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Diese Lernkarten bieten einen universitären Einblick in grundlegende Informatikbegriffe und -konzepte. Sie behandeln zentrale Themen wie die Definition von Daten, Information und Informatik, sowie die Codierung und Darstellung von Zeichen, etwa durch den ASCII-Code. Zudem werden wichtige Meilensteine der Computersysteme, die Funktionsweise von Transistoren und die Architektur von Turing-Maschinen erklärt. Besonders nützlich sind diese Karteikarten für Studierende der Informatik, die ein solides Verständnis der Grundlagen der maschinellen Informationsverarbeitung erlangen möchten.
Karten
11
Lernende
1
Sprache
Deutsch
Kategorie
Informatik
Stufe
Universität
Erstellt / Aktualisiert
03.01.2015 / 06.01.2015

Lernkarten

1. Definieren sie den Begriff der Informatik.

Ist die Wissenschaft von der maschinellen Informationsverarbeitung (engl. Computer Science)

2. Definieren sie den Begriff der Information.

(informare= bilden, eine Form geben) ist ein potenziell oder tatsächlich vorhandenes nutzbares oder genutztes Muster von Materie und/oder Energieformen, das für einen Betrachter innerhab eines bestimmten Kontextes relevant ist.

3. Definieren sie den Begriff der Daten.

Lat. Singular datum, Plural data= Gegebens. Informationen werden durch Daten repräsentiert, Informationen sind abstrahierte Daten.

z.B Datum: ''230'' --> Information : '' Der Vorlesungssaal 230 in FHNW Gebäude an der Gründenstrasse in Muttenz''

4.  Zeigen sie den Schematiischen Verlauf der Daten und Informationen.

Sachverhalt (Abilden) Daten (Abstrahieren) Informationen (Verknüpfen) Wissen
Zurück werden alle Daten Representiert. 

Beispiel

Sachverhalt: Abgelesene Temperatur an einem Aussenthermometer/ Druckmanometer einer Anlage
Daten: 32/ 20
Informationen: die aktuelle Aussentemperatur beträgt 32 Grad Celsius/ Der Reaktor hat einen Druck von 30bar.
Wissen: Es ist sehr ungewöhnlich, dass es in Muttenz Ende September noch 32°C wird. Der Druck ist sehr hoch im Reaktor, man sollte ihn entlasten.
 

5. Was besagt der ASCII Code?

Der A.S.C.I.I (American Standard Code for Informationen Interchange) bezeichnet eine Zeichencodierung, welche bereits in den 1960iger Jahren definiert wurde. Diese Dateien konnte in den 60 Jahren gelesen werden. ASCII umfasst insgesamt 128 Zeichen. 95 davon sind darstellbar. 
 

ASCII ist eine Abkürzung für die Wörter "American Standard Code for InformationInterchange". Es ist ein in Amerika erfundener Verschlüsselungscode (eine Art Geheimcode, der aber nicht geheim ist). Dieser Code wird benutzt, um Zeichen, die mit Hilfe von elektrischen Signalen übertragen werden sollen, zu verschlüsseln um sie dann elektronisch über Leitungen zu versenden.

Wenn du also den Buchstaben A in deinen Computer eintippst, wird nicht wirklich ein "A" gespeichert oder ins Internet übertragen, sondern dieses A wird solange umgewandelt und zerlegt, bis es nur noch mit zwei Zeichen dargestellt werden kann. Diese zwei Zeichen sind "0" und "1". Auf dem Weg der Umwandlung dorthin wird eine Zwischenstation (die hexadezimale Darstellung) benutzt. Zum Beispiel steht für "A" die hexadezimale Zahl "41" oder die Dualzahl "0100 0001".

6. Wieso sind Transisrorenn so wichitg in den heutigen Computersysteme?

Weil ein Transistor ein wichtiges, teilweise winziges Bauelement ist. Er ist praktisch ein winziger Schalter. Er kann schalten, als auch verstärken

7. Nennen sie 4 wichtige Meilensteine bezüglich der Entwicklung der Computerysteme geführt hat.

1679-Gottfried Willhelm Leibninz
Er beschreibte erstmals das Dualsystem (Binärsystem) welches nur die Ziffern 0 und 1 verwendet und nicht wie üblich die Ziffern 0bis 9. Das ist somit die Grundlage für elektronische Rechner (Speicher, Prozessoren welche auf der unterersten Ebene nur die Schaltzustände 1V (An) 0V (aus).

1854- George Boole
Er entwickelte die Boolsche Logik und Algebra, welcche grundlegende logische UND, ODER, NOT umfasst. Aufs binäre System bildet das die Grundlage der Funktionsweiße von heutigen Prozessoren.

1936- Alan Turing
Er entwickete basierend auf mathematische Logik Automatenmodell) und schafft die theoretische Grundlagen für Algorithmen. Er begründet damit die theoretische Informatik.

1946-John von Neumann
Er entwarf grundlegende Von-Neumann-Architektur als bis heute aktuelle Referenz  für Aufbau von speicher programmierbaren Rechensysteme.

Programm ist mit Daten zusammen in Speicher des Rechners und erlaubt flexible Programmierung für verschiedene Anweisungen. Zentrale Verabeitungseinheit.

8. Wie ist eine Turing Maschine aufgebaut?

Steuerprogramm, Aktuelle Position im Programm, Zeichen lesen, Zeichen schreiben, Band, Beweglicher Schreib-/ Lesekopf, Zelle: Kann 1 Zeichnen enthalten, 1 Zelle nach rechts bewegen,

9. Beschreiben sie eine State Diagram Notation.

-Zustandsdiagramme beschreiben den Ablauf von endlichen Automaten die also auch ein Schluss haben (Finite State machines, FSM)
-Sie bestehen aus einem Anfangs und einem Endzusatnd, sowie aus endlich vielen Zwischenzuständen.
-Ein Ereignis löst eine Transiton von einem Zustand in einen anderen aus, dabei kann es zur Ausführung einer Aktion kommen

10. Erklären sie die FSM in einem Beispiel.

FSM prüft Eingabe mit dem Alphabet (0,1) auf und schaut ob es mit einer ,,Null,, beginnt und ,,Null,, beendet.
Eingabe ist dann gültig wenn es sich im letzen State befindet und dieses Korrekt ist.

11. Erklären sie den Begriff der Codierung.

Häufig müssen Programme, bevor sie auf einer Maschine ausgeführt werden können, in die entsprechende ,,Sprache'' der Maschine gebracht werden. (Z.b 1001011)

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