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Flashcards
Was ist eine destruktive Interferenz?
passiert, wenn 2 Sinuswellen so zeitversetzt übereinander liegen, dass bestimmte Frequenzen erhöht und dazwischenliegende ausgelöscht werden.
was ist eine konstruktive Interferenz?
passiert, wenn 2 Sinuswellen genau übereinander liegen und sich somit verstärken
Was ist ein Ton?
eine einfache Sinusschwingung
Was ist ein Tongemisch?
Ein Tongemisch ist eine Ansammlung von vielen Tönen mit willkürlich gewählten Frequenzen. Ein einzelnes Instrument kann kein Tongemisch erzeugen.
Was ist ein Klang?
Ein Klang ist eine Schallinformation. Sie besteht aus Grundtönen und Obertönen. Wenn diese Obertöne einem ganzzahligen Vielfchen der Grundtöne entsprechen, dann spricht man von einem einfachen oder harmonischen Klang, welcher als wohltuend empfunden wird.
Nenne alle Phasen eines Klanges.
Attackphase (Anstieg)
Decayphase (Abfall)
Sustainphase (Halten)
Releasephase (Freigeben)
Beschreibe die Attackphase.
In dieser Phase spricht man von der Zeit, in der ein Klang aus der Ruhe heraus entsteht. Diese ist charakteristisch für einen Ton, ohne sie kann man Instrumente nicht voneinander unterschieden.
Beschreibe die Decayphase.
Diese Phase beschreibt einen künstlichen Zeitabschnitt, in welchem der Pegel nach der Attackphase auf Sustainniveau kommt.
Beschreibe die Sustainphase.
Diese Phase beschreibt den Pegel eines Klanges. Sie kann durch kontinuierliche Energiezufuhr entstehen. (Bei Saiteninstrumenten, Percusiion oder Tasteninstrumenten nicht möglich)
Was ist die Releasephase?
In dieser Phase schwingt der Klang aus, nachdem die Energiezufuhr gestopp ist.
Beeinflussung der Wellenausbreitung
Jeder von einer Wellenbewegung erfasste Punkt eines Mediums, wird selbst wieder Ausgangspunkt einer elementarischen Welle.
Reflexionsgesetz
Einfallswinkel = Ausfallswinkel
Beschreibe eine Schallbeugung.
Wenn ein Hindernis kleiner als eine eintreffende Wellenlänge ist, beugt sich die Welle um dieses Hindernis. Hinter diesem Hindernis entsteht dann ein Schallschatten. Wenn aber ein Hindernis größer ist as die eintreffende Wellenlänge, dann wird die eintreffende Welle reflektiert oder absorbiert.
Was ist der Absorptionsgrad (Alpha)?
Alpha gibt an, wie groß der absorbierte Anteil des gesamten einfallenden Schalls ist. Schallwellen werden "energetisch vernichtet". Die Bewegungsenergie der Schallwellen wird durch Reibung in Wärme umgewandelt oder durch Antischall ausgelöscht.
Absorptionsgrad (Alpha) Bsp.
Dämmstoff: Schaumstoff
Polyurethan: 25 mm
Frequenz: 2000Hz
Alpha = 0,85 = Absorption von 85%
Was ist eine Schallbrechung?
Wenn eine Schallwelle in ein anderes Medium übertritt, sprechen wir von einer Schallbrechung. Die Schallwelle ändert so ihre Richtung.
Was ist eine Diffusion?
(hier gilt Reflexionsgesetz)
Wenn ein Schall in unterschiedliche Richtungen diffundiert, nennt man ihn Konvex. Wenn alle Reflexionen eines Schalls auf einen Punkt treffen, nennt man ihn Konkav. Diffusion ist eine spezielle Form der Reflexion. Sie tritt auf, wenn ein Hindernis gewölbt ist. Je nach Wölbung wird der Schall gestreut oder gebündelt.
Was ist eine DAW?
Digital Audio Workstation
Diese Workstations arbeiten nach dem non-destructive Prinzip: Wenn man etw. schneidet, bearbeitet man nur die Verweise von den originalen Dateien.
nenne Audioformate
.wav
.aiff
.mp3
.mp3HD
.ogg
.mka
.flac
.wma
.rm
Bitrate
Je höher die Bittiefe, desto genauer ist die Dynamik eines Signals.
44.1kHz = 44.100 Messungen pro Sekunde
Passiver EQ
Man kann grundlegend Frequnezne boosten, erst wird das Signal um 20dB abgesenkt, dann hebt man das Signal Richtung Normalpegel an wo man will. Oft haben passive EQs am Ausgang einen Amp um das Signal wieder auf Ausgangspegel zu bringen.
Flankensteilheit
Die Flankensteilheit wird in dB/Oktave angegeben und in Ordnung unterteilt.
Grenzfrequenz
Ist die Grenzfrequenz an der das Ausgangssignal bereits 3dB weniger Pegel als das Eingangssignal aufweist.
Mathematisch gesehen ist die Grenzfrequenz definiert als Ua = Ue2
Der Spannungspegel berechnet sich demnach durch: 20log(12)=-3,01dB
Shelving EQ
Kuhschwanzfilter
unterteilt in Low- und Highshelfs
Sie können Frequenzen oberhalb/unterhalb der Grenzfrequenz anheben/absenken
Die Flankensteilheit kann in der Regel eingestellt werden
Normale EQ Kette
Erst Sweepen, Störfrequenz rausnehmen, dann Klangbearbeitung, dann Kleinheiten