Projektmanagement

Karteine für Projektmanagement

Karteine für Projektmanagement


F. F.
Diese Lernkarten bieten einen umfassenden Überblick über Projektmanagement-Techniken auf Universitätsniveau. Sie behandeln verschiedene Methoden wie Brainstorming, die Walt-Disney-Methode und die 6-Hüte-Methode, die helfen, Probleme analytisch und kreativ zu lösen. Die Karten erklären auch die Charakteristika von Projekten, die Definition nach DIN 69901 und die verschiedenen Projektphasen. Besonders nützlich sind sie für Studierende und Berufstätige, die ihre Projektmanagement-Fähigkeiten verbessern und effektive Lösungen für komplexe Vorhaben finden möchten.
Flashcards
24
Students
2
Language
German
Category
Marketing
Level
University
Created / Updated
27.01.2019 / 30.01.2019

Flashcards

Beispiele von projekten

produktion am Fließband

Handel/Großhandel

Kontinuierliche Produktionsprozesse (Bier etc.)

Anlagebetrieb (ATK etc..)

Definition eines projektes und nach DIN 69901

Einmaliges Vorhaben, das in der nomalen Unternehmensorganisation nicht befriedigend gelöst werden kann.

Ein projekt ist ein Vorhaben, das im Wesentlichen durch die Einmaligkeit der Bedingungen in ihrer Gesamtheit gekennzeichnet ist, wie z.B:

-Zielvorgabe 

-Zeitlich, finanzielle, personelle oder andere begrenzungen.

-Abgrenzung gegenüber anderen Vorhaben 

-Projektspezifische Organisation 

Charakteristika eines Projektes

Definierter Start/Endtermin 

begrenzte Ressourcev (Mitarbeiter, Geräte, Material etc. )

Fixiertes Budget und fixierte Kapazizäten

Interdisziplinäre Zusammenarbeit

Unterschiedliche Fachbereiche 

Komplexe Anforderungen 

Hoher Innovationsbedarf

hohes Risiko 

Teile eines Projektes (image) 

Projektphasen

Startphase - Definitionsphase - Planungsphase - Umsetzungsphase 

Startphase 

Situationsanalyse 

Aufgabenstellung klären

- Worum geht es ?

- Info zum Auftraggaber

- Meinungen im Team sammeln 

 

Chancen/Plablem Landarte erstellen 

-Meinungen notieren (Metaplen)

-> erste Dokumentation

-> Motivationseffekt

 

Ist-Situation beschriebe 

-Brainstorming -> Analyse 

Divergentes/Konvergentes Denken

Divergentes: Öffnung verschiedener Sichtweisen

Konvergentes: Verschiedene Erfahrungen zusammenbringen 

Techniken und definition der freien Assoziation

Keine Struktur, Keine Kritik
Jede Äußerung ist zugelassen 

Brainstorming 

Ringtausch 

6-3-5

Mindmapping 

Wassserfallmodell

Kombinations-Technik

Neuartiges Zusammenfassen bestehender Elemente

Morphologischer Kasten

Morphologische Martrix 

Attribute Listing 

Weitere Techniken 

Bionik 

Osborne Checkliste 

Kopfstand 

Relevanzbaumanalyse 

6-Hüte Methode 

Verschiedene Sichtweißen auf ein Problem

Weiß - Zahlen, Daten, Fakten 

Schwarz - Schwierigkeiten, Probleme 

Rot - Emotion Intuition 

Gelb - Vorteile, Nutzen

Blau - Moderation, Koordination der andere Hüte

Grün - neue Ideen

Walt-Disney Methode

Drei gerichtete Denkweisen, jede Person nimmt nach der Problemdefinition verschiedene Rollen ein

1.Träumer, offene Atmosphäre, kühne Entwürfe erwünscht 

2. Realist, nüchterne Atmosphäre, realistische Entwürfe mit konkreten Zahlen. Daten und Ziele erwünscht

3. Kritiker, unangenehme Atmosphäre, Kritik ist erwünscht Fehler aufzudecken. 

Morphologischer Kasten

Kreativ-Analytische Methode um mögliche Lösungen eines Problems zu finden, nicht nur die offensichtlichen und den bekannten. 

Synektik

Unbewusste ablaufende Denkprozesse werden stimuliert 

Übertragungen aus anderen Bedeutungsbereichen (Methaphern)

1.Problemanalyse und -definition

2.Spontane Lösungen (Brainstorming)

3.Präzisierung des Problems 

4.Analogien bilden (Natur, Technik, Psychologie)

5. Analyse der Analogien und Übertragung auf die Problemlösung

Zeitmanagement

Risikoanalys 

Ablauforganisation 

Risikomanagement 

Magisches Dreieck im Projektmanagement 

Stab-Linien-Organisation

Eisenhower Matrix 

4x Aufteilen wichtig x dringend 

Formel zur Risikoabschätzung

R = E x S 

Risiko = Eintrittwarscheinlichkeit x Schadenshöhe 

 

Study