JAVA - Konzepte

Hier werden die wichtigsten Konzepte der Java Programmierung zum Lernen veröffentlicht

Hier werden die wichtigsten Konzepte der Java Programmierung zum Lernen veröffentlicht


Davud Evren
Diese Lernkarten bieten eine Einführung in die Grundkonzepte der objektorientierten Programmierung (OOP) in Java, geeignet für die Berufslehre. Sie behandeln zentrale Begriffe wie Objekte, Methoden, Klassen, Variablen und Parameter, ergänzt durch Definitionen, Beispiele und Erklärungen. Die Karteikarten sind ideal für Lernende, die die Grundlagen der OOP verstehen und anwenden möchten, um ihre Programmierkenntnisse in Java zu vertiefen.
Cartes-fiches
42
Utilisateurs
36
Langue
Allemand
Catégorie
Informatique
Niveau
Apprentissage
Créé / Mis à jour
07.09.2012 / 28.04.2024

Cartes-fiches

(Kap. 1)Wie definiert man einen Parameter Typ?

Eine Funktion(Methode) besteht aus mehreren Bestandteilen. Dazu gehören der Methodenkopf und der Methodenrumpf.

Der Kopf besteht aus einem Rückgabetyp, dem Funktionsnamen und einer optionalen Parameterliste.

Die Typen der Parameter und weitere Eigenschaften definieren die Signatur einer Methode.

//Beispiel

public Person(String name, String firstName, Date birthDate) {

setName(name);

setFirstName(firstName);

setBirthDate(birthDate);

}

Created by Ras

3.8 Objekterzeugung: Wie werden Objekte erzeugt ? Definition - eigene Vorstellung - Codebeispiel

by Dev

Definition:

Objekterzeugung.

Objekte können andere Objekte mit dem new-Operator erzeugen.

eigene Vorstellung:

Objekte werden nach einer Klasse her erzeugt, diese ist ja wie ein "Bauplan" eines Objekts.

Beispiel:

Klassenname Objektname = new Konstruktor(Parameter);

Fussball nike1 = new Fussball(100g, 12cm, outdoor, false);