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Projektmanagement

BSc WI FFHS Projektmanagement

BSc WI FFHS Projektmanagement


Kartei Details

Karten 31
Sprache Deutsch
Kategorie BWL
Stufe Universität
Erstellt / Aktualisiert 27.06.2022 / 06.01.2023
Lizenzierung Keine Angabe
Weblink
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Was sind die drei Seiten des Organisationswürfels und ihre jeweiligen Aspekte?

 

Beziehung:

  • Aufbauorganisation
  • Ablauforganisation

Dimensionen:

  • Zeit
  • Ort / Raum
  • Menge

Elemente

  • Aufgabe
  • Aufgabenträger
  • Sachmittel
  • Informationen

Was sind die Phasen des Phasenmodells?

0. Beauftragung

1. Initialisierung

2. Konzept

3. Realisierung

4. Einführung

X. Nutzung

Was sind die Schritte des Planungsprozesses? (6)

Welche Werte sind zum jeweiligen Schritt bekannt?

1. Projektstrukturplan (L) (Kann Objekt-, Ablauf- oder Gemischtorientiert sein)

2. Arbeitspakete erstellen (L)

3. Arbeitspakete schätzen und in sachlogische Reihenfolge bringen (L)

4. Netzplan erstellen (L)

5. Termin- & Meilensteinplan (L, Z)

6. Kosten & Investitionen (L, Z, K)

a) Was sind die Schritte des Problemlösungszyklus?

 

b) Wann wird er durchlaufen?

a)

1. Situationsanalyse (Worum geht es? Stärken/Schwächen, Chancen/Risiken, Ursachen,Wirkung)

2. Zielformulierung (SMART, Muss-/Wunschziele, Vorgehens-/Systemziele)

3. Lösungsalternativen suchen (Zielneutral)

4. Lösung auswählen (mit dem grössten Nutzen / höchstem Zielerreichungsgrad)

5. Umsetzen

6. Kontrolle

 

b) In jeder Phase --> Schwerpunkt verschiebt sich, Detailgrad erhöht sich

Was sind die Rollen des klassischen Projektmanagements?

Auftraggeber

Projektausschuss (Steering Comittee)

Projektleiter

Projektteam

Was sind die Rollen in Scrum und die jeweiligen Aufgaben?

Auftraggeber / Stakeholder

  • Kunde

Product Owner

  • Vertritt den Kunden, kommuniziert mit ihm. 
  • Verantwortlichkeit über Projekt / Produkt
  • Erstellung einer gemeinsamen Product Vision
  • Fachliche Anforderungen und Product Backlog formulieren
  • Abnahme des erstellten Product Increment

 

Scrum Master

  • Führt durch den Scrum-Prozess
  • Organisiert und moderiert Meetings
  • Beseitigung von Hindernissen
  • Schützt Scrum-Team vor äusseren Einflüssen

Entwicklungsteam

  • Lieferung des Produkts
  • Sprint-Planung gemeinsam mit Product Owner

 

Was sind die Artefakte von Scrum?

Product Backlog 

  • Liste von Anforderungen an das Produkt
  • Jeder Eintrag erhält eine Priorität und einen geschätzten Aufwand --> User Stories
  • Nur die am höchsten priorisierten Einträge werden detailliert beschrieben

Sprint Backlog

  • Arbeitspakete, die einen Sprint darstellen
  • Anforderungen, die im aktuellen Sprint umgesetzt werden sollen
  • Aufgaben, die erledigt werden müssen, damit Paket als erledigt gilt (Definition of Done)
  • Nur das Entwicklerteam darf Änderungen am Sprint Backlog vornehmen

Product Increment

  • Ergebnis eines Sprintes
  • Muss der vereinbarten Definition von done genügen
  • Idealerweise lauffähig, getestet, dokumentiert
  • Anhang der Inkremente kann Kunde seine "wahren Anforderungen" erkennen

Definition of Done

  • Zu Projektbeginn erarbeitet das gesamte Team eine Definition of Done
  • = Merkmale, die erfüllt sein müssen damit ein Eintrag des Product Backlogs als fertig gilt.

 

(Product Vision)

  • Beschreibt Grund für Durchführung
  • Übergeordnetes Ziel des Projektes

Eigenschaften von Scrum (6 Punkte)

  • Selbstveranwortlichkeit und Selbstorganisation des Teams
  • Kunde wird einbezogen, Änderungen sind erwünscht
  • Es wird adaptiv gearbeitet
  • Zeit & Kosten sind fix, Scope variabel
  • Hohe Transparenz
  • "Money for nothing, changes for free"