Fertig
-
- 1 / 23
-
Flashcards
Adaption
= selektive Erhaltung solcher Varianten einer Art, deren Fitness höher ist als die anderer Varianten
→Also Unterschiede innerhalb einer Art, die für eine höhere Reproduktionswahrscheinlichkeit sorgen
Selektive Erhaltung: Variante einer Art tritt in der nächsten Reproduktionsgeneration häufiger auf als andere Varianten
Voraussetzung für Adaption: Merkmal, welches Reproduktionschancen verbessert, muss erblich sein!
Geschichte
Evolution geht immer nur von Veränderungen des bereits Vorhandenen aus (also von dem, was sich bisher entwickelt hat)
Radikale Veränderungen daher unwahrscheinlich
Gradueller Verlauf (in sehr kleinen Schritten)
Menschen= aktuelles und vorläufiges Endprodukt der Evolution
Erblichkeit
Definitionen:
Formal = hinreichende und differenzielle Ähnlichkeit von Vorfahren und Nachkommen
Biologisch = Gene sind informationstragende Einheiten, die unter anderem den Aufbau von Proteinen regulieren, aus denen alle lebenden Organismen bestehen
Gene = informationstragende Einheiten
Erblichkeit: reliabel, aber nicht vollkommen reliabel
- → Adaption möglich
- → ermöglicht fitnesserhöhende Merkmale bei Nachkommen, aber auch Entstehung neuer Varianten
Was sind die beiden zentralen Konzepte der Evolutionstheorie?
Adaption
Geschichte
Fitness
= Passung einer (Variante einer) Art an die für sie relevante Umwelt
→Relativ zu anderen Arten höhere Reproduktionsfähigkeit
Nische = relevante Umwelt einer Art
2 Arten in derselben Nische → Konkurrenz zwischen den Arten, da sie um dieselben Ressourcen wetteifern
→Spezialisierung beider Arten und somit Nischenverschiebung
→zwischenartliche Selektion (Selektionsdruck durch eine andere Art), aber KEINE zwischenartliche Evolution
Selektion
Umstand, dass nei knappen Ressourcen bzw. dem nicht vollständigen Überleben des Nachwuches einige Varianten einer Art sich mit größerer Wahrscheinlichkeit erfolgreich reproduzieren als andere
Selektion: Ressourcenknappheit
entscheidende Voraussetzungen für Selektion: Ressourcenknappheit + Variation
Knappheit der Ressourcen: selektieren zwischen verschiedenen Varianten einer Art → also: nicht alle überleben, Unterschiede können zum Vor- oder Nachteil werden
=>Je schwieriger die Bedingungen, desto höher der Selektionsdruck
=>Selektion nicht zielgerichtet/ geplant, sondern durch äußere Bedingungen beeinflusst
=>Evolution kommt nie zum Erliegen, da Ressourcenknappheit immer besteht
Selektion: Variation
Entscheidende Voraussetzungen für Selektion: Ressourcenknappheit + Variation
Nicht- erbliche Merkmale können zu Selektion, aber nicht zu Adaption führen!
=>Varianten entstehen durch Fehler in der Reproduktion
=>Umwelt nicht dauerhaft stabil → Auftreten von neuen Varianten!
Arten von Selektion
Natürliche Selektion:
- nicht zielgerichtet, relative Passung der Varianten einer Art zu den relevanten Umweltbedingungen
Künstliche Selektion:
- zielgerichtet, Züchtung
Sexuelle Selektion:
- mit gleichgeschlechtlichen Individuen der gleichen Art um die attraktivsten Geschlechtspartner konkurrieren
Grenzen der Evolution
Erhaltung der Art kann nicht Ziel der Evolution sein <-> wäre nur über Veränderung der Art erreichbar
Evolution verfolgt keine Ziele, endlos ablaufender Prozess
Art= Varianten, die nicht nicht mehr gemeinsam reproduzieren können
Innerfamiliäre Gewalt
Hypothese: Gewalt gegen Kinder tritt besonders häufig auf, wenn es nicht die eigenen Kinder sind
Stiefväter besonders häufig Täter
Infantizid: unter extremen Umweltbedingungen kann es dazu kommen, dass Mütter ihre eigenen Kinder töten, um ihr eigenes Leben zu retten und später noch gesunde Kinder zu bekommen (Reproduktionschancen insgesamt erhöhen)
Evolution auf verschiedenen Ebenen
- Vererbung von materiellen Gütern, Regeln und Kultur sowie insbesondere Möglichkeiten der Kommunikation möglich
- Vererbung von Sprachstrukturen, Replikation durch Imitation und andere Lernprozesse
- Interaktionsprozesse nicht nur zwischen verschiedenen genetischen Strukturen und Umwelt, sondern auch zwischen genetischen und kulturellen Adaptionsprozessen
Unterscheidung Ontogenese und Phylogenese
Ontogenese
- Entwicklung eines Individuums über die Spanne seines Lebens hinweg
- Bsp: Das Kind muss erst laufen lernen, bevor es Waffen, bzw Spielzeuge, beim Laufen benutzen kann
Phylogenese
- Entwicklung von Arten über Generationen hinweg
- Bsp: Der Mensch konnte erst Waffen zur Jagd gebrauchen, nachdem das aufrechte Laufen auf zwei Beinen erlernt worden war
Warum entwickeln wir uns überhaupt?
Sehr wenig angeboren (wir können zb weder laufen noch sprechen)
Einzige befruchtete Eizelle → viele spezialisierte Zellen
Praktisch alle Zellen haben Zellkern mit gesamter genetischer Information
Genotyp = spezifische genetische Variante eines Individuums einer Art
Phänotyp = Gesamtheit aller ausgeprägten Merkmale und Eigenschaften eines Individuums
Umweltvariationen können zu unterschiedlichen Ausprägungen im Phänotyp führen
Zusätzliche Variation ermöglicht Plastizität der Art, nicht des Individuums
Plastizität des Individuums
Reversible intraindividuelle Veränderung (besonders Verhaltensänderung) in kürzester Zeit → anpassen an veränderliche Umweltbedingungen
Menschen können im Laufe ihrer Ontogenese viele Verhaltensweisen erlernen, einige können auch wieder revidiert werden
Stabilität nimmt im Laufe des Lebens zu, nicht alles reversibel
Verhaltensvariationen oft zweckdienlich, kausal und zielgerichtet
Adaptivität des Verhaltens erhöht interindividuelle Entwicklung innerhalb einer Art
Evolution spezifischer Entwicklungsmuster
Mensch hat lange Zeiträume vor und nach der Reproduktionsfähigkeitsphase
Geringe Reproduktionschancen durch geringe Nachkommen
Ressourcenverbrauch außerhalb der Reproduktionsphase ökonomisch nicht sinnvoll
Lange Kindheit ist gefährlich, da reproduktionsfähiges Alter evtl nicht erreicht wird
Adaptiver Wert von Kindheit und Jugend
Lange Entwicklung ermöglicht individuelle Adaption
→Individuelle Anpassung an vorgefundene Umwelt möglich
→Bes. wichtig: Vorbereitung auf Kooperation mit Artgenossen und Zurechtfinden in komplexen Sozialverbänden
Entwicklung und Lernen notwendig, bevor erfolgreiche Reproduktion möglich ist
Kindliches Spielen wichtig für Fähigkeitserwerb und Entwicklung sozialer und kognitiver Kompetenzen
Ontogenetische Adaption: temporäre Funktionalität von Verhaltensweisen, die altersspezifisch auftreten
Adaptiver Wert der „Unreife“: Kinder lernbereiter durch Überschätzung eigener Fähigkeiten
→ Ermöglicht Plastizität und Variation
Großmutter Effekt
- Beitrag zum Überleben der übernächsten Generation
- Hilfe bei Geburt und Pflege von Kleinkindern
- Wissensweitergabe (Rezepte und Umgang mit Krankheiten)
- Unterstützung
Nestor Effekt
Ältere Menschen haben nützliche und nötige Erfahrungen, gewinnt an Wichtigkeit bei seltenen, aber bei überlebenswichtigen Erfahrungen (z.B. Katastrophen)
Individuelles Gedächtnis ist der Wissensspeicher der Gesellschaft
Befund passend: Erinnerungen an die Kindheit verblassen im hohen Alter langsamer als die Fähigkeit zur aktuellen Informationssicherung
Kognitive Pragmatik: (Nutzung verdichteter Erfahrungen eines Lebens) nimmt über die Lebensspanne zu
Entwicklung als Evolutionsbedingung
Merkmale entstehen durch vielseitige Wechselwirkungen zwischen Genen und Umweltbedingungen und zwischen verschiedenen Genen selbst
Physikalisch identische Gene können je nach Kontext verschiedene Funktionen übernehmen
Regulative Gene: steuern Wirkung anderer Gene
Evo-Devo: Evolution wirkt nicht über unmittelbare Veränderung eines Merkmals, sondern über Veränderungen der Entwicklung von Merkmalen durch regulative Gene
Evolution und Entwicklung stehen in einer Wechselwirkungsreaktion!
Mensch als System und Teil eines Systems
Menschen sind komplexe, hierarchisch vielfach verschachtelte Systeme, die mit Systemen der Umwelt interagieren
Systematische Interdependenz von Entwicklungsprozessen
Evolutionstheoretische These: Entwicklungssysteme als wichtigste Einheit von Evolution
Entwicklungssysteme sind Produkt, Produzent und Einheit von Evolution
Adaptive Prozesse der Ontogenese
Zentrale Konzepte der Evolutionstheorie müssen auf Ontogenese des Menschen übertragbar sein
Evolution bezieht sich auf Geschichte – Ontogenese auf individuelle Geschichte (Biografie)
Adaption in der Evolution – Verhaltensvariationen in Ontogenese
Selektion von Adaptionen in Evolution – Verhaltensvarianten in Ontogenese