Softwareentwicklung Testlevel 3
SE1 Level3
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Lernkarten
Frage 1:
Welche der folgenden Aussagen sind für Java richtig?
Frage 11:
Welche Belegungen haben die Variablen nach Ausführung des folgenden Java-Quelltextes?
Set<String> set1 = new HashSet<>();
Set<String> set2 = new TreeSet<>();
Set<String> set3 = new LinkedHashSet<>();
// für jeden String tier aus der Liste {Hund,Katze,...,maus}
for (String tier : new String[] { "Hund", "Katze", "Maus", "hund", "katze", "maus" })
{
set1.add(tier);
set2.add(tier);
set3.add(tier);
}
List<String> list1 = new ArrayList<>();
List<String> list2 = new LinkedList<>();
List<String> list3 = new Stack<>();
list1.addAll(set1);
list2.addAll(set2);
list3.addAll(set3);
if (list1.containsAll(set2) && list2.containsAll(set3) && list3.containsAll(set1))
{
boolean b1 = list1.equals(list2);
boolean b2 = list2.equals(list3);
boolean b3 = list3.equals(list1);
}
else
{
System.err.println("Fehler!!!");
}
Frage 6:
Welche der folgenden Aussagen gelten für diesen Quelltext, wenn er von einem Java-Compiler als korrekt akzeptiert wird?
public void m(java.util.Set<String> menge)
{
menge.add("Test");
int kard = menge.size();
}
Frage 10:
Welche Werte haben die Variablen nach Ausführung des folgenden Java-Quelltextes? Hinweis: Die Operation add mit einem Parameter fügt ein Element am Ende einer Liste an.
List<String> meineListe = new LinkedList<String>();
meineListe.add("Hund");
meineListe.add("Maus");
meineListe.add("Katze");
int laenge1 = meineListe.size();
meineListe.add(1,"Pavian");
meineListe.remove(0);
int laenge2 = meineListe.size();
String s1 = meineListe.get(0);
String s2 = meineListe.get(1);
Frage 15:
Wie viele Operationen(!) definiert die folgende Java-Klasse (über die vom Typ Object für alle Referenztypen definierten Operationen hinaus)?
class A
{
private boolean _b1;
public boolean isActive()
{
return _b1;
}
public void change()
{
doIt();
}
private void doIt()
{
_b1 = !_b1;
}
}
Frage 7:
Welche der folgenden Aussagen sind richtig?
Frage 8:
Welche der folgenden Aussagen zu JUnit (Version 4) sind richtig?
Frage 9:
Welche Aussagen zum folgenden Java-Quelltext sind korrekt?
/**
* Diese Klasse modelliert einfache Schalter mit zwei Zuständen: An und Aus.
*/
class Schalter
{
private boolean _istAn;
/** Erzeuge einen Schalter mit einem Anfangszustand */
public Schalter(boolean anfangsAn)
{
_istAn = anfangsAn;
}
/** @return true, falls der Schalter an ist, false sonst */
public boolean istAn()
{
return _istAn;
}
/** Ändere den Zustand dieses Schalters */
public void umschalten()
{
_istAn = !_istAn;
}
}
Frage 12:
Welche der folgenden Aussagen sind richtig?
Frage 16:
Welche der folgenden Aussagen sind für Java richtig?
Frage 13:
Fügen Sie in der folgenden Java-Methode in den Kopf der for-Schleife geeigneten Quelltext ein, so dass in einer erweiterten for-Schleife alle Elemente der Sammlung bearbeitet werden.
public int gesamtbeitrag(Set<Person> personen)
{
int summe = 0;
for (_______________________)
{
summe = summe + person.beitrag();
}
return summe;
}
Person person : personen
Frage 5:
In welchem Bereich des folgenden Quelltexts wird der dynamische Typ von a und b festglegt?
// Start Bereich 1
Ampel a;
Ampel b;
// Ende Bereich 1
// Start Bereich 2
a = new FussgaengerAmpel();
b = new AutoAmpel();
// Ende Bereich 2
// Start Bereich 3
a.umschalten();
b.umschalten();
// Ende Bereich 3
Frage 2:
Ergänze den Kopf der Klasse so, dass KontoZuEinfach das Interface Konto implementiert.
class KontoZuEinfach __________
{
private int _saldo;
public void einzahlen(int betrag)
{
_saldo = _saldo + betrag;
}
public void auszahlen(int betrag)
{
_saldo = _saldo - betrag;
}
public int gibSaldo()
{
return _saldo;
}
}
implements Konto
Frage 3:
Wenn die Klasse AutoAmpel das Interface Ampel implementiert: Wie ist die Bedingung in der folgenden if-Anweisung zu formulieren, damit sie in einem Typtest überprüft, ob a auf ein Exemplar der Klasse AutoAmpel verweist?
Ampel a;
...
if (___________)
{
...
}
Frage 4:
Welche Eigenschaften besitzt eine Menge (Set)?
Frage 14:
Welches Ergebnis liefert die Methode zurück?
public int gibWert()
{
Boolean a = new Boolean(true);
boolean b = true;
Boolean c = new Boolean(true);
int wert = 0;
if (a != c)
{
wert = wert + 1;
if (a == b)
{
wert = wert + 3;
if (b == c)
{
wert = wert + 6;
}
}
}
return wert;
}
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Frage 0:
Welche der folgenden Aussagen ( u.a. zu JUnit (Version 4), Interfaces und Sofware-Testing) sind richtig?