VE

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N. U.
Diese Lernkarten bieten einen umfassenden Überblick über die Grundlagen und fortgeschrittenen Konzepte des Virtual Engineering (VE) im Maschinenbau. Sie decken Themen wie die Definition und Unterschiede von VE, PLM (Product Lifecycle Management), PDM (Product Data Management), und die Integration von Systemen ab. Die Karteikarten behandeln auch die Methodik und Organisation von Engineering-Prozessen, die Erstellung von Animationen in Unity, und die Anwendung von Game Engines in verschiedenen Bereichen wie Simulationen und Serious Games. Sie richten sich an Studierende und Fachleute, die ihr Wissen in digitaler Produktentwicklung und virtuellen Technologien vertiefen möchten.
Cartes-fiches
121
Utilisateurs
1
Langue
Allemand
Catégorie
Génie mécanique
Niveau
Université
Créé / Mis à jour
17.08.2022 / 17.08.2022

Cartes-fiches

Welche Renderwege gibt es?

Cycles (Raytracing), Eevee (Physically Based Rendering)

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