Informatik TK

Compendio Auflage 2012, Teil B; Seite 74 - 134

Compendio Auflage 2012, Teil B; Seite 74 - 134


R. D.
Diese Lernkarten bieten einen umfassenden Überblick über die Grundlagen der Informatik, insbesondere im Bereich der Netzwerktechnologie. Sie decken Themen wie Netzwerkprotokolle, Internetdienste, Netzwerktopologien und Sicherheitsaspekte ab. Die Karteikarten sind ideal für Studierende und Berufstätige, die ihr Wissen über Netzwerke, Internet und deren Anwendungen vertiefen möchten. Sie bieten praktische Beispiele und Erklärungen zu wichtigen Konzepten wie VoIP, E-Mail-Dienste, Intranet und Extranet, sowie zu den Vor- und Nachteilen verschiedener Netzwerktypen.
Karten
60
Lernende
21
Sprache
Deutsch
Kategorie
Informatik
Stufe
Andere
Erstellt / Aktualisiert
08.06.2013 / 01.10.2020

Cartes-fiches

Welche Aufgabe haben Netzwerke?

Netzwerke stellen innerbetriebliche, zwischenbetriebliche und überbetriebliche Datenverbindungen zwischen zwei oder mehreren IT-Systemen her

Nenne drei Zielsetzungen eines Netzwerks

- Funktionsverbund (bestimmte Aufgaben werden zentralisiert)

- Datenverbund Sicherstellung von gültigen und aktuellen Daten)

- Kommunikationsverbund (Wird als Kommunikationskanal benützt)

Was bedeuted proprietär?

Gegenteil von kompatibel

Nenne die zwei wichtigsten Normierungen der Netzwerke

- OSI-Schichtenmodell

- Ethernet

Nenne drei wichtige Netzwerktypen

- LAN (Local Area Network) Ausdehnung ca. 100m

- WAN (Wide Area Network) Ausdehnung ca. 100km

- GAN (Global Area Network) weltumspanned Bsp. Internet

Nenne drei Aufbauarten eines Netzwerks

- Peer-to-Peer-Netzwerk

- Client-Server-Netzwerk

- Drei-Schichten-Netzwerk

Eigenschaft eines Peer-to-Peer-Netzwerk

Netzwerk, bei denen Workstations direkt miteinander vernetzt werden

Eigenschaft eines Client-Server-Netzwerk

Datenverbund einer Zwei-Schichten-Architektur

Eigenschaft Drei-Schichten-Netzwerk

Im Gegensatz zu Client-Server-Netzwerk gibt es zusätzlich Applikationsserver

Nenne drei wichtige Netzwerkgeräte

- Switch

- Router

- Firewall

Was ist bei der Beschaffung von Netzwerkgeräten zu beachten?

- Benutzte Protokolle müssen unterstützt werden

- Genügende Leistungsreserven

 

Was tut ein Switch?

Switches verbinden die Netzwerkteilnehmer im eigenen Netzwerk untereinander

Was tut ein Router?

Router verbinden Netzwerke miteinander. Sie befinden sich an der Aussengrenze eines Netzwerks

Was tut eine Firewall?

Ist eine Vorrichtung zum Datenschutz. Unentbehrlich bei Verbindungen nach aussen (zB. Internet)

Nenne 5 weitere Netzwerkgeräte

- Repeater (Signal regenerieren bei langen Leitungen)

- Gateways (Verbindung von Netzwerken mit versch. Protokollen)

- Modem (Passt du zu übertragenden Daten an die Eigenschaften des Übertragungskanal an)

- Acces Points (Sender für WLANs)

- Patchpanels (Rangierfelder für Kabel)

Zwischen welchen vier Netzwerktopologien wird meist unterschieden?

- Sterntopologie

- Ringtopologie

- Bustopologie

- Baumtopologie

Nenne jeweils ein Vor-und Nachteil einer Sterntopologie

Vorteil: Ausfall einer Arbeitsstation hat keine Auswirkungen auf das Netzwerk

Nachteil: Ausfall des zentralen Knotens blockiert das ganze Netzwerk

Nenne jeweils ein Vor-und Nachteil einer Ringtopologie

Vorteil: Keine Datenkollisionen

Nachteil: Höherer Verkabelungsaufwand

Nenne jeweils ein Vor-und Nachteil einer Bustopologie

Vorteil: Keine zusätzlichen aktiven Netwerkkomponenten

Nachteil: Unterbruch setzt das ganze Netzwerk ausser Betrieb

Nenne jeweils ein Vor-und Nachteil einer Baumtopologie

Vorteil: Erweiterbarkeit

Nachteil: Der Ausfall eines Verteilers legt den ganzen Unterbaum lahm

Nenne drei Übertragungsmedien

- Kabel

- Glasfaserkabel

- Funk

Welches ist die schnellste und modernste Form der leitergebundenen Verbindungen?

Welche zwei Kabelarten kennst du?

- UTP (Unshielded Twisted Pair)

- STP (Shielded Twisted Pair)

Um eine möglichst reibungslose Kommunikation zwischen ICT-Systemem zu ermöglichen, braucht es u.a. folgende Anforderungen

- Produkte versch. Hersteller müssen miteinander funktionieren

- Aufgaben der Software müssen klar strukturiert sein

- Die Softwarekomponenten müssen unabhängig voneinander weiter entwickelt werden können

Für was wurde das OSI-Schichtenmodell entwickelt?

Um einen allgemein verbindlichen Rahmen für den elektronischen Datenaustausch zu schaffen

Wie viele Schichten hat das OSI-Schichtenmodell?

Sieben:

7 Annwendungsschicht

6 Darstellungssicht

5 Sitzungsschicht

4 Transportschicht

3 Vermittlungsschicht

2 Sicherungsschicht

1 Bitübertragungsschicht

Nenne zwei wichtige Funktionsprinzipien des OSI-Schichtenmodell

- Sender: Schicht greift auf die nächstuntere Schicht. Empfänger greift immer auf die nächsthöhere Schicht

- Jede Schicht eines Senders kommuniziert immer mit derselben Schicht des Empfängers

Warum benötigt man IP-Adressen?

Man braucht eine Adressidentifikation (wie auf der Strasse)

Eine IP-Adresse indentifiziert nicht nur den Zielrechner sondern auch.....

Wie werden Netzwerkklassen unterschieden?

- A, grösste Netzwerke (KMU)

- B, mittlere Netzwerke (KMU)

- C, kleine Netzwerke (Privat)

Wi werden IPV6 Adressen dargestellt?

Was bedeuted der Begriff Routing?

Wegfindung zum Zielcomputer über das eigene Netzwerk hinaus

Welche zwei Arten von Speichernetzwerken gibt es?

- NAS (örtlich vom Server getrennter Speicher)

- SAN (mehrere Speichergeräte verbundne durch Lichtwellen- oder Kupferleiter)

Was ist ein Intranet?

Nicht öffentliches, innerbetriebliches Netzwerk

Was ist ein Extranet?

Firmennetz, indem ausgewählte externe Benutzer über einen Zugriff verfügen

Nenne drei Vorteile eines Intranet / Extranet aus der Sicht des Nutzers

- Interne Nachrichten erfahren

- Gemeinsame Termine koordinieren

- Know-how-Plattform

Was ist das Internet?

Weltweiter Verbund von Gateways und Netzwerken

Nenne vier Internetdienste

  • Word Wide Web (WWW)
  • E-Mail
  • Datenaustausch (FTP)
  • Internettelefonie (VOIP)

Was sind Backbones?

Basisnetze, Netzgrobstrukturen (Bsp. tausende Kilometer mithilfe von Standleitungen und Funkverbindungen überwinden)

Was ist ein Webclient?

Ein auf einem Computer installiertes Programm welches mit einem Webserver  kommunizieren kann

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