Prüfungsfragen
Relevante Fragen für die Prüfung
Relevante Fragen für die Prüfung
-
- 1 / 70
-
Cartes-fiches
Ist-Leistung / Planleistung zum Stichtag
Ist-Leistung / Gesamtleistung
Matrix, Linien-/Projektorganisation, Stabsorganisation
Gruppe von Projekten mit gemeinsamem Ziel
Gesamtheit aller Projekte/Programme
Unsicheres Ereignis mit Wahrscheinlichkeit und Auswirkung
Offen, selektiv, Einladung, freihändig
Freigegebener Planungsstand
Plan, Do, Check, Act
Menschen, Infrastruktur, Regeln
Einmalig, befristet, organisiert
Ergebnis oder Dienstleistung
Planung, Lenkung, Prüfung
Richtig gebaut vs richtig gedacht
Statisch, dynamisch, Simulation
Kleinste steuerbare Einheit im PSP
Vergleich, Kennzahlen, algorithmisch
Reserve für Risiken
Leistung, Kosten, Zeit
System- und Managementdokumentation
Forderung bei Abweichung vom Vertrag
Tuckman Phasen?
Forming, (Orientierung)
Storming, (Konfrontation)
Norming, (Organisation)
Performing (Leistung)
(+Adjourning) (Auflösung)
Kritische Erfolgsfaktoren
Was sind Erfolgskriterien?
Messgrössen des Erfolgs
- Erfolgskriterium bezeichnet ein Merkmal (Beispiel: Erfolgskriterium = zeitgerechte Fertigstellung Projekt).
- Erfolgsfaktor ist ein Einflussmittel zum Merkmal (Beispiel: Erfolgsfaktoren zum Kriterium zeitgerechte Fertigstellung Projekt = realistische Aufwandschätzung Aufgabenpakete, kontinuierliche Fortschrittskontrolle).
Was ist INVEST?
Independent, Negotiable, Valuable, Estimable, Small, Testable
Independent (unabhängig): Jede einzelne Geschichte sollte unabhängig von anderen User Stories sein. Die Umsetzung einer Story darf nicht voraussetzen, dass vorher eine andere Story umgesetzt wurde.
• Negotiable (verhandelbar): User Stories sind keine unumstösslichen Vertragstexte. Product Owner, Stakeholder und das Entwicklerteam diskutieren und präzisieren die User Stories gemeinsam, um ein optimales Verständnis zu erzielen. • Valuable (nützlich): Das Ergebnis der Story muss für den Kunden nützlich sein und Wert stiften.
• Estimable (schätzbar): Das Entwicklungsteam muss in der Lage sein, den Aufwand für die Umsetzung der Story abschätzen zu können. • Small (klein): Der Umfang der Story sollte angemessen sein, d. h., er sollte in einem Sprint realisierbar sein.
• Testable (testbar): Jede Story muss überprüfbar oder testbar sein. Daran wird die erfolgreiche Umsetzung der Story gemessen.
Was ist Scope Creep?
Unkontrollierte Erweiterung des Projektumfangs
Scope Creep bezeichnet das schleichende Anwachsen des Leistungsumfangs durch zahlreiche kleine Änderungen, die zunächst als unkritisch gelten, aber kumuliert zu Mehrkosten, Verzögerungen und Qualitätsproblemen führen
Ideensuche bis Dokumentation
Aufgaben- und Personenorientierung
Autoritär, kooperativ, partizipativ, laissez-faire
Anpassung an Aufgabe und Reifegrad