Computergrundlagen

verschiedene Computergrundlagen

verschiedene Computergrundlagen


Vanesa Hazeraj
Diese Karteikarten bieten einen grundlegenden Einblick in die Welt der Computer und ihrer Komponenten, ideal für Grundschüler. Sie decken Themen wie Hardware, Software, Speichermedien, Schnittstellen und grundlegende Computerfunktionen ab. Die Karteikarten sind besonders nützlich für junge Lernende, die die Grundlagen der Informatik verstehen möchten, und helfen ihnen, die wichtigsten Begriffe und Konzepte kennenzulernen.
Cartes-fiches
60
Utilisateurs
7
Langue
Allemand
Catégorie
Informatique
Créé / Mis à jour
11.04.2013 / 23.09.2024

Flashcards

Was heisst IKT, und wie wird es unterteilt?

Informations- und Kommunikationstechnik,

  • Info übermitteln
  • Info ablegen
  • Info bearbeiten

Unterschied zwischen Dual- und Dezimalsystem?

 

Dez. Syst.: Arbeitet mit 10 Ziffern (0-9)
-> entspricht Rechtssystem im Alltag


DualSyst.: Arbeitet nur mit Ziffern 0 & 1

--> Alle Computer arbeiten im Dualsystem

Unterschied zwischen Analoge und Digitale Daten?

Analoge Daten werden entsprechend der erzeugten Daten wiedergegeben. Von Hand geschriebenes oder ausgedrucktes Papier.

Digitale Daten werden Inhalte in Zeichen (Zahlenwerte) wiedergegeben. Auf dem PC digital gespeichert, zum Beispiel ein Worddokument.

Erkläre die Speicherkapazitäten.

1 Bit = 8 Bytes
1KB = 1024 Bytes = 8192 bit
1MB = 1024 KB = 1048576 Bytes
1 GB = 1024 MG = 1048576 KB = 1073741824 Bytes
1TB = 1024 GB = 1048576 MG = 1073741824 KB

bit < byte < KB < MG < GB < TB

Erkläre ASCII?

American Standart Code for Information Interchange

--> Zeichenkodirerung um Texte darzustellen, umfasst:

  • lateinisches Alphabet in Gross- & Kleinbuchstaben
  • arabische Zahlen 1 - 9
  • verschiedene Sonderzeichen

Was ist das EVA-Prinzip?

Grundpinzip der Datenverarbeitung
 

E- Eingabe (Tastatur, PC)

V- Verarbeitung (PC mit Prozessor)

A- Ausgabe (Drucker, Bildschirm)

PC

Einzelrechner Persönlich

Desktop-PC

lässt sich am Arbeitsplatz aufstellen

Tower

Hat ein grösseres Gehäuse, meistens unter dem Tisch verstaut

Notebook

Leptop, Tragbarer Personalcomputer

Netbook

auf mobilitätausgelegt, tiefere Leistungsfähigkeit

Server

unterteilt in Server (software) und Server (Hardware)

Server (Hardware)

grösseres Netzwerk, mehrer Pc's (clients)

Clients kommunizieren mit Server, ob es Benutzer gibt & wo man alles zugreifen kann

Server (software)

versteh ich selber nicht :D

Tablett - PC

tragbarer, flacher Computer, Touchscreen mit Display, ohne Tastatur zum ausklappen, änlich wie smartphone

CouldComputing

Daten und Programme können nicht nur lokal genutzt werden --> Online auf verschiedenen Geräten

Hardware

materielle Kompetente

alles was man anfassen kann, im gegensatz zur Software (Bildschirm, Tastatur, Maus usw.)

Drucktypen

Tintendrucker, Laserdrucker, Matrixdrucker, Plotter

Tintenstrahldrucker

verwendet Tinte zum Drucken

als Farbdrucker die billigste variante

Laserdrucker

verwendet Toner zum Drucken

als schwarzweiss drucker der billigste

Matrixdrucker

druckt mit kleinen Nadeln und Farbband

Wird oft mit Endlospapier verwendet

Plotter

drucken auf grossen Flächen
wird mit Tintenstrahltechnik verwendet

DPI

Dots per Inch, Punkte pro zoll

Masseinheit für die Auflösung im Druckbereich

je höher die Auflösung desto besser das Bild

Qualitätsmerkmale für Bildschirme

Auflösung: ppi (pixel per inch) je mehr Pixel desto grösser das Bild

Durchmesser: wird in Zoll angegeben

Typen der Computer: Röhrbildschirm, LCD-Bildschirm

Stromverbrauch

Schadstoffe Materialien: versch. Labels geben darüber Auskunft
 

Interne Speicher

RAM, ROM, Cache, Festplatte

RAM

-Informationsspeicher
-Bei Computern als Arbeitsspeicher verwendet
-in Form von Speichermodulen
-Speicher ist Flüchtig --> Wenn PC abstellt sind Daten weg

ROM

Read only memory
-Datenspeicher
-kann nur lesend zugegriffen werden (hält daten auch im Stromlosen zustand)
-in eingebeteten System und unveränderter Software verwendet

CACHE

-schneller Pufferspeicher
-vermeidet erneutes Zugreifen auf langsames Hintergrundmedium
-Daten werden über längere Zeit gespeichert (schnell auffindbar)

kann als Chip in den Hardware-Lösungen oder als Software zum Einsatz kommen

Festplatte

-externer Speicher (auch wenn im PC verbaut)
- kann auch als externer Speicher zum Einstaz kommen (--> können dann über USB, Netzwerkkabel oder WLAN eine Verbindung zum PC aufbauen
 

Eingabegeräte

liefern Infos an den Rechner

wichtigste* Tastatur, Touchscreen, Maus, Eingabestift, Joystick, Scanner
 

Ausgabegeräte

liefern verarbeitete Infos an den Benutzer zurück

wichtigste* Bildschirm, Display, Drucker, Lautsprecher, Kopfhörer usw.

parallele Schnitstellen

-übergeben mehrere Datenbits gleichzeitig (parallel)

-Einsatz vorallem bei druckern (LTP1-Port)

serielle Schnittstellen

-übergeben alle Datenbits zeitlich nacheinander

-Einsatz früher bei elektronischen Agenden, GPS-Geräten usw.

USB-Schnittstellen

Universal Serial Bus

universale Schnittstelle für zum Beispiel Tastatur, Maus, digitale Kamera, Scanner & USB-Hub in Netzwerken

-Aktuell 3 Version USB3

Firewire

serielle Schnittstelle für Computer- und Videogeräte zur Übertragung von digitalen Daten

mehrer Festplatten können als Serie an einen Computer angehängt werden

RJ-45

Steckverbindung für ein lokales Netzwerk

LAN = Local Area Network

für Internet /Computernetzwerk

RS/2

serielle Schnittstelle für Maus und Tastatur

violet = Tastatur / grün = Maus

VGA

Video Graphic Array

serielle Schnittstelle zum Anschluss eines analogen Monitors --> heute von HDMI und DVI schnittstellen abgelöst

HDMI

Schnittstelle für die Volldigitale Übertragung von audio & videodaten in der Unterhaltungselektronik

S-ATA

für den Datenaustausch zwischn Prozessor & Festplatten (meistens als Computerinterner Anschluss für Festplatte, DVD-Geräte, usw.)

Étudier