Geografie Städte

Stadttypen und deren Merkmale

Stadttypen und deren Merkmale


Anja Wenger
Diese Lernkarten bieten einen umfassenden Überblick über die Geografie von Städten weltweit, von historischen Siedlungen bis zu modernen Metropolen. Sie beleuchten die Gründung, Struktur und Entwicklung verschiedener Stadtmodelle, wie mittelalterliche Städte, römische Städte und moderne Satellitenstädte. Die Karteikarten behandeln auch spezifische Merkmale und Probleme von Städten in Asien, Amerika und dem arabischen Raum, einschließlich Themen wie Gentrifizierung, Segregation und urbane Ausbreitung. Ideal für Geografie-Interessierte und Stadtplaner, die die komplexen Dynamiken urbaner Räume verstehen möchten.
Karten
42
Lernende
8
Sprache
Deutsch
Kategorie
Geographie
Stufe
Andere
Erstellt / Aktualisiert
04.03.2015 / 18.07.2024

Lernkarten

Stadtdefinition funktional

Zentralität der Stadt (Güter und Dienstleistungen auch für Umgebung)

  • Wirtschaftlich (Finanzplatz)
  • sozial (Bildungsstadt)
  • kulturell (Kulturstadt)
  • politisch (Regierungsstadt)

Bern, Zürich, Basel...

Stadtdefinition historisch

  • hat Sonderrechte (gegenüber Landschaft --> Markt-, Befestigungsrecht --> Stadtmauer)
  • Gründung 13./14 Jh
  • Einwohnerzahl spielt keine Rolle

Murten, Bühren a.A ...

Stadtdefinition statistisch

Gemeinde mit...

  • ... CH: mehr als 10 000 Einwohner
  • ... D: 2 000 Einwohner
  • ... Japan: 50 000 Einwohner

 

CH: Ostermundigen, Lyss, Zollikofen, Münchenbuchsee comming soon... ABER: gehört zu Aglo daher Gemeinde

Einheit der Städte dieser Erde

  • kompakte Siedlungskörper
  • höhe Bevölkerungsdichte / Anzahl an Arbeitsplätzen
  • Pendler
  • Funktion von Versorgung und Dienstleistung
  • CBD (meistens)

Lage von Städten (Arten)

  • Talrandsiedlungen
  • Schwemmkegeldörfer
  • Brückesiedlung
  • Seekopfsiedlung
  • Deltasiedlung
  • Hügelsiedlung
  • Spornsiedlung

Talrandsiedlung

  • Verkehrswege
  • Schutz
  • etwas höher; keine Versumpfgefahr
  • Ausdehnungsmöglichkeiten

 

Schwyz, Biel

 

Schwemmkegeldörfer

(dörfer auf Schwemmkegeln)

  • etwas höher gelegen; Wasser läuft ab, keine Versumpfung
  • tw. Sonneneinstrahlung
  • trotzdem nahe am Wasser

bsp. Chur

Deltasiedlung

  • ebener Baugrund
  • Nahe am Wasser

bsp.:Ascona, Lugano

Terassensiedlung

  • Geländeverflachung erleichtert Bau
  • leicht erhöte Lage
  • Aussicht (?)

bsp:

Hügelsiedlung

  • Schutz vor feindlichen Überfällen
  • mehr oder weniger sicherer Grund
  • unneinnehmbar
  • Aussicht

bsp: Jeiss, Roman

Spornsiedlung

  • Schutz vor feindlichen Überfällen
  • unneinnehmbare Festung
  • kontrolle von Verkehrswegen
  • Signale an Benachbarte Burgen senden

bsp: Aarburg

Seekopfsiedlungen

  • warenumschlagplatz Wasser-Land
  • Marktorte
  • nahe am Wasser
  • schön gelegen

bsp: Erlach Luzern, Genf, Zürich

Brückensiedlung

  • einfache Flussüberquerung
  • nahe am Wasser
  • Schutz
  • Zoll von Brücken
  • evt. Wasserverkehr

bsp.Aarberg, Basel, Brugg

Segregation

ungleichmässige Verteilung der Bevölkerung;

arm-reich z.B

funktionale Stadtgliederung

Struckturierung der Stadt in Gebiete mit verschiedenen Charakteristika.

Nutzen von verschiedenen Stadtgebiete für verschiedene Funktionen

z.B Wohnviertel, Arbeitsviertel, Shoppingviertel usw...

Gentrification

Aufwertung der Zentrumsnahen Quartiere, die heruntergekommen sind.

Meis sind Leute weggezogen, Räume ''verlotterten''. Künstler sehen interessantes darin, ziehen ein, machen ateliers und so wird das ganze wieder ein Ort, wo nur ''reiche'' sind.

Commercial Strip

  • führen meist zur Autobahn
  • ''Strasse an der alles erledigt werden kann'': Einkaufen, Essen, Kleider, Haushalt...

Yuppies

''Young urban proffesionals''

Junge Leute die viel verdienen (obere Mittelschicht, da karrierebewust)

Dinks

''Double Incoments no kids''

seit gloub aus oder? ;)

Slum

heruntergekommener, verfallener Teil einer Stadt, der von armen besiedelt wird.

Merkmale:

  • heruntergekommene Bausubstaz
  • schlecht eingerichtete/ausgebaute Infrastrukturen
  • keine guten ÖV verbindungen
  • kaum Müllabfuhr
  • schlechte Geschäfte
  • komische Abstiegsmöglichkeiten

urban sprawl

unstruckturiertes, ungeregeltes bebauen von nicht bebauten Flächen ausserhalb einer Stadt, die tw. keinen Zusammenhang mit der Stadt mehr haben.

Auch Zersiedlung

CBD

''Central Business District''

Dort sind Büros und so... Bürogummimenschen und halt Business waisch

  • alle Firmen wollen dort hin
  • Bodenpreise hoch--> hohe Häuser

Edge Cities

Kleine Zentren ausserhalb der Stadt, die aber alle wichtigen/nötigen Einrichtungen zum Leben haben

flittering down

Bewohner ziehen immer weiter vom Stadtzentrum weg, wohnungen werden nicht renoviert; herunterkommen der Häuser

Amerikanische Städte Modelle

  • Kreismodell
  • Sektorenmodell
  • Mehrkerne-Modell

Merkmale Amerikanische Stadt

  • hohe Ausdehung: grosses Gebiet
  • orthagonales Strassennetz (''Karriert'': W-O: street, N-S avenue --> viele Kreuzungen --> viele Ampeltn--> hohe Belastung für Verkehr)
  • topographie kein Hindernis : einfach gerade aus, egal was kommt (steigung, senkung...)
  • Grosse Fläche für MIV (Motorisierter IndividualVerkehr)
  • Skyline (für Prestige, hohe Bodenpreise, wenig Platz, hoher Ausnützungsgrad---> Hochhäuser)

Entwicklung der amerikanischen Städte von 1950 bis heute

Reich:

  • Bewohner mit höherem Einkommen wandern in Suburbs ab (schönere Häuser, bessere Schulen, bessere Luft, weniger Kriminalität)
  • Ärmere ziehen in freigewordene Häuser in Stadt
  • Entstehung von comercial Strips da Leute mit Einkommen pendeln
  • Beltway wird gebaut (Autobahn um Stat herum)
  • entstehung von Malls

''arm'':

  • können nur wenig Miete zahlen; Eigentümer renovieren nicht, weil sonst Auszug droht, Häuser kommen herunter--> Geschäfte ziehen weg/schliessen, leerstehende Gebäude, Grundstückspreise sinken

Elemente der arabisch-orientalischen Stadt

  • Moschee als religiöser, gesellschaftlicher und städtebaulicher Mittelpunkt
  • Stadtmauer
  • Sackgass-Grundrissmuster
  • Strassenbelag (grössere Pflastersteine, kleinere Erde)
  • Burg (Zytadelle) oder Palast( ev. im Stadtmittelpunkt)
  • Suq (Bazar) Als Handels, Finanz-, und Gewerbezentrum (CBD)
  • scharf abgegrenzte Wohnquartiere
  • spezifische Wohnunquartiere durch Ethische Gruppen

Modell alt

''nur Medina''

tw. über 5000 Jahre alt.

es wurde immer mehr um Moschee gebaut, dann Stadtmauer

Modell neu/unter westilichem Einfluss

Es bildeten sich Agglomeration mit luxuriöseren wohnungen

Probleme durch Verwestlichung

  • wohlhabende Bewohner ziehen in Aglos, wo Wohnungen besser sind
  • CBD wandert in ''Agglo''
  • Suq als Einkaufsmöglichkeit für ''ärmere'', mehr Touristenattraktion
  • Häuser kommen herunter, da kein Geld zur renovation da ist
  • Für geschäfte und Business ist Medina nicht praktisch da
  1. Sackgassen
  2. Strassen nicht hohe qualität
  3. Strassen eng
  4. transportmöglichkeiten eingeschränkt
  5. keine Parkplätze
  6. zurückgehende gewinne
  • Müllabfuhr tw von Bewohnern organisiert

Chancen

  • Altstadt attraktiv, Arbeit lukrativ gestalten
  • Medina erhalten, aber den neuen Anforderungen entsprechend verändern:
  • Wasserleitungen ausbauen
  • technische Infrastruktur verbessern
  • Restaurierung und umnutzung von Historischen gebäuden (attraktiv für Bewohner und Touristen)
  • --> Ausbau sozialer und kultureller Einrichtungen
  • unterstützen der Handwerker und Händler

Ursachen des starken Bevölkerungswachstum seit 1980

(asiatische Städte)

  • billige Arbeitskräfte
  • billig gebaut (für höchstens 10 Jahre z.B)
  • niedriger Standart der Denkmalschutzpflege
  • Prestige durch Stadt erarbeiten
  • Staat kann bestimmen wo gebaut wird (zwar Entschädigungszahlungen, vielleich...)
  • Fortschritt ist Staatsbefehl

Probleme des Städtewachstum der asiatischen Städte

  • Verkehr mag der Entwicklung nicht nach (alle arbeiten auf Auto hin, sogar begrenzte Nummernschilderausgabe)
  • Landwirtschaft kommt unter Druch
  • sehr schlechte Luft
  • unmenschliche Wohnverhältnisse im Stadtzentrum 
  • schlecht ausgebauter ÖV
  • Psychologen für Menschen die nicht mit der Stadt zurechtkommen
  • Bauqualität schlecht
  • Proportionen Stimmen nicht für den Mensch -> unwohlbefinden

Merkmale asiatische Stadt

  • Wolkenkratzer
  • CBD gut erkennbar
  • unsaubere Luft
  • Streetfood

Satelitenstädte/Stadtteile auf Reisbrett geplant

  • nach Europäischem Vorbild um Leute aus dem Zentrum zu locken
  • Nachbauen von aderen ---> teuer da höhere Sicherheit und Investitionswohnungen
  • ---> sehr wenige leute zügeln schlussendlich aus Stadtzentrum

mtteleuropäische Städte

  • komplexe Strassenmuster
  • Plätze (Marktplätze, heute Kontenpunkte)
  • Hohe Bebauungsdichte und kompakte Form (z.B da äussere Begrenzung der Befestigungsmauer)
  • Niedere Bebauung (nicht höher als Kirchen, Fahrstuhl noch nicht erfunden...)
  • Belebte Innenstädte
  • Stabile Sozialstrukturen (lägere physische Lebensdauer der Gebäude, wenig Wohnungswechsel...)
  • Wunden des Krieges
  • Bauliche Symbole (Denkmäler, Kathedralen... weisen auf Geschichte hin)
  • soziale städtische Einrichtungen (Krankenhäuser, ÖV...)

Historische Bezüge

  • römische Städte
  • Absolutistische Gründungen
  • Mittelalterliche Städte
  • Industriestädte

Römische Städte

  • Bildung: Römisches Reich
  • Reste von Schachbrettergrundriss
  • einzelne Gebäude/Gebäudeteile vorhanden

Avenches, Chur, Augustaraurica

Absolutistische Gründungen

  • Strassennetz und Gebäude auf Mittelpunkt; Residenz des Landfürsten ausgerichtet
  • drückem Absolutistisches Weltbild aus

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