Informatik Fachbegriffe

Programmieren mit Skripten

Programmieren mit Skripten

Stefan Winterberger
Lernen

Stefan Winterberger
Diese Lernkarten bieten einen Überblick über grundlegende Informatikbegriffe, die für die Mittelschule relevant sind. Sie decken Themen wie Shell-Befehle, Skripte, Dateiverwaltung, und Programmierung ab, einschließlich der Verwendung von Variablen, Operatoren, und Kontrollstrukturen. Die Karteikarten sind besonders nützlich für Schüler, die sich mit den Grundlagen der Informatik vertraut machen und ihre Fähigkeiten in der Programmierung und Systemverwaltung verbessern möchten.
Karten
50
Lernende
9
Sprache
Deutsch
Kategorie
Informatik
Stufe
Mittelschule
Erstellt / Aktualisiert
02.04.2013 / 04.08.2025

Lernkarten

automatische Ausführung von Skripts

-cron-Daemon - dienst zur automatischen ausführung von Skripten

Variabeln

-"gefässe " zur speicherung von werten

Operatoren

vergleich oder abfrage von werten und attributen bsp: grösser als -gt         nicht gleich -ne     exisriert    -e        etc.

Parameter

- zusätzliche Angabeb die einem befehl mitgegeben werden müssen   -optionen können mitgegeben werden und werden mit einem - eingeleitet

Kommentare

-kommentare in bash mit # einfügen um gedankengänge darzustellen

Ein-/Ausgabe

Eingabe: benutzereingaben oder daten aus datei     Ausgabe: auf Bildschirm, Drucker on in Datei schreiben

Vergleiche

operatoren zur vergleichung von werten bsp. als if-bedingung

bedingte Anweisungen

if    then    else   fi       -kommandostrukturen zur bednigten ausführung eines Programmteils

Schleifen

for, while, until    kommandostrukturen zur wiederholung

Skripts dokumentieren

Kommentare mittels # einfügen. gedankengänge aufzeigen

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