Filmton/Sounddesign

Filmton/Sounddesign

Filmton/Sounddesign


Joel Hostettler
Diese Lernkarten bieten einen grundlegenden Einblick in die Welt des Filmton und Sounddesign. Sie behandeln zentrale Themen wie Dialog, Musik, Klangquellen und Foleys, die für die Gestaltung der Tonspur eines Films essenziell sind. Die Karteikarten erklären Begriffe wie Point of Audition, diegetische und nondiegetische Klänge sowie die verschiedenen Ebenen von Geräuschen. Ideal für angehende Filmemacher und Tontechniker, die die Grundlagen des Sounddesigns verstehen und anwenden möchten, um die emotionale Wirkung und Immersion von Filmen zu verbessern.
Karten
14
Lernende
8
Sprache
Deutsch
Kategorie
Technik
Stufe
Grundschule
Erstellt / Aktualisiert
04.11.2016 / 20.08.2017

Lernkarten

Elemente der Tonspur sind?:

Was gehört zum Dialog?

Was gehört zu den Geräuschen?

Was gehört zur Musik?

Was ist ADR?

Automated Dialogue Replacement

Was ischna Foleyyy?

Die Foleys (benannt nach Jack Foley, einer der ersten Geräuschemacher) beinhalten Geräusche, die von
Filmfiguren ausgehen, wie z.B. Schritte, Kleidungsgeräusche, Schlüssel, Besteck, Werkzeug etc.

Wie werden FOley aufgeteilt in versch. Gruppen?

Teile die Geräuschew der virt. Welt in Ebenen auf:

Vordergrund, Mittelgrund, Hintergrund

Was bedeutet: Hard-, Cut- oder Spoteffekte?

Wo eine Geräuschquelle sichtbar ist, sollte auch ein Geräusch verwendet werden.

Was ist ein Klangobjekt?

Wenn sich ein Klang nur noch auf eine inhaltliche Aussage und nicht mehr auf eine Klangquelle bezieht, spricht man von einem Klangobjekt.

Erkläre "diegetisch":

Klang-Quelle ist innerhalb der Film-Realität
-> z.B. Dialog, Foleys etc.
on-screen Die Klang-Quelle ist im Bild sichtbar
off-screen Die Klang-Quelle ist ausserhalb des Bildes

Was ist Nondiegetisch?

Erläutere den Begriff Point of Audition:

Mit Point of Audition bezeichnet man die subjektive, assoziierte Hörperspektive des Zuschauers im Bezug zu
einer akustischen Umgebung innerhalb des Films. Diese Perspektive kann entweder subjektiv mit einem
Charakter des Films verknüpft sein, so dass der Zuschauer hört, was der Charakter zu hören scheint oder
sie kann unabhängig von Charakteren im Film die eigene assoziierte Hörposition darstellen, also den Ort
innerhalb der filmischen Umgebung, von der aus die Klänge wahrgenommen werden.

Ein einfaches Vorgehen im Tonschnitt für Tonperspektivenänderungen (Bearbeitung):

DRRR AAABEEE SCHNITT!

Lernen