NMG

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J. W.
Diese Lernkarten bieten einen umfassenden Einblick in die Natur, Mensch und Gesellschaft (NMG) aus pädagogischer Perspektive. Sie decken Themen wie Lernmethoden, Experimente, belebte und unbelebte Natur, gesunde Ernährung, den menschlichen Körper, historische Kompetenzen und ökonomisches Lernen ab. Lehrkräfte und Bildungsinteressierte profitieren von diesen Karten, da sie praktische Methoden und theoretisches Wissen vermitteln, um Schülerinnen und Schüler effektiv zu unterrichten und deren Verständnis für komplexe Zusammenhänge zu fördern.
Karten
134
Lernende
3
Sprache
Deutsch
Kategorie
Pädagogik
Stufe
Andere
Erstellt / Aktualisiert
10.12.2020 / 15.12.2020

Lernkarten

Basiskonzepte Geographie

- Humangeo

- Naturgeo

- Systemkomponenten

- Nachhaltigkeitsvierexk

- Raumkonzepte

- Massstabebenen

- Zeithorizonte

Raumkonzepte benennen

- Räume als Container

- Räume als System

- Wahrgenommener Raum

- Raum als Konstrukt

Räume als Container

- Räume werden als Behälter betrachtet

- Sachverhalte der naturräumlichen Welt

- Kommen in der Wirklichkeit vor

Räume als System

- Lagebeziehungen materieller Objekte

- Standorte

- Bedeutung für vergangene sowie gegenwärtige Welt

 

Wahrgenommener Raum

- Mentaler Raum

- Wirklichkeit wird wahrnehmungsabhängig betrachtet

- Bsp. Weit weg

Raum als Konstrukt

- Mentaler Raum

- Raum wird als etwas gemachtes definiert. (gesellschaftlich Konstruiert)

- Alltäglicher Handlung und Kommunikation

Massstabebenen

- Lokal

- Regional

- National

- International

- Global

Historische Kompetenzen

- Fragekompetenzen

- Methodenkompetenzen

- Orientierungskompetenzen

- Sachkompetenzen

Fragenkompetenzen

- SuS interessieren sich für Geschichte

- Wollen Neues entdecken

Methodenkompetenz

- Systematisches vorgehen

- Quellen analysieren und interpretieren

- Dreischrittanalyse Bilder, Gegenstände, Bauwerke

1. Was sehe ich?

2. Wie ordne ich ein?

3. Wie deute ich?

Orientierungskompetenzen

- Bedeutung für Welt,- Fremd- und Selbstverstehen

Sachkompetenzen

- Geordnetes Sachwissen

- Notwendiges Begriffswissen

- Begriffskonzepte

- Methodenwissen

Historische Quellengattung

- Überreste aus Vergangenheit

- Speicher des Gedächtnis

1. Schriftliche Quellen

2. Bilder

3. Bauwerke

4. Gegenstände

Moral

- gesunder Menschenverstand

- ungeschriebene Regeln

- gut / böse

Recht

- Legal (Gesetz)

- Handeln wird beurteilt ob es rechtlich ist (legal - illegal) 

- Muss nicht gleichzeitig moralisch richtig sein!

Ethik

- Beurteilung der Moral

- Handeln aus Überzeugung

- richtig/falsch

Religion

- Disposition des Menschen = Was ist das letzte Ziel?

- Glaube als Offenbarung

- gehorsam/ungehorsam

Tugendethik

- Streben nach Glück

- Tugend = Charakterzug

Vorraussetzung der Tugendethik

- Mensch muss Bewusstsein haben über richtig und falsch

- Vielfältiges Denken führt zu unterschiedlichen Gedanken

Normethik

- Kritik der praktischen Vernunft

- Mensch ist nie Mittel zum Zweck

- Norm = Grundsatz

Dimensionen von Religion

- Rituale

- Emotionen (Erfahrung)

- Mythologie (Erzählung)

- Philosophie (Lerngebäude)

- Gesetzgebung (Ethik)

- Institution (Soziales)

- Darstellung in Architektur/ Kunst (Heilige Orte)

Kompetenzbereiche ERG

- Gemeinschaft und Gesellschaft

- Grunderfahrungen, Werte, anormen

- Religion und Weltansichten

Kategorisierung der belebten Natur

- Wirbellose Tiere 95%

- Wirbeltiere 5%

Wirbellose Tiere

Bsp: Schnecke, Libelle, Hirschkäfer

- Schwämme

- Würmer

- Weichtiere

- Gliederfüssler

- Urtiere

Wirbeltiere

Bsp: Steinbock, Frosch, Echse

- Säugetiere

- Vögel

- Reptilien

- Amphibien

- Fische

Wechselwirkung von Planzen-Tieren-Lebensräume

- Erklärung einer Nahrungskette/ Nahrungsnetz

Bsp: Pflanze - Konsument 1 - Konsument 2 usw.

Handlungskompetenzen in der belebten Natur

- Wahrnehmen: Förderung durch bsp. in den Wald gehen

- Erschliessen: Verschiedene Perspektiven einnehmen und Fragen stellen

- Orientieren: Thema ordnen und vergleichen

- Handlen: Handlungsfähig sein und aktiv lernen

Menschlicher Körper als vielschichtiges Zusammenspiel.

 

- Bau, Vorgänge und Zusammenhänge = Bewegungssystem

- Körper = vielschichtiges Zusammenspiel von Organen, Knochen, Muskeln, Sinnesorganen und ZNS.

- Durch Muskeln sind Körperteile beweglich. Bsp. Körper aufrecht halten, Sport treiben, Arbeiten

Bewegungs-/Stützapperat

- Gelenke machen Knochen beweglich

- Verschiedene Gelenktypen (Kugel-, Sattel- und Scharniergelenk)

- Gelenk aus: Kapsel, Knorpel, Synovialflüssigkeit

Gesunde Ernährung

- Bewusstsein für gesunde Ernährung

- Nachhaltigen Nahrungsmittelumgang

- Essgewohnheit reflektieren

Lebensmittelpyramide

1. Getränke

2. Gemüse und Früchte

3. Getreide, Kartoffeln

4. Milchprodukte, Fleisch, Fisch

5. Öle und Fette

6. Süsses, Salziges und Alkohol

 

Wichtigkeit von originalen Begegnungen mit der Natur

- Wahrnehmung fördern

- zeitliche und räumliche Orientierung

- Zusammenhänge erhalten

- Sprachlicher Fortschritt

- Freude durch Lernerfolg

Schulhausumgebung als Lernort (belebte Natur)

- Lebenswelt der Kinder

- Anknüpfung

- Neue Perspektive

- Vorstellungen, Fragen, Kenntnisse können geprüft, erweitert und gefestigt werden

Erforschen von wirbellosen Tieren

- Einfacher Fachwortschatz

- Kenntnissständer der SuS erfragen

- Sorgfältiger Umgang

- Ängste abklären

- Sanft heranführen

- Tiere nicht stressen

- Mit Pinzette, Gläser, Tücher, ect. arbeiten

- Im Schatten

Belebte Natur

- Tiere

- Pflanzen

- Pilze

- Bakterien

Unbelebte Natur

- Steine

- Flüssigkeiten

- Gase

- Himmelskörper

Komponente eines Experiments

1. Vermutung (Was erwarte ich?)

2. Abhängige Variable (Was beobachte/messe ich?)

3. Unabhängige Variable (Was verändere ich?)

4. Kontrollansatz (Womit vergleiche ich Beobachtung?)

Qualitative Experimente

- Antwort auf geschlossene Fragen

- Keine Messung

Bsp. Wird der Teebeutel abheben?

Quantitative Experimente

- Setzen Messung voraus

- Skalen und Einheiten benötigt 

Bso. Wie hängt die Flughöhe einer Teebeutelrakete mit der Länge des Teebeutels zusammen? (in cm)

Experimentzyklus

1. Vorwissen anknüpfen

2. Aufmerksamkeit auf Lerninhalt (Fragestellung)

3. Nach Antwort suchen (durch beobachten)

- Vermutung aufstellen

- Planung der Beobachtung

- Durchführen der Beobachtung

- Auswertung

- Erklären

- Präsentieren, Beurteilen

Lernen