Mathe
Taschenrechner
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Cartes-fiches
Sperren des TR
2nd ALPHA
Sperrung aufheben
ALPHA
TR ausschalten
2nd ON
Überschreiben
← ← ← z.B. mit 3 ersetzen
Löschen
← DEL
Einfügen
← ← 2nd DEL z.B. 3
ganzer Bildschirm löschen
CLEAR
Rückkehr in den Hauptbildschirm
2nd MODE
ggT
MATH → NUM 9:gcd ENTER (1,2) ENTER
kgV
MATH → NUM 8: lcm ENTER (2,8) ENTER
zurück auf die Werkseinstellung
2nd + 5:Reset 1:All Memories 2:Reset ENTER ENTER
Minuszeichen
- nur wenn man wirklich subtrahiert und (-) sonst immer --> vor allem am Anfang eines Ausdrucks
Potenzen
hoch 2 = x2
ab hoch 3 = ^
Gleichkommadarstellung
Normale Darstellung
MODE → Sci ENTER 2nd Quit Normale Darstellung: MODE ← NORMAL ENTER 2nd QUIT
Funktionen zeichnenn
im Y=
Nullstellen ermitteln
- Graph zeichnen
- 2nd CALC 2:zero ENTER
- Anweisungen folgen
Parallele zur y-Achse
GRAPH 2nd DRAW 4:Vertikal ENTER mit Curser ← oder → auf gewünschte Stelle 1. Funktion im y= 2. 2nd CALC 5:intersect ENTER 3. Anweisungen folgen
Wertetabellen
Funktion im y= eingeben, 2nd TABLESET TblSart = 0 ΔTbl = 1, 2nd TABLE
Window
Graph zeichnen und WINDOW beliebig einstellen
Grundeinstellung
ZOOM 6: standart
Gleichungen mit MATRIX
- MATRIX → → → EDIT ENTER ENTER,
- Koeffizienten eingeben und mit ENTER bestätigen
- 2nd QUIT MATRIX → MATH 5mal den Pfeil nach oben B:rret Enter
- rret ( MATRIX NAME A: ) ENTER
Graphen ausblenden
im Y= mit dem Cursor auf = ENTER
Gezieltes Vergrössern
ZOOM 1: zBox ENTER
Gitterpunkte
- zuerst xscl: 1 yscl: 1
- 2nd FORMAT GridOn ENTER GRAPH
- Ausblenden der Gitterpunkte: 2nd FORMAT GridOff
Minimum
Y= GRAPH 2nd CALC 3: Minimum ENTER
Aweisungen folgen
Maximum
Y= GRAPH 2nd CALC 4: maximum ENTER
Anweisungen folgen
Aufrufen eines selbst programmierten Menüs
PRGM Wahl des Programms ENTER