3. Sem


A. K.
Diese Lernkarten behandeln grundlegende und fortgeschrittene Konzepte der Programmierung auf Universitätsniveau. Sie decken Themen wie Schleifen, Klassen, Konstruktoren, Arrays, und die Java-Programmiersprache ab. Die Karteikarten erklären die Struktur und den Bezug von Programmierelementen, sowie die Funktionsweise von Schleifen und Arrays. Sie eignen sich für Studierende der Informatik, die ihr Verständnis von Programmierung vertiefen und praktische Anwendungen in Java erlernen möchten.
Karten
18
Lernende
1
Sprache
Deutsch
Kategorie
Informatik
Stufe
Universität
Erstellt / Aktualisiert
11.12.2013 / 11.12.2013

Lernkarten

2. Welche Aussagen über die Java Virtual Maschine sind wahr? (3 Punkte) 

1.  Welche Aussagen in Bezug auf Compiler- und Interpretersprachen sind nicht wahr? (3 Punkte)
3. Was macht das Programm Javac? (3 Punkte)
4. Welcher der nachfolgenden Codes definiert ein Array der Größe 3 vom Typ double? (4 Punkte)
5. Es existiert ein Array mit dem Namen messwerte vom Typ int. In dem Array sind 10 Werte gespeichert. Sie möchten dem ersten Array-Element einen neuen Wert zuweisen. Dieser Wert befindet sich in der Speicherstelle wert1. Wie lautet der erforderliche und korrekte Programmcode?  (4 Punkte)
6. Welcher primitive Ganzzahlentyp hat den größten Wertebereich? (2 Punkte)
6. Welcher primitive Ganzzahlentyp hat den größten Wertebereich? (2 Punkte)
7. Aus welchen Elementen besteht eine for()-Schleife? (3 Punkte)
9. Welche Aussagen über diese Schleife sind wahr? (4 Punkte)

int n = 10;

for (int i = 0; i<n; i++)

{      System.out.println (“Hallo”+i);

}

10. Welche Aussage über das Array ist wahr?( 4 Punkte)
12. Aus welchen Elementen besteht eine Klasse? (4 Punkte)
13.  Woran erkennen Sie einen Konstruktor? (4 Punkte)
14. Welche Aussagen über ein Objekt treffen zu? (3 Punkte)
15. Was ist eine Iteration? (xx Punkte)
16. Wie verhält sich diese Schleife? Welche Aussagen sind korrekt in Bezug auf die Schleife? (6 Punkte)

for (int i = 1; i>0, i++)  {   

   System.out.println(„hallo“ +i“)

}

17. Welche Ausgabe erzeugt das folgende Programm in Zeile 4 ? (6 Punkte)

1     int x = 2;

2     int y = einAufruf (x);   

3     y = y +2;

4     System.out.println(“y ist” + y);

5     .

6     .

7     public int einAufruf (int x) {

8     return x+20;

9     }

18.  Welche Aussagen in Bezug auf aufrufende und aufgerufene Struktur sind richtig? (4 Punkte)

1     aufruf (2);                      
2     .
3     .
4     .
5     .
6     .
7     public int aufruf (int x) {
8     return x*20;      
9     }

19. Kreuzen Sie korrekte Aussagen in Bezug auf Entwicklungsumgebungen an  (3 Punkte)
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