Multimedia


Ulrich Hinze
Diese Lernkarten bieten einen grundlegenden Einblick in die Telematik, insbesondere in die Protokolle und Techniken für Multimedia-Übertragungen. Sie behandeln zentrale Konzepte wie RTP, SIP, H.323 und RTSP, sowie Methoden zur Bewältigung von Jitter und Paketverlust, etwa durch FEC-Pakete und Pufferung. Die Karteikarten sind ideal für Anfänger, die die Grundlagen der Internet-Telefonie und Multimedia-Protokolle verstehen möchten, um effizienter mit realen Daten und Streaming-Technologien umzugehen.
Flashcards
12
Students
1
Language
German
Category
Computer Science
Created / Updated
26.02.2013 / 15.02.2018

Flashcards

Welches Protokoll ist für interaktives Streamen anzuwenden?

RTSP (Real Time Streaming Protocol)

Was sind typische Bitraten für CD, MP3 und Internettelefonie?

CD: 1.411 Mbps

MP3: 96-192 kbps

Internettelefonie: 5.3-13 kbps

Audiokompression: Was ist der Input des Samplings? Was ist der Output des Samplings?

Das Sampling wandelt analoge in digitale Daten um. Dabei werden pro Sekunde der Audiodatei eine bestimmte Anzahl Samples genommen, die das analoge Signal als digitales Signal ausdrücken. Jedes dieser Samples hat z.B. 2^8=256 mögliche Zustände.

Was ist ein Jitter? Was sind Methoden, um mit ihm fertigzuwerden?

Jitter ist das Phänomen unterschiedlicher Delays zwischen verschiedenen Paketen. Man umgeht ihn z.B. mit Pufferung oder mit Zeitstempeln.

Mit welchen Techniken wird man mit Paketverlust bei Multimedia fertig?

  1. man verwendet verlust-tolerante Programme
  2. Interleaving: Pakete werden vor dem Senden durcheinandergewürfelt. Falls ein Burst-Loss auftritt, werden so nur kleine Fetzen an mehreren Stellen der Datei ausgesetzt und kein ganzer großer Block.
  3. Sendewiederholung (ARQ) und Vorwärtsfehlerkorrektur (FEC): künstliches Hinzufügen von Redundanzen, aus denen der ursprüngliche Zustand wiederhergestellt werden kann.

2 verschiedene Serverarten bei SIP

Proxy Server: nimmt Requests an und findet IP für den Client raus

Registrar Server: hat die Email-IP-Mappings gespeichert (pro Domain einer)

Welche Protokolle gibt es für Multimedia?

RTP (Real-time Transport Protocol); RTCP (Real-Time Control Protocol); RTSP (Real-Time Streaming Protocol); SIP (Session Initiation Protocol); H.323

Welche beiden Multimedia-Protokolle arbeiten zusammen?

RTP und RTCP

RTSP und SIP können protokollunabhängig verwendet werden

 

Was sind die Hauptunterschiede zwischen H.323 und SIP?

SIP ist protokollunabhängig (kann mit RTP, muss aber nicht), H.323 ist eine vollständige Protokollsuite für mehrer Anwendungsfälle

H.323 ist eher wie Telefon, SIP eher am Web angelehnt

Welche drei Klassen von Multimedia gilt es zu beachten?

  • Streaming
  • Unidirectional Real-Time
  • Interactive Real-Time

Wie ist die Formel zur Berechnung des Jitters? Was muss die App bei hohem Jitter tun?

(Ri+1-Si+1)-(Ri-Si)

Viel puffern (großes C): Si+C --> Zeit zwischen Senden und abspielen

Wie können Daten durch FEC-Pakete wiederhergestellt werden?

Entweder durch XOR-Verknüpfung oder Linearität (Reed-Solomon)

n FEC-Pakete können n verlorengegangene Pakete wiederherstellen

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