3401.7.2 Experiment
3401.7.2 Experiment
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A. W.
A. W.
Diese Lernkarten behandeln experimentelle Methoden und Validitätskonzepte in der Psychologie auf Universitätsniveau. Sie konzentrieren sich auf Schlüsselbegriffe wie Variablen, Validität, experimentelle Designs und Störfaktoren, mit einem besonderen Fokus auf das Milgram-Experiment und dessen Variationen. Die Karteikarten eignen sich für Studierende und Forscher, die ein tiefes Verständnis der experimentellen Psychologie und der Sicherstellung valider Forschungsergebnisse erlangen möchten.
Karten
44
Lernende
2
Sprache
Deutsch
Kategorie
Psychologie
Stufe
Universität
Erstellt / Aktualisiert
02.06.2013 / 17.03.2017
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Lernkarten
- Autorität des Versuchsleiters
- mit/ohne Assistent
- mit/ohne Nutzung der Universität als institutioneller Autorität
- Nähe zum Schüler
- räuml. Distanz zum Schüler (unsichtbar, sichtbar, nebeneinander)
- Durchführung der Bestraftung (E-Schocks nur per Schalter od durch Auflegen der Hand des Schülers)
- Feedback des bestraften Schülers (keines, Hämmern, Schreien)
- VL verlässt den Versuchsraum nach kurzer Zeit
- Rollentausch zwischen VL u Schüler
- zwei VL mit widersprüchlichen Befehlen
- zwei weiere -instruierte - VP im Raum, die gegen VL protestieren
- Zweck des Experiments
- Rolle "des Schülers" als Zufallswahl
- "Realität" von Elektroschocks
- Schmerzen "des Schülers"
- Rolle weiterer Versuchspersonen
1. nicht alltägliches Interaktionsverhalten im Labor produzieren
2. durch systematische Variation verschiedener Bedingungsfaktoren deren kausale Relevanz für das Auftreten des untersuchten Phänomens analysieren zu können