfnisgrad zum Ausführen der speziellen Tätigkeit

5 kognitiv-handlungstheoretischer Ansatz:

Mensch plant, auf Zukunft bedacht - Handeln = Mittel, um Ziel zu erreichen - eintreten d. Ziels = Motivation

5 basale theoretische ansätze

biologisch-physiologischer Ansatz:

ehtnologisch-instinktheoretischer Ansatz:

tiefenpsychologisch-triebtheoretischer Ansatz:

behavioristisch-lerntheoretischer Ansatz:

- persönlichkeitstheoretischer Ansatz:

- kognitiv-handlungstheoretischer Ansatz:

5 Prozessmodell der Leistungsmotivation

Bewertung - Hoffnung auf Befriedigung - Gütemaßstäbe - Erfolgsmisserfolgswahrscheinlichkeit - Hoffnung auf Befriedigung - Abwägung von Anreizwerten --> Handlung - Selbstbewertung, Vergleich mit Zielsetzung, Erfolg Misserfolg - emotionale Reaktionen

6 Rubikon-Modell:

4 Phasen: 1. prädezisionale Motivationsphase: Abwägen v. Wunsch & Realisierbarkeit 2. praktionale Phase: wie realisiere ich meine Intention? 3. aktionale Volitionsphase: Handlung initiiert, eigentliche körperl. Aktion, Anstrengungsbereitschaft wie erforderlich f. Handlungsausführung 4. postaktionale Motivationsphase: Beurteilung über Zielerreichen/Nicht-Erreichen

6 Handlungs-Lage-Orientierung:

Durchsetzung gegen innere & äußere Widerstände -Lageorientierte Personen: in schwierigen Situationen Fokus auf handlungsirrelevante Gedanken -> evtl. Handlungslähmung - Handlgsorient. Personen: Gedankenfokus auf Handlungsrelevantes Zielerreichen durch Konzentration

6 Flow Konzept

- in Sache mit der man beschäftigt ist aufgehen - Konzentration nur auf diese eine Sache - Verschmelzung v. Handlungen und Bewusstsein - Selbstvergessenheit, Vergessen d. Zeit & Umgebung

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