W

ssdfg

ssdfg


R. B.
Diese Karteikarten bieten einen umfassenden Überblick über psychologische Theorien und Modelle zu nachhaltigem Verhalten, Werbewirkung und Stressbewältigung auf Universitätsniveau. Sie behandeln zentrale Konzepte wie die Theorie des geplanten Verhaltens, verschiedene Heuristiken, die drei Säulen der Nachhaltigkeit und die Bedeutung von Erholung für die Gesundheit. Besonders nützlich sind sie für Studierende und Forscher, die sich mit nachhaltigem Verhalten, Werbewirkung und Stressmanagement auseinandersetzen, da sie theoretische Grundlagen und praktische Anwendungen verknüpfen.
Flashcards
176
Students
2
Language
German
Category
Religion/Ethics
Level
University
Created / Updated
29.06.2020 / 12.07.2020

Flashcards

Balance von Ressourcen und Anforderungen

(was für ressourcen, was für Anforderungen)

Job Demands Ressources Model (Bakker& Demerouti, 2007), Ressourcen der Umwelt

Health Impairment und Motivationsprozess

DAS Modell in der Stressforschung

1. Ressourcen -> Motivation (Haupteffekt)

2. Anforderung -> Gesundheit (Haupteffekt)

3. Ressourcen -> Zsmhang Anforderungen und Gesundheit (Interaktionseffekt, Buffereffekt)

wo und wann wirken Ressurcen?

wirken auf allen Ebenen: Stressor, Bewertung des Stressors, Stressbewältigung, Stressfolgen

Effekte sozialer Unterstützung?

bei hohen betrieblichen Stressoren, wirkt ein hoher Grad an sozialer Unterstützung sehr positiv auf psychosomatische Beschwerden

Ressourcen in der Person zur Stressbewältigung

- berufliche Qualifikation

- Kompetenzen

- Persönlichkeitsvariablen

- Gesundheitszustand

- Coping

Conservation of Resources Theory (Hobfoll, 1989)

Personen streben danach, Ressourcen zu bewahren, zu beschützen und aufzubauen. Bedrohlich ist der potentielle bzw. tatsächliche Verlust von ressourcen

- Objektressourcen (sozioökonomisch)

- Bedingungsressourcen (Rollen, Partner)

- Persönlichkeitseigenschaften (Selbstwirksamkeit, locus of control)

- Energieressourcen (Zeit, Geld, Wissen->Erreichung anderer Ressourcen)

WAHRGENOMMENER UND TATSÄCHLICHER VERLUST HABEN DEN GLEICHEN STELLENWERT

Stressor- Detachment Model (Sonnentag& Fritz, 2015)

Anstrengungs- Erholungs- Modell (Meijman& Mulder, 1998)

warum ist Erholung wichtig?

Erholung ist der Prozess, der dem Ressourcenverlust entgegenwirkt

Erholungsaktivitäten-> erholt sein, bessere Stimmung, bessere Gesundheit-> neuer Stressor meistern können

Facetten der Erholung (Sonnentag& Fritz)

- Abschalten von der Arbeit (Detachement)

- Entspannung (Relaxation)

- Selbstbestimmtheit (Control)

- positiv erlebte Herausforderungen (Mastery)

Präventionsformen (3) von Stress

- primäre Prävention: Maßnahmen, die VOR Auftreten unerwünschter Konsequenzen durchgeführt werden (VERHÄLTNISPRÄVENTION)

- sekundäre Prävention: Eindämmung und Früherkennung bei Personen, bei denen bereits Störungssymptome aufgetreten sind, Berhinderung Chronifizierung ( vERHALTENSPRÄVENTION)  -> meistens genutzt und größere Effekte d=1.13

- tertiäre Prävention: Maßnahmen, NACHDEM unerwünschter Zustand sich bereits manifestiert hat, Konsequenzen und Rückfälle mindern (INTERVENTION)

Betriebliche Gesundheitsförderung (Praxis)

Mikropausen (arbeitsbezogen vs nicht-arbeitsbezogen) Effekte?

arbeitsbezogene Mikropausen: etwas lernen, etwas bedeutungsvolles tun, positive Arbeitsbeziehungen

-> führen zu mehr Energie (Im Internet surfen aber zB nicht)

nicht-arbeitsbezogene Mikropausen: einen Snack esse, sich bewegen, soziale Aktivitäten

-> reduzieren Müdigkeit und erhöhen Vitalität in nächster Stunde

Ziel und Zweck von Werbung?

- Informieren

- Motivieren

- Sozialisieren

- Verstärken

- Unterhalten

-> Verkaufsförderung, Fokus auf Konsument*innen

S-R-Modell für Werbewirkung

Stimulus -> BlackBox -> Reaktion

Werbung als Stimulus ruft immer bestimmtes Kaufverhalten hervor-> sollte Kauf quasi automatisch triggern

FUNKTIONIERT SO SEMI

S-O-R Modell für Werbewirkung

Stimulus -> Organismus -> Reaktion

LANGE ZEIT DOMINIEREND

eigentliche Verhaltensdeterminante eher Umwelt!!!!

AIDA-Modell zur Werbewirkung

hierarchisch

Attention: reaktion beginnt mit Aufmerksamkeit

Interest: Interesse entwickelt sich

Desire:Wunsch nach Produkt

Action: Vollziehen Konsumhandlung

PPPP-Modell zur Werbewirkung

Picture

Promise

Prove

Push

-> präskriptives Modell, wie Werbung wirken SOLL

Hierarchie von Effekten (Ray, 1973)

Modell zur Werbewirkung

Zwei-Prozess Modell der Werbewirkung

automatisch (1. Weg) vs bewusst (2.Weg)

Involvement hoch vs niedrig

-> bei hohem involvement spielen Argumente große Rolle

Theorie des geplanten Verhaltens zur Werbewirkung

behavioral beliefs + normative beliefs + control beliefs

Theorie erklärt 27-39% Varianz in Intention und Verhalten

Typologie von Kaufentscheidungen

Verfügbarkeitsheuristik

Informationen werden stärker gewichtet, wenn sie verfügbarer sind.

zB bekannte Marken, Marke die man grad noch in der Werbung gesehen hat kaufen

Rekognitionsheuristik

,,Kenne ich, habe ich schon mal von gehört"

Das bloße Wiedererkennen eines Objekts wirkt oft so überzeugend, dass weitere Entscheidungskriterien außer Acht gelassen werden.

Bsp United Colors of Bennetton blutige Kleider

Respräsentativitätsheuristik

Zahlenreihe von 24 43 56 7 39 als wahrscheinlicher für Lottogewinn einschätzen als 1 2 3 4 5, obwohl gleich wahrscheinlich, weil erstere repräsentativ für Zufallsereignis

Country-of-origin Heuristik

Herkunft eines Produktes funktioniert als Stereotyp

generell tendieren Personen dazu, Produkte aus dem Heimatland zu bevorzugen

Konsens Heuristik

Konsensinformationen als soziale Bestätigung

-> Situationen, in denen wir aus dem verhalten anderer auf die Angemessenheit unseres eigenen Verhaltens schließen

zB Schlange vor geschäft, Bestseller auf Amazon

Ankereffekte (Heuristik)

Orientierung an Ankerreizen im numerischen urteil

Man sucht nach Vergleichswerte, wenn keine verfügbar reicht teilweise auch aus der Luft gegriffene Zahl

20% auf alles, nur noch 500 statt 800,..

Prospect Theory

losses loom larger than gains

 Die Prospect-Theorie ist durch drei grundlegende Unterschiede zum üblichen Erwartungsnutzenkonzept (Nutzentheorie) gekennzeichnet: a) Der Nutzen einer Handlungsalternative wird nicht am endgültigen Vermögens- und/oder Wohlfahrtszustand gemessen, sondern an Veränderungen im Verhältnis zu einem Referenzzustand. Ergebnisse von Handlungsalternativen werden dementsprechend zunächst als Gewinne oder Verluste gegenüber dem Referenzpunkt "kodiert" (Editing-Phase der Prospect-Theorie) und erst danach bewertet (Bewertungsphase der Prospect-Theorie).

b) Verschlechterungen relativ zum Referenzpunkt (Verluste) werden deutlich stärker empfunden als Verbesserungen (Gewinne). Außerdem verhalten sich Individuen im Bereich der Verluste risikofreudig, im Gewinnbereich dagegen risikoscheu.

Nudging

Methode, das Verhalten von Menschen zu beeinflussen, ohne dabei auf Verbote und Gebote zurückzugreifen oder ökonomische Anreize verändern zu müssen.

Veränderung von Eigenschaften: Ambiente, funktionelles Design, Etikettierung, Präsentation, Dimensionierung

Veränderung der Platzierung: Verfügbarkeit, Nähe

Veränderung von Eigenschaften UND Platzierung: Priming, Prompting

3 Säulen der Nachhaltigkeit

"Nachhaltige Entwicklung ist eine
Entwicklung, die den Bedürfnissen
der heutigen Generation entspricht,
ohne die Möglichkeiten künftiger
Generationen zu gefährden, ihre
eigenen Bedürfnisse zu
befriedigen“

ökologische + ökonomische + soziale Verantwortlichkeit für Nachhaltigkeit (Wertewandel)

Green behavior @work

- skalierbare, messbare Verhaltensweisen

- individuelles Verhalten am Arbeitsplatz

- vorteilhaft oder schädlich für Umwelt

- nicht begrenzt, geht um jede Arbeit

The Green Five

TCR Transformative Konsumentenforschung

„Die Aufgabe besteht darin, einen
positiven
Unterschied im Leben der Konsumenten , sowohl von
heutigen als auch von zukünftigen Generationen ,
durch den gewählten Fokus der Forschung, deren
Nutzen und deren Implikationen zu machen.“

Transformative Forschung orientiert sich an konkreten gesellschaftlichen Problemen und ist gekennzeichnet durch einen expliziten Interventionsanspruch. Ziel ist es, konkrete Veränderungsprozesse zu katalysieren und dabei Stakeholder aktiv in den Forschungsprozess mit einzubeziehen.

3 Strategien für nachhaltigen Wandel

- Effizienz (technische Innovation, Energiesparlampe)

- Konsistenz (Vermeidung von Abfällen, anders produzieren, Wechsel zu anderen Methoden, niologisch abbaubare Tüte)

- Suffizienz (möglichst wenig Rohstoff- Energieverbrauch)

Rebound Effekt

Effizienzsteigerung führt zu weniger Ausgaben, wodurch weitere Produkte gekauft werden 

extrem, 100%: Backfire Effekt

kognitive Theorie zu nachhaltigem Verhalten

pro-environmental behavior = self-interested behavior

Theory of Planned Behavior (perceived behavioral control)

wissensbasierter Ansatz zum nachhaltigen Verhalten 

Wissen und problem awereness -> sustainable behavior

value-nelief-norm theory zu nachhaltigem Verhalten

pro-environmental behavior = pro-social behavior MORAL OBLIGATION

 

emotionsbasierte Theorie zu nachhaltigem Verhalten

pride and guilt as self-conscious emotions= pro-environmental behavior

Study