Medizinische Bild- und Signalverarbeitung

Bildbe- und -verarbeitung, Signalverarbeitung, Mustererkennung

Bildbe- und -verarbeitung, Signalverarbeitung, Mustererkennung


Lina Schad
Diese Lernkarten behandeln fortgeschrittene Themen der medizinischen Bild- und Signalverarbeitung auf Universitätsniveau. Sie decken Bereiche wie Bildregistrierung, Segmentierung, Klassifikation und die Verarbeitung von Signalen wie EEG und fMRT ab. Die Karteikarten vertiefen sich in mathematische Konzepte wie den Mahalanobis-Klassifikator, Faltung und morphologische Operationen. Sie sind ideal für Studierende und Forscher, die sich mit der Analyse und Interpretation medizinischer Bilder und Signale befassen, um präzise Diagnosen und Behandlungspläne zu erstellen.
Cartes-fiches
258
Utilisateurs
1
Langue
Allemand
Catégorie
Informatique
Niveau
Université
Créé / Mis à jour
02.04.2014 / 17.02.2015

Cartes-fiches

Mittelwertfilter

s. Bild

Gaußfilter

s.Bild

Medianfilter

Werte der Größe nach sortieren, "mittleren" Wert nehmen

Symmetrischer Differenzoperator

(x-Richtung)

s.Bild

Symmetrischer Differenzoperator

(y-Richtung)

s.Bild

Prewittoperator

(x-Richtung)

s.Bild

Prewitt-Operator

(y-Richtung)

s.Bild

Sobel-Operator

(x-Richtung)

s.Bild

Sobel-Operator

(y-Richtung)

s.Bild

Laplace-Operator

(4-Nachbarschaft)

s.Bild

Laplace-Operator

(8-Nachbarschaft)

s.Bild

1. Schritt Nearest Neighbour Interpolation

Umrechnung der Pixelkoordinaten des Eingabebildes in Weltkoordinaten

(xout  yout)T = (x y)T * Pixel Spacing Ausgabebild

2. Schritt Nearest Neighbour Interpolation

Berechnung der transformierten Weltkoordinaten

mit inverser Transformationsmatrix A-1

3. Schritt Nearest Neighbour Interpolation

Berechnung der kontinuierlichen Pixelkoordinaten im Eingabebild

(i'  j')T = (xin /Pixel Spacing Eingabebild   yin/Pixel Spacing Eingabebild)T

4. Schritt Nearest Neighbour Interpolation

Interpolation eines Grauwertes an den kontinuierlichen Pixelkoordinaten

Ab-/Aufrundung der Koordinaten auf ganze Zahlen

lineare Interpolation

\(I_{out}(i,j)= I_{in}(\lfloor i'\rfloor,\lfloor j'\rfloor)(1-\Delta x)(1-\Delta y)\\ + I_{in}(\lfloor i'\rfloor +1,\lfloor j'\rfloor)\Delta x(1-\Delta y)\\ + I_{in}(\lfloor i'\rfloor,\lfloor j'\rfloor +1)(1-\Delta x)\Delta y\\ + I_{in}(\lfloor i'\rfloor +1,\lfloor j'\rfloor +1)\Delta x\Delta y\)

Schritte 1-3: wie NN-Interpolation

Schritt 4:

s. oben

lineare Interpolation:

\(\Delta x\) und \(\Delta y\)

  • \(\Delta x = i' - \lfloor i' \rfloor\)
  • \(\Delta y = j' - \lfloor j' \rfloor\)

Pixelkoordinaten in Weltkoordinaten umrechnen

\(\begin{pmatrix} x_{out}\\ y_{out} \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} i \cdot pixel spacing\\ j \cdot pixel spacing \end{pmatrix}\)

Erosion

Kleine Objekte, dünne Linien

(Objekte kleiner als das Strukturelement)

verschwinden

Opening

Kleine Objekte, dünne Linien

(Objekte kleiner als das Strukturelement)

verschwinden

Dilatation

Kleine Objekte, dünne Linien

(Objekte kleiner als das Strukturelement)

größer

Closing

Kleine Objekte, dünne Linien

(Objekte kleiner als das Strukturelement)

gleich

Erosion

Objekte größer oder gleich groß wie das Strukturelement

kleiner

Opening

Objekte größer oder gleich groß wie das Strukturelement

gleich

Dilatation

Objekte größer oder gleich groß wie das Strukturelement

größer

Closing

Objekte größer oder gleich groß wie das Strukturelement

gleich

Erosion

Kleine Löcher, dünne Risse

(Objekte kleiner als das Strukturelement)

größer

Opening

Kleine Löcher, dünne Risse

(Objekte kleiner als das Strukturelement)

gleich

Dilatation

Kleine Löcher, dünne Risse

(Objekte kleiner als das Strukturelement)

verschwinden

Closing

Kleine Löcher, dünne Risse

(Objekte kleiner als das Strukturelement)

verschwinden

Erosion

Löcher & Risse gleich groß o. größer als Strukturelement

größer

Opening

Löcher & Risse gleich groß o. größer als Strukturelement

gleich

Dilatation

Löcher & Risse gleich groß o. größer als Strukturelement

kleiner

Closing

Löcher & Risse gleich groß o. größer als Strukturelement

gleich

Erosion

Nahe Objekte

Weiter entfernt

Dilatation

Nahe Objekte

gleich

Dilatation

Nahe Objekte

Verschmelzen (falls Abstand kleiner als Strukturelement)

Closing

Nahe Objekte

Verschmelzen (falls Abstand kleiner als Strukturelement)

Erosion

Dünn verbundene Objekte

werden getrennt

Opening

Dünn verbundene Strukturelemente

werden getrennt

Étudier