HOLL_ERKENNTNISTHEORIE

Erkenntnistheorie Info Holl

Erkenntnistheorie Info Holl


J. A.
Diese Karteikarten behandeln grundlegende Konzepte der Erkenntnistheorie im universitären Kontext, mit Fokus auf Problemen bei der Modellierung von Unternehmen und Informationssystemen. Sie beleuchten kognitive Strategien von Modellentwicklern, die Rolle von Beobachtungen und die Herausforderungen des Isomorphismus. Besonders nützlich für Studierende der Informatik, die ein tieferes Verständnis für die theoretischen Grundlagen der Modellentwicklung und Erkenntnisgewinnung erlangen möchten.
Cartes-fiches
28
Utilisateurs
4
Langue
Allemand
Catégorie
Informatique
Niveau
Université
Créé / Mis à jour
07.01.2016 / 17.01.2016

Cartes-fiches

1. Nennen Sie die Aspekte der Erkenntnis.

- Erwerb von Wissen (kognitive Methoden) 
- Qualität des Wissens , Bezug zur Realität 
- Grenzen des Wissens (Wahrheit, Richtigkeit) 

2. Nennen Sie 3 Eigenschaften von Systemen.

- offen
- dynamisch
- komplex

-temporär

-soziotechnisch im Bezug auf Unternehmen /Organisation

3. Das Isomorphieproblem betrifft das Verhältnis von _______ und _______ .

.....Realität.......Modell

4. ___________ sind das essentielle Wissen von IS und eine Art _______. Deswegen müssen wir uns mit der Theorie der Erkenntnisse befassen, der ________.

- formale Modelle
- wissenschaftliche Erkenntnis
- Erkenntnistheorie

5. Worin liegt das Problem bei der Beobachtung von Organisationen durch den Modelldesigner/Beobachter?

- Während des Beobachtens verändert die Organisaton ihr Verhalten .

6. Nennen Sie 2 kognitive Strategien eines Modelldesigners.

- Analoges Denken
- Multiperspektives Denken
- Assoziatives Denken
- Selektive Wahrnehmung

7. Wie können unerwünschte Effekte durch Modelldesigner reduziert werden?

- Indem sie sich die Probleme bewusst machen

8. Nennen Sie Ziele von Wissenschaften.

- erklären --> verstehen

- übertragen --> vorhersagen

- gestalten

9. Welches Problem tritt auf, wenn ein Modellentwickler ein Unternehmen analysiert?

- Unternehmen verändern ihr Verhalten während der Analyse und beeinflussen auch den Entwickler
  ----> Störung des Verhaltens beider Seiten

10. Warum scheitern so oft Projekte?

- Ignorierung der eigentlichen Probleme im Bezug auf Modelle auf welche falsche Erwartungen gesetzt wurden

11. Welche wissenschaftliche Disziplin befasst sich mit der Erkenntnis im Allgemeinen?

- Erkenntnistheorie

12. Welche 2 Quellen zur Modellierung von Informationssystemen gibt es?

- empirische Quelle (Beobachtung)
- rationalistische Quelle (Referenzmodelle)

13. Wovon hängt die Formalisierung eines Unternehmens ab?

- Grad der Vorformalisierung

- Zugänglichkeit der Formalisierung

14. Gibt es Modelle die einen bestimmten Realitätsabschnitt zu 100% beschreiben?

- NEIN, da isomorphieproblem

15. Was entspricht physikalischen und chemischen Formeln in der Wirtschaftsinformatik?

- formale Modelle von sozialen, technischen und soziotechnischen Informationssystemen

16. Welche zwei Arten von Arbeitsaufwänden gibt es im Rahmen der Wartung eines technischen IS?

- Progressiv (Innovation)
- Antiregressiv (Pflege)

  •   Der erkenntnistheoretische Problembereich ist unabhängig von ________, _______,____________ u. ______________.

-Modelldarstellungen, 

-Notationen, Technologien und Implementierungen 

  • Problem des Isomorphismus: Computer verstehen nichts, außer -------------- und

    Modellen, repräsentiert in formaler Sprache,.. die_______ist aber _______ und kann nur teilweise beschrieben werden 

-formaler Sprache -> Realität->nicht formal

  1. 5) Modelle sind das Ergebnis ____ in denen Modelldesigner unbewusst ____ anwenden.

  1. A: ->kognitver Prozesse/Wahrnehmungsprozesse (cognitive   processes     ),

               -> kognitive Strategien (cognitive strategies) 

  •   6) Worin liegt das Problem bei der Beobachtung von Organisationen durch den Modelldesigner/Beobachter?
     

A: Während des Beobachtens verändert die Organisation ihr Verhalten 

  •   6) Worin liegt das Problem bei der Beobachtung von Organisationen durch den Modelldesigner/Beobachter?
     

A: Während des Beobachtens verändert die Organisation ihr Verhalten 

  • 8) Nennen Sie trategienn eines Modelldesigners!
     

A: analoges Denken (analogical thinking),

multiperspektives Denken (multiperspective thinking),

assoziatives Denken, (associative thinking),

Gestaltungstheoretische Prinzipien (gestalt- theoretical principles),

selektive Auffassung (selective perception),

Denken in strukturierten kognitiven Prozessen (structured cognitive processes) 

12)Nenn Sie die Ziele von Wissenschaften =>

 

1. Beschreibung -->beschreiben

  1. Erklärung -->erklären

  2. Prognose-->übertragen /vorhersagen

  3. Organisation und Gestaltung-->gestalten

13)Beschreiben Sie den Einfluss von Modellentwicklern auf ihre Modelle

 => Modelle sind das Ergebnis von kognitiven Prozessen bei denen Modellentwickler unbewusst kognitive Strategien anwenden 

 

14)Welches Problem tritt auf, wenn ein Modellentwickler ein Unternehmen analysiert? 
 

=> Unternehmen verändern ihr verhalten während der Analyse und beeinflussen auch den Entwickler / Störung d. Verhaltens beider Seiten 

16)Nennen Sie kognitive Strategien im Bezug auf Modellentwicklungen

 => analoges Denken, multiperspektives Denken, assoziatives Denken, selektive Wahrnehmung. 

 

18) Welche wissenschaftl. Disziplin befasst sich mit Erkenntnis Gegenständen? 

 

=>Erkenntnistheorie
 

19)Welche zwei Quellen zur Modellierung von IS gibt es? 
 

=>impirische Quelle (Beobachtung)

=>rationalistische Quelle (Referenzmodelle) 

Étudier