Mathe, Stichwörter

Abistoff gemischt

Abistoff gemischt


L. B.
Diese Lernkarten bieten einen umfassenden Überblick über mathematische Funktionen und ihre Eigenschaften. Sie behandeln Themen wie Nullstellen, Extrempunkte, Wendepunkte, Ableitungen, Integrale und trigonometrische Funktionen. Die Karteikarten sind besonders nützlich für Studierende und Schüler, die sich auf Prüfungen vorbereiten oder ihr Verständnis von mathematischen Konzepten vertiefen möchten. Sie bieten praktische Beispiele und Methoden zur Lösung von Gleichungen und zur Analyse von Funktionen.
Karten
61
Lernende
1
Sprache
Deutsch
Kategorie
Mathematik
Stufe
Andere
Erstellt / Aktualisiert
05.12.2014 / 06.12.2014

Lernkarten

x²-4x+3=0

MNF

x4-4x²+3=0

Substitution x²=u Resub. x= wurzel u

(x-7) ( ex ) =0

SNP

e2x-6ex+5=0

Subst. e hoch 2x = u² Resub. x= ln u

4:x² +2:x =2
 

Gemeinsamer Hauptnenner , auflösen

3x-5x2+6=0

x Ausklammern, SNP

sin (3x) =1  [0,2pi]

-Sub. 3x=u Resub. x= u:3
-sin (u) =1⇒ schauen wann sin (u)=1 auf Zeichnung =b
-u=b +k*2pi
-für k Zahlen 0-z.B 3 einsetzen
-schauen welche Lösungen im Rahmen [..] sind

e0

1

e1

2,7..

ex

>0

ln1

0

ln0

nicht möglich

ln -(Zahl)

nicht möglich

sin 0

0

sin pi (normal)

0

sin 3:2 pi

-1

sin pi:2

1

cos o

1

cos pi

-1

cos 2pi

1

sin 2pi

0

cos pi:2

0

cos 3:2 pi

0

Sinusform/Cosinusform Allgemein

a * cos (b * ( X-c)+d
a-> Streckung y-Richtung
b-> Streckung x-Richtung
-c-> verschiebung in x-Richtung
d-> verschiebung in y-Richtung
 

Periode Formel cos/sin

p= 2pi : b
 

Nullstellen

Bed. f(x) = 0
x ausrechnen, wenn x2 -> doppelte NS
[G-Solv, x-calc, y=0]

 

Schnittpunkt mit x-Achse

y=0, f(X)=0
[G-solv, x-calc, y=0]

Schnittpunkt mit y-Achse

x=0, f(0) = ........
[g-solv,y-calc, x=0]

Tangente
Gerade g und Punkt p gegeben
 

y=mx+b
p liefer x/y, m-> g' (x)
p und m einsetzen nach b auflösen -> y=2x+4

-Steigung
- Steigung in Punkt P

- f '(x)
- p in f '(x) einsetzen

Nullstellen gebrochene Funktion

im Zähler , nach x auflösen
[g-solv, root]

Polstellen

Im Nenner, nach x auflösen
 

Vorzeichenwechsel

im Nenner
Exponent gerade= ohne VZW -> x2
Exponent ungerade= mit VZW -> x3
 

Kotientenregel

f(x)= u:v
f ' (x) = u'v * v'u : v2

Berühren Parabeln ?

Punktprobe, Steigung m in p gleich -> p in f ' (x)

Spiegeln zwei parabeln

aus ex wird e-x -> Spiegelung an y- Achse
aus e-x wird -e-x -> Spiegelung an x- Achse

1 al
x
 

-1
x²

 

xn al

n* xn-1

1   al
xn
 

-n
xn+1

sin (X)  al

cos (x)

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