Fußballlehre-Modultest 3

Modultest Vorbereitung

Modultest Vorbereitung


Kartei Details

Karten 23
Sprache Deutsch
Kategorie Sport
Stufe Andere
Erstellt / Aktualisiert 11.11.2016 / 12.11.2016
Weblink
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Elementares Angriffsverhalten

Spielen & Gehen

Es geht um das Passspiel und das Anbieten danach - Passqualität (gegnerentfernter Fuß), 

Tempo- und Richtungswechsel in den freien Raum.

Freilaufen & Anbieten

Kriterien: 

  • Raum offen lassen
  • Geduld haben
  • Blickkontakt
  • Tempo- und Richtungswechsel in Spielrichtung
  • Auftaktbewegung

Doppelpass

Hinterlaufen - Vorderlaufen

Dreiecksspiel

Es werden drei Spieler benötigt. A spielt zu C. In diesme Augenblick startet B um den Ball von C zu bekommen.

Frontales 1 gegen 1

1:1 Technik unter Druck - Handlungsschnelligkeit

Kriterien 1 gegen 1 Gegner im Rücken

Finales Flügelspiel

Flanke aus dem Halbfeld

Finales Flügelspiel

Flanke von der Grundlinie

Finales Flügelspiel

Quer-/Rückpass von der Grundlinie

Spiel auf den Zweiten Ball

Raumüberwindung mittels Flugball aus der Spieleröffnung/ aus dem Übergangsspiel in das Angriffsdrittel inklusive Besetzen des Raums um den Zielspieler

Ziel: 

  • schnelles Überspielen der Mittelfeldzone
  • Pressing überspielen
  • Fehlervermeidung im Abwehrdrittel
  • schnelles und risikoarmes Gelangen in die gegnerische Hälfte
  • Herausspielen von Abschlussaktionen
  • Überspielen von Linie

Möglichkeiten

  • Verlängerung zum Tor auf Steil gehenden Mitspieler
  • Ablegen auf Mitspieler
  • Balleroberung im letzten Drittel

Kriterien:

  • Genauigkeit des Flugballs
  • Ballkontrolle mit Brust, Fuß, Oberschenkel
  • Kopfballablage
  • 1/2 Räumen
  • Räumliches Verhalten der nachrückenden Spieler
  • Freilaufen + Anbieten des Zielspielers
  • Spielen + Gehen des Zielspielers nach Ablage
  • Off. Zweikampfverhalten
  • Timing der nachrückenden Spieler
  • Keywords: zweiter Ball, klatsch, raus
  • Eigene und gegnerische GO beachten
  • Diametrales Absetzen des Zielspielers

Spiel in die Spitze

Ziel: 

  • Den Ball in den torgefährlichen Raum bekommen
  • BZ ist die Vorbereitung für den Vertikalpass
  • Basis ist die Sicherheit im Ballbesitz
  • Gegner binden
  • Tiefe anbieten, Abwehr ziehen
  • Ankerspieler
  • Spielverlagerer

Kriterien:

  • Passqualität
  • BAM
  • Auftaktbewegung
  • Vororientierung
  • Dribbling
  • Timing
  • Spielen & Gehen
  • Doppelpass
  • Torabschluss
  • Zwischen die Ketten laufen
  • Auf Lücke kommen
  • Dreiecksspiel
  • Spiel über den Dritten

Ziele Ballzirkulation

Kriterien der Ballzirkulation

Ziele Spielverlagerung

Die Spielverlagerung ist ein Element des Übergangsspiels und hat die Ziele, sich aus dem Druck des Gegners zu befreien, Über- oder Gleichzahl am Flügel zu schaffenund den Gegner in Bewegung zu bringen, um Schnittstellen und Passfenster zu öffnen.

Wir unterscheiden in Spielverlagerung übers Zentrum und Spielverlagerung durch Flug- und Diagonalbälle.

Die Ziele 

Spielverlagerung Kombinationsspiel

Kriterien Flug- und Diagonalball

Wie kann ich das Thema hinführend, in komplexeren Formen und in Spielformen TRAINIEREN? Welche Bedingungen muss ich schaffen, damit es zum Flügelspiel kommen kann? Welche Kriterien will ich jeweils coachen?

Erarbeiten

 

Was ist die Voraussetzung dafür, dass ein Thema (z.B. finales Flügelspiel) funktioniert? Oder umgekehrt gefragt: Was könnten die Ursachen dafür sein, dass es nicht funktioniert? In beiden Fällen liegt die Antwort in den KRITERIEN. Hilfestellung gibt Euch immer die Dispo-Wand als Struktur - für nichts anderes ist die da!

siehe Dispowand

Ziele der Ballzirkulation

Ziele:

  • Eiegenes Spiel in die Spitze Vorbereitung
  • Spielrhythmus bestimmen
    • Gegner müde spielen
    • Erholen im eigenen Ballbesitz
    • Zeit gewinnen, um in Position zu kommen
  • Gegner in Bewegung bringen
    • Schnittstellen/Passfrenster öffnen

Kriterien Ballzirkulation

Allgemein: Sicherung des Ballbesitzes vor Risiko (Dribbling etc.)

  • Raumaufteilung:
    • Viele Spieler in Ballnähe
    • Ebenen schaffen, Dreiecksbildung
    • Spieler im Zentrum binden, Gegner
    • Breite schaffen (einfach vs. doppelt)
    • Anker schaffen (IV und ggf. AV)
  • Passspiel so präzise wie möglich, so scharf wie nötig
  • Ball bewegen (1.Kontakt)
  • Freilaufen & Anbieten, Spielen & Gehen - raus aus dem Deckungsschatten, in den Rücken des Gegners kommen
  • (zunächst) keine unmittelbare Spielrichtung
  • Ballverlust =Gegenpressing

Kriterien Spielverlagerung

Raumaufteilung:

  • Besetzung verschiedener Ebenen (versetzt stehen)
  • Ankerspieler als Möglichkeit, nach hinten auflösen zu können

Passpiel

  • Mit Winkeln ("Zickzack - Verlagerung")
  • Mit zwei Kontakten (schnelle Verlagerung mit 6er oder IV)