VWL 1

Wichtige Begriffe

Wichtige Begriffe


Sven Fachbach
Diese Lernkarten behandeln grundlegende Konzepte der Volkswirtschaftslehre auf Universitätsniveau, mit Fokus auf Marktmechanismen, Produktionsfaktoren und Nutzentheorien. Sie decken Themen wie Konsumenten- und Produzentenrente, Produktionsfunktionen, Gewinnmaximierung und Marktgleichgewichte ab. Besonders nützlich für Studierende der Wirtschaftswissenschaften, die ein tieferes Verständnis der mikroökonomischen Prinzipien erlangen möchten.
Karten
50
Lernende
2
Sprache
Deutsch
Kategorie
VWL
Stufe
Universität
Erstellt / Aktualisiert
10.01.2014 / 10.10.2014

Lernkarten

Gewinnmaximierung

Ein Unternehmen erhört seine Produktionsmenge solange, bis die Grenzkosten der letzen Einheit genau den Grenzerlösen dieser letzten Einheit entsprechen

Es wird nur Produziert wenn die zusätzlichen Erlöse größer sind als die Kosten

Merkmale der Produzentenrente

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Vollständige Konkurrenz (Polypol)

Unternehmen sind Preisnehmer ( Sie akzeptieren den Marktpreis der nicht beinflussbar ist)

Produkthomogenität

ökonomischer Gewinn im Markt sinkt langfristig auf Null

Konsumenten und Produzentenrente maximal sonst liegt Verschwendung vor

Verschiebung von Angebot und Nachfragekurven (Gleichgewichtspreis)

Nachfrage -> Einkommenssteigerung

Angebot -> Kostensteigerung

Zero Profit I

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Zero Profit II

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Zero Profit III

Ökonomischer Gewinn in einem Markt ist Null

kein Unternehmen hat einen Anreiz den Markt zu verlassen und andere haben keinen Anreiz diesem Markt einzutreten

Markt befindet sich in einem wettbewerblichen Gleichgewicht

Veränderung der Konsumenten und Produzentenrente

Masstab zu Berurteilung der Auswirkungen einer wirtschaftpolitischen Maßnahme

Cournotmodell

Duopol (nur zwei Anbieter)

Homogenes Gut

Ein Oligopolist (Wenige Anbieter) nimmt die Produktionsmenge der Konkurrenten als fix an und maximiert unter dieser Annahme seinen eigenen Output

Stackelberg

  • Einer der beiden Duopolisten legt Produktionsmenge zuerst fest und der andere folgt mit seiner Entscheidung 

  • Jede Firma versucht Gewinn zu maximieren unter Berücksichtigung dessen, was die Konkurrenten tun (Oligopol)

  • Nash Gleichgewicht→ Ausgangspunkt für die sogenannte „Spieltheorie“)

 

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