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T. R.
Diese Lernkarten bieten einen grundlegenden Einblick in die Welt der Informatik für Anfänger. Sie decken eine Vielzahl von Gegenständen und Konzepten ab, darunter Haushaltsgegenstände wie eine Microwelle, einen Kühlschrank und einen Lichtschalter, sowie Alltagsobjekte wie ein Auto, eine Katze und eine Achterbahn. Die Karteikarten helfen dabei, grundlegende Begriffe und Zahlen zu verinnerlichen, was sie besonders nützlich für Kinder macht, die ihre ersten Schritte in der Informatik und im Alltagswissen machen.
Karten
50
Lernende
1
Sprache
Deutsch
Kategorie
Informatik
Stufe
Grundschule
Erstellt / Aktualisiert
04.01.2013 / 04.01.2013

Lernkarten

1

 

Baum

2

 

Lichtschalter

3

 

Hocker

4

 

Auto

5

 

Hand

6

 

Würfel

7

 

Zwerg

8

 

Achterbahn

9

 

Katze

10

 

Bibel

11

 

Fussball

12

 

Geist

13

 

Fahrstuhl

14 

 

Herz

15

 

Ritter

16

 

Teenager

17

 

Kartenspiel

18 

 

Abendverkehr

19

 

Abendessen

20

 

Tagesschau

21

 

Bett

22

 

Kissen

23

 

Decke

24

Nachttisch

25

 

Wecker

26

 

Schublade

27

 

Vorhang

28

 

Mond

29 

 

Sterne

30

 

Schrank

31

 

Badewanne

32

 

Duschschlauch

33

 

Schwamm

34

 

Seife

35

 

Tüchli

36

 

 

 

Lavabo

37

 

 

Föhn

38

 

Zahnbürste

39

 

Rassierer

40

 

WC

Lernen