Computergraphik
Grundlagen der Computergraphik mit C# und OpenGL
Grundlagen der Computergraphik mit C# und OpenGL
74
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Set of flashcards Details
Flashcards | 74 |
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Language | Deutsch |
Category | Computer Science |
Level | University |
Created / Updated | 13.01.2014 / 26.01.2022 |
Licencing | Not defined |
Weblink |
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Embed |
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Wie wird die Länge eines Vektors A berechnet?
|A| = sqrt(A*A) = sqrt(a02+a12+...+an-12)
Wie geht Projektion p?
p = cos(alpha) * |A| = (A dot B) / |B|
Wie funktioniert Skalarprodukt?
A dot B = |A| * |B| + cos(alpha)