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Computergraphik

Grundlagen der Computergraphik mit C# und OpenGL

Grundlagen der Computergraphik mit C# und OpenGL


Set of flashcards Details

Flashcards 74
Language Deutsch
Category Computer Science
Level University
Created / Updated 13.01.2014 / 26.01.2022
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Wie funktioniert Scherung mit 2D Matrix?

so

Rotation um x-Achse von 3D Matrix?

so

Skalierung von 3D Matrix?

so

Wie wird die Länge eines Vektors A berechnet?

|A| = sqrt(A*A) = sqrt(a02+a12+...+an-12)

Wie geht Projektion p?

p = cos(alpha) * |A| = (A dot B) / |B|

Wie funktioniert Skalierung von 2D Matrix

so

Wie funktioniert Skalarprodukt?

A dot B = |A| * |B| + cos(alpha)

Translation von 2D Matrix

so