Psychologie
GS I+II
GS I+II
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Flashcards
BASIC ID
B?
Behaviour :
sichtbares Verhalten, Handlungen, nonverbale K)
BASIC ID
A
Affect:
Gefühle, Stmmung
BASIC ID
S?
Sensation:
körperliche Empfindungen (5 Sinne)
BASIC ID
I?
Imagination:
Vorstellungen, Fantasie, Träume
BASIC ID
C?
Cognition:
Denken, Ideen, Erwartungen, Merkfähigkeit, Einstellungen Orientierung Ort Zeit Person Situation)
BASIC ID
2. I?
Interaction::
soziale Interaktion, zwischenmenschliche Beziehungen
BASIC ID
D?
Drugs:
biologische Funktionen, Gesundheit, Medikamente, Alkohol, Drogen
BSP BASIC ID
depressiver Mensch
B: in sich gekeehrt, geknickt
A: emotionslos, traurig, antriebslos
S: Schlafprobleme, Gewichtsprobleme
I: Suizidgedanken, ich schaffe das nie
C: mehr das Denken im Hier und Jetzt
I: wenig soziale Kontakte, zurückgezogen
D: Medikamnteneinnahme, evtl. Alkohol
Aggression
instrumentelle <-> feindliche Gewalt
instrumentelle Gewalt: Gewalt als Mittel zum Zweck
feindliche Gewalt: Gewalt mit vorrangigem Ziel der Schädigung
Woher kommt Aggression?
Instinkt/Triebtheorie: angeborene biologische Mechanismen
Lerntheorie: aggressives Verhalten wird erlernt
Frustrations / Aggressionstheorie: Zusammenhang von Vereitelung von Zielen und aggressiver Reaktion
Gestaltgesetze
Gesetz der Nähe (Elemente mit geringen Abständen gehören zusammen)
Gesetz der Ähnlichkeit (ähnliche Elemente werden als zusammengehörig erlebt)
Gesetz der Geschlossenheit (Ergänzung nicht vorhandener Teile in Figuren)
Gesetz der guten Gestalt (Wahrnehmungseinheiten bilden sich so aus, dass das Ergebnis eine möglichst einfache einprägsame Gestalt ergibt)
Rosenthaleffekt?
Einfluss der Versuchsleiter in psychologischen Experimenten auf das Verhalten von Versuchspersonen
Othelo Effekt
Nervosität bei Aussage wird als Lügensymptom gewertet
Halo Effekt
Vordergründige Teilaspekte prägen das Gesamtbild
Mildeeffekt
zu positive Beurteilung, Schönreden von Fehlern
Tendenz zur Mitte
bei Befragungen bei mehrstufigen Skalen eher mittlere Punkte, Extremurteile werden gemieden
Primacy-Recency-Effekt
Anfang und Ende werden am Besten gemerkt
selektive Wahrnhmung
Bahnung
Framing
Bahnung: wiederholte Erregung bestimmter Nervenbahnen erhöht den Wirkungsgrad von Reizen (pol. Korrektheit)
Framing: Schubladendenken (das geht schief, ich wusste es)
Gedächtnis
Vergessen
Spurenzerfall: Erinnerungen verblassen mit der Zeit
Interferenz: proaktive Interferenz: alt behindert neu
retroaktive Interferenz: neu behindert alt
Gedächtnisarten
1. sensorischer Speicher / Ultrakurzzeitgedächtnis (Reize werden festgehalten)
2. Arbeits / Kurzzeitgedächtnis (eintreffende Informationen werden bearbeitet, abgeglichen mit beeits im Langzeitgedächtnis gespeicherten Erinnerungen)
3. Langzeitgedächtnis (verarbeitete Reize werden abgelegt, können wieder abgerufen werden)
-> expizite (deklaraive) Erinnrung:- semantisches Gedächtnis: Wissen, allgemeine Fakten
- episodisches Gedächtnis: Tatsachen aus dem
persönlichen Leben
implizite (prozedurale Erinnerung: - motorische Abläufe (laufen,...), Konditionierung
4- Ohren-Modell
1. Ebene: Sachinhalt (worüber informiert der Sender?)
2. Ebene: Beziehungsaussage (wie steht Sender zu Empfänger?)
3. Ebene: Appell (wozu will Sender Empfänger veranlassen?)
4. Ebene: Selbstoffenbarung (was der Sender über sich vermittelt)
ICH-Botschaften
Verhindern, dass Konflikt von Sach- auf Beziehungsebene abgleitet
möglichst wenig Reaktanz erzeugen
1. Fehlverhalten nennen, dabei Person nicht pauschal abwerten
2. meine emotionale Reation auf dieses Verhalten ausdrücken
3. Folgenes kritisierten Verhaltens darstellen oder Wünsche äußern)
Du rauchst in unserer Wohnung, das stört mich wirklich sehr, weil dadurch meine Kleidung immer nach Rauch riecht, wie sollen wir das lösen?