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L. H.
L. H.
Cartes-fiches
8
Utilisateurs
1
Langue
Allemand
Catégorie
Informatique
Niveau
Autres
Créé / Mis à jour
14.07.2016 / 14.07.2016
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Cartes-fiches
Welche Metriken beinhaltet die statische Code-Analyse?
- Manuelle Code Reviews
- Automatisierte Code Reviews
Wie ist ein Framework definiert?
- wiederverwendbare Softwareplattform
- Steuerung des Gesamtprogrammablaufs durch Framework vorgegeben
- umgibt die Schichten
Was ist der Unterschied zwischen einer Library und einem Framework?
- Library: Bereitstellung/Wiederverwendung v. Funktionalitäten; keine Auswirkung auf Ausfuhrlogik
—> Sammlung von Implementierungen & Algorithmen (liegt unter den Schichten) - Framework: trifft Entscheidungen; Steuerung des Programmablaufs durch F. vorgegeben
—> wiederverwendbare Softwareplattform (umgibt die Schichten)
Nennen Sie Gründe für den Einsatz von Schichten in der Softwarearchitektur?
- Zusammenfassen verwandter Funktionalität
- Kontrolle der Abhängigkeiten
- Komplexität der Abhängigkeiten wird reduziert
- geringere Kopplung & höherer Kohäsion der einzelnen Schichten
- Zyklen im Abhängigkeitsgraphen werden vermieden
- besseres Verständnis und Wartung
- Austauschbarkeit
Nennen Sie die 4 wichtigsten Prinzipen der Schichtenarchitektur.
- In „Bottom“-Schicht: Abhängigkeiten zwischen Klassen nur innerhalb der Schicht
- In folgenden Schichten: Abhängigkeiten zwischen Klassen nur innerhalb oder nach unten
- Die oberste Schicht muss leicht austauschbar sein
- Austausch mittlerer Schichten erfordert nur Anpassung darüber liegender Schiten
- (Zugriff über mehrere Schichten nicht erlaubt)
Beschreiben Sie den Aufbau des „MVC-Pattern“ und geben Sie ein Beispiel für dessen Einsatz.
- der User triggert den Controller
- der Controller verübt die Änderungen am Model
- das Modell updated die View (das sollte über Observer Pattern geschehen)
- die View holt sich Daten vom Modell und präsentiert sie dem User
—> Beispiel: Webanwendungen
Skizzieren Sie den Ablauf von Test-Driven-Development.
- Erst den Test schreiben; dann den Code implementieren
Wie können Konflikte von Schichten aufgelöst werden?
- Verschieben von Klassen, Methoden und Funktionen
- Verschieben von Funktionalität in die richtige Schicht
- Inversion of Control