Wirtschaftsinformatik Grundlagen

Wirtschaftsinformatik Grundlagen

Wirtschaftsinformatik Grundlagen


N. M.
Diese Lernkarten vermitteln Grundlagen der nutzerzentrierten Systemgestaltung, von Requirements-Analyse über Designprinzipien bis zur Evaluierung. Zentrale Themen sind Usability, Interaktion zwischen Mensch und System sowie die Entwicklung nutzerfreundlicher Produkte. Besonders wertvoll ist das Wissen für Designer, Entwickler und Produktverantwortliche, die nutzerfreundliche und effiziente Lösungen schaffen möchten.
Karten
85
Lernende
0
Sprache
Deutsch
Kategorie
Informatik
Stufe
Andere
Erstellt / Aktualisiert
30.12.2020 / 02.04.2026

Lernkarten

Typische VR-Anwendungen?

Training, Industrie, virtuelle Prototypen, Rehabilitation, Rundgänge, Games und Lernen. Herausforderung: Motion Sickness.

Was sind typische Designprobleme bei Touchscreens?

Fat-Finger-Problem, ungenaue Eingabe, Verdeckungsproblem; wichtig sind gutes Feedback, Feedforward und Multiuser-Aspekte.

Was ist Feedforward?

Eine Ergebnisvorschau vor der eigentlichen Aktion, damit Nutzer besser abschätzen können, was passieren wird.

Problem bei mobilen Gesten?

Fortgeschrittene Gesten sind vielen Nutzern nicht bekannt.

Was ist die Kernaussage von Ben Shneiderman laut Folien?

Früher ging es darum, was Computer können; heute geht es darum, was Nutzer mit Computern tun können.