Multimedia Kompression
AI Ba1
AI Ba1
-
- 1 / 8
-
Cartes-fiches
Kompression
Kompression (Komprimierung) ist der Einsatz von Codierungen (für zeit- und wertdiskrete Signale), die möglichst wenig Zeichen für die Darstellung benötigen.
es gibt verlustbehaftete und verlustfreie Kompression
Verlustfreie Kompression (Entropiekodierung)
- Lauflängenkodierung
- Huffman-Verfahren
- LZW-Verfahren
- Arithmetische Kodierung
Verlustbehaftete Kompression (Quellenkodierung)
• Prädiktive Techniken/ Vorhersage z. B Motion Compensation und DPCM
• Frequenzorientierte Techniken/ Transformation
z.B. Subbandkodierung und DCT-basierende Kodierung
• Bedeutungsorientierte Techniken/ Filterung, Bitzuweisung, Subsampling, Quantisierung
Hybride Techniken (hybride Kodierung)
Techniken, die sowohl verlustfreie wie verlustbehaftetet Verfahren nutzen
JPEG MPEG
15:1 150:1
Intraframekompression
Verfahren, die zu einer Reduzierung der räumlichen Redundanz innerhalb eines Bildes führen =
STANDBILDKOMPRESSION
Interframekompression
Verfahren, die zu einer Reduzierung der zeitlichen Redundanz eingesetzt werden =
BEWEGTBILDKOMPRESSION
Anforderungen an Videokompression
Wahlfreier Zugang (random access)
Schneller Suchlauf vorwärts und rückwärts (fast forward/ reverse searches)
Rückwärts abspielen (reverse playback)
Audio-/ Videosynchronisation (audio-visual synchronisation)
Robustheit gegenüber Fehlern (robustness to errors)
Kodier- und Dekodierverzögerungen (coding/ decoding delay)
Editierbarkeit (editability)
Formatflexibilität (format flexibility)
Kostenrelation (cost trade offs)
Wesentliche Schritte
Abtastung
Unkomprimierte Daten
Aufbereitung (geeignete digitale Darstellung z.B.Blöcke von 8x8 Pixel)
Verarbeitung (erste Schritte der Kompression, z.B. DCT- Transformation)
Quantisierung (Werte gemäß ihrer Wichtigkeit unterschiedlich behandelt)
Entropiekodierung
Komprimierte Daten
---kann mehrmals durchlaufen werden