Sozi 3: The Social Perceiver

understanding the social world

understanding the social world


Jo Klapper
Diese Lernkarten behandeln auf Universitätsniveau die Wahrnehmung und Bewertung von Menschen und deren Verhalten. Sie beleuchten kognitive Verzerrungen wie den Confirmation Bias, Hindsight Bias und Negativity Bias, die das Urteilsvermögen beeinflussen. Zudem werden Heuristiken wie die Verfügbarkeits- und Repräsentativitätsheuristik sowie Modelle zur Personenwahrnehmung, etwa das Stereotype Content Model, erläutert. Studierende der Psychologie profitieren von diesen Karteikarten, da sie ihnen helfen, komplexe soziale Wahrnehmungsprozesse und deren Auswirkungen auf Meinungen und Vorurteile zu verstehen.
Karten
21
Lernende
2
Sprache
Deutsch
Kategorie
Psychologie
Stufe
Universität
Erstellt / Aktualisiert
11.05.2025 / 04.08.2025

Lernkarten

causal attributions

Dem Ereignis die richtige Ursache zuordnen (wer ist schuld) 

– die Ursachen unseres eigenen Verhaltens und des Verhaltens anderer zu verstehen, um sie wiederholen oder nachahmen und Ereignisse und Verhaltensweisen vorhersagen/kontrollieren zu können. 

Dispositional (intern) oder situativ (extern)

the naive scientist approach (Heider)

Menschen sind naive Wissenschaftler, die nach möglichst einfachen Erklärungen für komplexe soziale Rätsel suchen

Menschen bevorzugen interne Zuschreibungen (bezogen auf Persönlichkeit und Fähigkeiten) als Erklärungen

covaration model/Kovariationsmodell (Kelley, 1967)

– das einflussreichste und bekannteste Modell der Kausalattribution

– das Kovariationsprinzip: Menschen führen Ereignisse auf Bedingungen zurück, die bei Eintreten des Ereignisses tendenziell vorhanden und bei Nichteintreten des Ereignisses nicht vorhanden sind

– drei Komponenten einer sozialen Situation: die Person, der Reiz, der Anlass.

– Menschen nutzen drei Informationsdimensionen für die am besten geeignete kausale Erklärung:

1 Konsensinformation (ob andere Personen das Verhalten im Allgemeinen zeigen)

2 Distinktheitsinformation (ob eine Person nur auf diesen spezifischen Reiz so reagiert)

3 Konsistenz (ob die Person dies bei anderen Gelegenheiten gezeigt hat – niedrig beim ersten Mal, hoch, wenn nicht)

Eins hoch, alles andere nicht: Distinktheit = Situation, Konsistenz = Person, Konsens = Reiz

- Modell hat Grenzen: Menschen haben nicht immer alle Infos, Intentionalität wird ignoriert und Modell ist kognitiv aufwendig = Menschen benutzen eher Heuristiken, Actor-Observer Bias nicht erklärt (Menschen sind nicht neutral)

Experiment about the explanatory power of intentions

Heider + Simmel (1944) 

VP wurde ein Animationsfilm präsentiert, in dem sich einfache geometrische Formen bewegten. Als sie um Beobachtungen gebeten wurden, erfanden sie Geschichten über Intentionalität (der Kreis verliebt sich in das Dreieck usw.)

Michotte (1962)

VPn beschreiben Verhalten von Bällen auf einem Bildschirm als intentional (der große Ball fängt den kleinen) 

Attribution: Zwei-Prozess Theorien (Gilbert)

je nach Motivation und Kapazität/Fähigkeit findet unterschiedlich aufwendige Attribution statt

Stufe 1: Internale Attribution (automatisch), Korrespondierende Schlussfolgerung (man sucht nach Gründen innerhalb der anderen Person) - führt auf Dauer zu Korrespondenzverzerrung

- bei Zeit, Energie, Motivation

Stufe 2: Korrigierte Attribution/Aufwendiges attributionales Denken 

Korrespondenzverzerrung - Fidel Castro Experiment

Jones + Harris (1967)

VPn lesen Essay, den ein anderer Student über Fidel Castro geschrieben hat, dabei erhielten sie die Information, dass der Autor frei entscheiden konnte oder gezwungen wurde, diese Meinung zu vertreten. Danach sollten sie einschätzen, welche Meinung der Autor wohl wirklich vertritt.

UV1: Essay pro/contra, UV2: Wahlmöglichkeit des Autors, AV: Schätzung der Einstellung der Autoren

Beobachtung: bei freier Wahl wirkte sich die Meinung im Essay auf die Autoreneinstellung aus, auch ohne Wahlfreiheit Rückschluss auf Disposition (trotz offensichtlichem situationalem Faktor "Zwang")

Interpretation: Starke Tendenz zu Dispositionsschlussfolgerungen

Korrespondenzverzerrung - Experiment Gilbert (1988)

F: Erfordert situationale Korrektur kognitive Kapazität?

VPn sehen Film, der nervöse Frau zeigt (ohne Ton)

UV1: Untertitel liefern situationale Erklärung (peinlichster Moment) oder nicht (schönste Ferien)

UV2: Ablenkung vorhanden vs. abwesend

AV: Ausmaß, in dem der Frau eine ängstliche Persönlichkeit zugeschrieben 

Beobachtung: VPn berücksichtigen das vorgegebene Gesprächsthema nur wenn nicht abgelenkt

Schlussfolgerung: Situationale Korrektur erfordert kognitive Ressourcen

 

Akteur-Beobachter Verzerrung/actor-observer effect (Jones und Nisbetts (1971) )

Verhalten anderer Personen: starke Gewichtung von Dispositionen/Persönlichkeit

Eigenes Verhalten: stärkere Gewichtung situationaler Faktoren

Eventuelle Ursachen: Größeres Selbst- als Fremdwissen, Unsichtbarkeit der Situationswahrnehmung (informational), größere Salienz (wie leicht einem ein Reiz ins Auge fällt) von Beobachern, self-enhancing motivation (Akteur möchte sich als positiv sehen)

- später: der Effekt ist nur minimal und unter bestimmten Bedingungen (negativ = situational for themselves + personality for others, positiv = personal for themselves + situational for others)

false consensus effect

Die Tendenz, das eigene Verhalten, die eigenen Einstellungen und Meinungen als typischer zu betrachten, als es tatsächlich der Fall ist

– gibt den Menschen das Gefühl, normal zu sein

the big two: competence and warmth

Configural Model of Person Perception/Stereotype Content Model

Zentrale Eigenschaften spielen eine große Rolle in der Personenwahrnehmung

Welche Art von Vorurteilen sind mit jeweiligen Ausprägungen verbunden?

Niedrige Kompetenz und Warm: Bevormundende Vorurteile, Emotion: Mitleid

Hohe Kompetenz und Warm: Bewunderung, Emotion: Stolz

Niedrige Kompetenz und Kalt: Verachtende Vorurteile, Emotion: Ekel

Hohe Kompetenz und Kalt: Neidische Vorurteile, Emotion: Neid

Heuristiken

= Denkstrategien/kognitive Abkürzungen, die Erkenntnisse, Urteile und Problemlösungen erweitern oder erleichtern (Ressourcensparend)

 

 

Anker- und Anpassungsheuristik/anchoring heuristic

Der erste Eindruck wird als Anker für zukünftige Eindrücke/Einschätzungen/Entscheidungen genutzt, Umgebungsinformationen (z.B. konkrete Zahlen, Präsenz von Autoritätspersonen, Soziale Normen) beeinflussen Entscheidungen, Orientierung an numerischen Ankern

z.B. Startpreis beim Feilschen

 

Repräsentativitätsheuristik/conjunction fallacy

Menschen glauben, die Kombination zweier Ereignisse sei wahrscheinlicher als eines der Einzelereignisse allein

Es wird ein Prototyp einer Person erstellt und Eigenschaften passend dazu wahrgenommen

(es wird in Kategorien eingeteilt, die zusammen passen), Fehler passiert häufiger bei geringeren kognitiven Ressourcen und bei Menschen mit guten Konversationsfähigkeiten, 

z.B wird häusliche Gewalt gegenüber Männern unterschätzt

Verfügbarkeitsheuristik/die availability heuristic

Ereignisse werden als wahrscheinlicher wahrgenommen, je leichter Beispiele und Assoziationen abgerufen werden können

z.B. Haiattacken

Experiment zur Availability Heuristic

Schwarzer (1991)

Wie beeinflusst die Leichtigkeit, mit der Informationen abgerufen werden können deren Wahrnehmung?

A: Versuchspersonen bekamen die Aufgabe, Situationen zu nennen, in denen sie besonders durchsetzungsfähig (oder nicht durchsetzungsfähig) waren. Die Hälfte der Versuchsperson sollte 6 Situationen nennen, die andere Hälfte 12. Außerdem wurde den VPs gesagt, dass vorherige VPs diese Aufgabe als leichter oder schwer einschätzten. Danach sollten sie ihre eigene Durchsetzungsfähigkeit einschätzen.

UV1: Anzahl der Ereignisse (6-12), UV2: durchsetzungsfähig vs. undurchsetzungsfähig, UV3: Beschriebene Schwierigkeit der Aufgabe (leicht vs. schwer), AV: Einschätzung der eigenen Durchsetzungsfähigkeit

- 12 Ereignisse fallen einem eher nicht ein, 6 sind leicht

Das Nennen von 6/12 Beispielen für Durchsetzungsfähigkeit fällt schwer = ich bin nicht durchsetzungsstark, fällt leicht = ich bin durchsetzungsstark

Das Nennen von 6/12 Beispielen für Undurchsetzung fällt schwer = ich bin durchsetzungsstark, fällt leicht = ich bin nicht durchsetzungsstark

 

 

Fundamental Attribution Error/Korrespondenzverzerrung 

Korrespondenzverzerrung: spontane Schlussfolgerung auf persönliche Merkmale, selbst wenn situationale Faktoren Einfluss nehmen könnten und es Hinweise darauf gibt

negative Folgen: Soziale Rollen werden zu Persönlichkeitsdiagnosen, Veränderungsmöglichkeiten werden übersehen, Stabilität von Verhalten wird vorrausgesetzt

Ursachen: situationales Denken ist kognitiv aufwendig, Handelnde ist im Fokus der Aufmerksamkeit und Situation nicht

Auftreten hängt ab von: Zielen, Normabweichenden Verhalten (mehr Aufmerksamkeit auf Negatives/Widerständiges), Alter (Verringert bei Jüngeren), Kollektivistisch vs. Individualistisch (bei zweiterem mehr), Aufgabenstellung: Aufmerksamkeit auf situationale Einflüsse gerichtet, Konzentration, Zeit und Motivation

Negativity Bias

Die allgemeine Erkenntnis ist, dass negative Eigenschaften stärker gewichtet werden als positive - und schwerer wieder zu vergessen/mit positiven zu entschärfen

- Menschen teilen eher negative Infos miteinander, da man sich meistens positiv verhält und alles andere heraussticht

- evolutionär sinnvoll, Schutz

Hindsight Bias

der „Ich wusste es die ganze Zeit“-Effekt

Die Tendenz der Menschen, ein Ergebnis als unvermeidlich anzusehen, sobald das tatsächliche Ergebnis bekannt ist

eher wenn: Fokus mehr auf negativen Ergebnissen, nicht nach Begründungen gefragt wird, Einstellungen vorher schon ähnlich waren, wenig kognitive Ressourcen

Motivation: Gefühl der Kontrolle

Confirmation Bias

Die Tendenz, Informationen zu bemerken oder zu suchen, die die eigenen Überzeugungen bestätigen, und Informationen, die die eigenen Überzeugungen widerlegen, nicht zu bemerken (oder sogar zu ignorieren)

Westen et al. (2006)

Ergebnis der Studie: Menschen bewerten widersprüchliche Informationen je nach politischer Voreingenommenheit, Informationen von präferierten Personen aktivieren emotionale Zentren im Gehirn

Self-serving attribution Bias und false uniqueness effect

Self serving: Aus Selbstwertgefühl getrieben neigen Menschen dazu, Ereignisse auf Ursachen zurückzuführen, die dem Selbst dienen

False uniqueness effect: Die Tendenz der Menschen, sich selbst eher zu positivem Verhalten zu neigen als andere

Was ist eine korrespondierende Inferenz?

Bedingungen 

Lernen