Sozialpsychologie 1

Sozialpsychologie, Leitfragen der Vorlesung

Sozialpsychologie, Leitfragen der Vorlesung


A. K.
Diese Lernkarten vermitteln grundlegende Konzepte der Sozialpsychologie und analysieren, wie Menschen in Gruppen und zwischenmenschlichen Beziehungen handeln. Sie behandeln Themen wie Konformität, Führung, Aggression und prosoziales Verhalten sowie die Dynamik von Entscheidungsprozessen und sozialen Normen. Studierende der Psychologie profitieren davon, da sie zentrale Theorien und Modelle verständlich aufbereitet vermitteln und das Verständnis für menschliches Verhalten in verschiedenen Kontexten fördern.
Karten
139
Lernende
6
Sprache
Deutsch
Kategorie
Psychologie
Stufe
Universität
Erstellt / Aktualisiert
19.02.2021 / 19.07.2026

Lernkarten

Konsens läuft schief

ohne Nachdenken, Unabhängigkeit und private Akzeptanz (Groupthink: Gruppe will sich unbedingt einigen, gute Entscheidung tritt in den Hintergrund)

Verhindern durch: Nachdenken, Unabhängigkeit und private Akzeptanz, Advocatus Diaboli

Aktivierung von Normen

direkte Erinnerung, Reize aus Umgebung, Beobachtung von Verhalten oder Gruppen

Reziprozität

Güter, Dienste oder Zugeständnisse werden zurückgegeben und erwidert

Door-in-the-face Technik

zuerst große Bitte, die abgelehnt wird, dann kleinere Bitte

Commitment:

man muss sich an Abmachungen und Verpflichtungen halten

Low-ball Technik

zuerst Abmachung, hinterher verschlechterte Konditionen, die man dennoch in kauf nimmt

Gehorsam

legitime Autorität, die Verantwortung übernehmen muss

Milgram Experiment

Gruppenaufgabe

additiv, disjunktiv, konjunktiv 

Social Faciliation

bei Anwesenheit anderer Menschen wird Leistung bei einfachen und bekannten Aufgaben besser, bei komplexen und neuen Aufgaben schlechter (Erregung, Bewertungsangst, Ablenkung

Gruppenentwicklung

Forming (Informationen, Aufgaben),'
Storming (Konflikt über Ziele und Prozesse),
Norming (Konsens und Normen),
Performing (zielorientiert arbeiten, Leistung),
Adjourning (Aufgaben fertigstellen, Gruppe auflösen)

Prozessverluste

: Motivationsverluste, Koordinationsverluste, Fertigkeitsverluste

Brainstorming: Bewertungsangst, soziales Faulenzen (social loafing), Trittbrettfahren, Anpassung an die mittlere Gruppenleistung, Produktionsblockierung 

Führung

ein oder mehrere Mitglieder dürfen andere beeinflussen und motivieren, Ziele zu erreichen (task- oder relationship-oriented), Anführer oft durch Heuristik bestimmt

Contingency of leadership

Verhalten von Anführern kann unterschiedlich sein, je nach Situation sind andere Führungsstile effektiv

Aggression

Verhalten mit der Absicht, jemandem zu schaden

Konflikt

wahrgenommene Inkompatibilität zwischen Zielen 

Instrumentelle Aggression

Mittel zum Zweck, um andere zu kontrollieren oder wertvolle Ressourcen zu gewinnen

Feindselige Aggression

Wut über Bedrohung des Selbst, Selbstwerts oder der Identität

General aggression model

Personen- und Situationsfaktoren beeinflussen Kognition, Emotion und Erregung, die wiederum Interpretation und Entscheidung für oder gegen Aggression beeinflussen

Ursachen Aggression

: größerer Nutzen als Kosten, Bedrohung des Selbst, negative Emotion, oberflächliche Verarbeitung

Narzissmus

 

unrealistische und extrem positive Selbstsicht, hohes Geltungsbedürfnis, höhere Aggressionsneigung, vor allem bei Provokation 

Realistic conflict theory

Feindschaft zwischen Gruppen durch Wettbewerb um knappe wertvolle Ressourcen, realistischer und symbolischer Konflikt 

Relative deprivation theory

Unzufriedenheit durch soziale Vergleiche und der Überzeugung, dass andere besser sind/mehr Ressourcen haben/besser behandelt werden

Frustrations-Aggressions-Hypothese

Frustration verursacht Aggression, Aggression wird durch Frustration verursacht (Zielblockierung)

Verschobene Aggression

Aggression richtet sich gegen ein anderes Ziel als die Frustrationsquelle

Soziales Dilemma

die individuell optimale Handlung führt ein schlechtes Ergebnis für die Gruppe herbei, wenn diese Handlung jeder Einzelne wählen würde

Resource depletion dilemma

jeder kann auf ein Gemeinschaftsgut zugreifen, aber bei übermäßigem Zugriff erschöpft es sich irgendwann

Public goods dilemma

jeder muss dazu beitragen, dass alle ein Gut haben, wenn es zu viele Trittbrettfahrer gibt, wird das Gut für alle abgeschafft

Tit-for-tat

: wie du mir, so ich dir (großzügigere Varianten: TFT+1, nice and forgiving

Katharsis:

Katharsis aggressiver Triebenergie durch Symbolhandlungen ist nicht möglich

Prosoziales Handeln

Verhalten mit der Absicht anderen zu helfen

Kooperation

zwei oder mehr Menschen, die zusammenarbeiten, um gemeinsames Ziel zu erreichen

altruismus

Verhalten mit der Absicht anderen zu helfen, ohne Aussicht auf Belohnung für sich selbst

Egoismus

Verhalten, das durch die Aussicht auf den eigenen Nutzen motiviert ist

Bystander Effekt

je mehr Personen anwesend sind, desto geringer die Wahrscheinlichkeit, dass ein Einzelner eingreift (auch wenn die Wahrscheinlichkeit insgesamt steigt)

Evolutionspsychologische Sicht Helfen

Gene müssen überleben, Verwandtenselektion, Reziprozität, prosoziale Gruppen überleben eher als egoistische, indirekter Nutzen durch guten Ruf

Empathy-altruism model

empathische Sorge als Motiv für Hilfeverhalten, ohne Eigennutz

Personal distress

negativen Affekt loswerden (egoistisches Hilfeverhalten)

Empathic concern

man will nur, dass es dem Opfer bessergeht (altruistisch)

Affiliation

man sucht die Gesellschaft anderer, unabhängig von den Gefühlen gegenüber diesen

Self disclosure

Dinge von sich preisgeben, die nicht jeder weiß (Zuneigung, Reziprozität, engere Beziehung)

Lernen