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Skript Zusammenfassung

Skript Zusammenfassung


Marko Kiebitz
Diese Vokabelkartei mit 241 Karteikarten und 28 Bildern hilft beim Lernen von Other. Sie konzentriert sich auf Fachbegriffe wie RFID, Barcodes, GTIN und Wissensmanagement, wobei auch die Umwandlung von Informationen zu Wissen thematisiert wird. Die Plattform unterstützt auch das Rückwärtslernen von der Zielsprache zur Ausgangssprache. Ideal für Fortgeschrittene, die sich auf Prüfungen oder berufliche Anwendungen vorbereiten, bietet sie eine strukturierte Wissensvermittlung durch klare Definitionen und Beispiele.
Karten
241
Lernende
1
Sprache
Italienisch
Kategorie
Übrige
Stufe
Andere
Erstellt / Aktualisiert
18.07.2016 / 18.07.2016

Lernkarten

[040] Aktuelle Problemfelder der IT (5P) Sicherheit in der Informationstechnik

- Viren,

- "Hacker",

- Cyber War

[041] Konvergenz der sog. "TIME-Elemente" (Grafik grob beschreiben

siehe Grafik

[042] Konvergenz verschiedener Technologien - Was bezeichnen Konvergenz in der IT?

In der IT bezeichnet Konvergenz das Zusammenwachsen der IT mit Kommunikationstechniken und der Telekommunikation

[042] Konvergenz verschiedener Technologien - Integration? (2P)

- Integration von Kommunikationsdiensten

(z.B. Datenkommunikation mit Telekommunikationsdiensten)


- Integration von Übertragungstechniken und Medieninhalten

(z.B: könnenTexte, Grafiken, Audio und Video über alle Medien übertragen werden).

[042] Konvergenz verschiedener Technologien - Kovergenz? (3P)

- Konvergenz der Dienste (z.B. Sprache und Daten bei der IPTelefonie, Voice-over IP)

- Konvergenz von Medien (z.B. Audio mit Video zusammen mit Interaktionen und Animationen

- Konvergenz von Netzen: Kommunikationsmedien mit unterschiedlichen Übertragungstechniken werden zusammen geführt, z.B. LAN's mit Stadtnetzen (MAN's) oder WAN's, Festnetze mit Mobilnetzen o.ä..

[043] "Big Data": Einleitung (3P)

- Schlagwort zur Bezeichnung der Erfassung von Massendaten

- (v.a. "Bewegungsdaten" von Usern wie Einkäufe, Kommunikation, Interessen, Freundschaften, Vorlieben, Fortbewegungen, Verkehr etc.)

- sowie deren Analyse und Auswertung

[044] "Big Data": Anwendung+Beispiele (2P)

- v.a. im Bereich Marketing / Vertrieb (z.B. Marktforschung)

- Überwachung / Ausspähung (Terrorismusabwehr, Kriminalitätsbekämpfung)

[045] "Big Data": negativ?

Es ergeben sich zunehmend Konflikte mit Persönlichkeitsrechten der Betroffenen

[046] "Big Data": Anwendungsmöglichkeiten von "Big Data" (8P)

- Marktforschung (Erfassung von Interessen, Einkäufen etc.)

- Auswertung von Webstatistiken ("Web Mining") und Ausrichtung von Online Werbemaßnahmen (z.B. Echtzeit-Cross- oder Upselling)

- Echtzeit-Reaktion von Preisangeboten in Abhängigkeit des

- Einkaufsverhaltens oder anderen Parametern (z.B. Tankstellen)

- Entdeckung von Unregelmäßigkeiten bei Finanztransaktionen ("Fraud Detection"), z.B. bei Kreditkartengesellschaften

-Einführung und Optimierung einer intelligenten Energieverbrauchssteuerung ("Smart Metering")

- Erkennen von Zusammenhängen in der medizinischen Diagnostik

- Geheimdienstliches Erstellen von Bewegungsprofilen (z.B. Terrorismuserkennung, Bekämpfung organisierter Kriminalität)

- Datenzugriff und -Analyse von Massendaten in Wissenschaft und Industrie

[047] Trends bei Informations- und Kommunikationssystemen: Seit wann gilt welches Gesetz? (2P)

- seit 1965

- gilt das mooresche Gesetz ("Moore‘s Law"):

[047] Trends bei Informations- und Kommunikationssystemen: Definition und Ende von Moore's Law? (2P)

- Die Leistung (Komplexität) von Integrierten Schaltkreisen (Prozessoren) verdoppelt sich regelmäßig alle 12 bis 24 Monate (ca. alle 18 Mon.)

- Ein Ende dieser Entwicklung ist nicht abzusehen.

[048] Trends bei Informations- und Kommunikationssystemen: Welt-Chipproduktion wird verteilt... (2P)

- Der kleiner Teil der Welt-Chipproduktion wird in Rechner (PCs, Workstations) eingebaut.

- Der größte Teil (über 90 %) geht in sog. Embedded Systems,

[048] Trends bei Informations- und Kommunikationssystemen: was sind Embedded Systems (2P)

- Rechner, die z. B. in Investitionsgüter (z. B. Steuerungs- und Überwachungsrechner für Druckmaschinen, auch IP-Rechner für deren Datenübertragung) und Alltagsgeräte (TV, Handy, Kühlschrank, Auto etc.) eingebaut werden.

- Weitere Beispiele: RFID-Technik (Transponder) und 2-D-Codes (Tagging)

[049] Innovationsschübe der Informationstechnik: Nenne die 5 Phasen und die Jahre

1. Phase "Rechner" : 30er

2. Phase "Rechenanlagen" 60er

3. Phase "PC" 80er

4. Phase "WWW" 90er

5. Phase "Mobilität" 21 Jahrhundert

[050] Innovationsschübe der Informationstechnik: Primär und Sekundäreffekt der Phase : "Rechner" 30er (2P)

P: Schnelle Berechnung großer Datenmengen

S: Rationalisierung der Wissenschaft

[051] Innovationsschübe der Informationstechnik: Primär und Sekundäreffekt der Phase : "Rechenanlage" 60er (3P)

P: Verbilligung der Rechenzeit durch Mehrfachnutzung

S: Automatisierung von Verwaltungsabläufen

+  Sammlung von Verwaltungsdaten

[052] Innovationsschübe der Informationstechnik: Primär und Sekundäreffekt der Phase : "PC" 80er (4P)

P: Individualisierung und Dezentrailsierung

+ Weitere Kostenreduzierung und Benutzerfreundlichkeit

S: Unterstützung dispositiver Abläufe

+ Multimediale Informationsdarstellung

[053] Innovationsschübe der Informationstechnik: Primär und Sekundäreffekt der Phase : "WWW" 90er (3P)

S: Integration weiterer Medien

+ Globale Kommunikation

S: Digitale Wirtschaft

[053] Innovationsschübe der Informationstechnik: Primäreddekte(!) der Phase : "Mobilität" 21. Jhd (2P)

- Allgegenwärtigkeit

- Dinge werden smart

[054] Wandelnde Rolle der IT: Informatik als (2P)

- Enabler

- effizienter Dienstleister

[055] Wandelnde Rolle der IT: Informatik als Enabler (3P)

- Neuen Kundennutzen schaffen

- Neue innovative Geschäfte in Gang setzen

- Unternehmensgrenzen überspringen

[056] Wandelnde Rolle der IT: Informatik als effizienter Dienstleister (5P)

- Unternehmen zusammenhalten

-Kräfte der Mitarbeiter freisetzen

- Besser und schneller entscheiden

-Geschäftsprozesse unterstützen

-Kosten senken

[057] Wandelnde Rolle der IT: (von zu von zu) (3P)

auch mal Grafik anschauen, wegen Einordnung

IT unterstützt das Geschäft

zu

IT treibt das Geschäft

zu

IT ist das Geschäft

[058] Konvergenz von IT-Endgeräten und Mediennutzung: Welche Geräteklassen (3P) und Fachwörter (2P)

- PC/Notebook

- Smartphone

- PDA, TabletPC, Ebook Reader

 

- Pervasive Computing

- Ubiquituous Computing

[059] Consumerization der IT: Allgemein

Vom Handy zum allgegenwärtigen Computer

[060] Consumerization der IT: Bedeutung A (4p)

"Verschwindende" und gleichzeitig "allgegenwärtige" Computertechnik erhält mittelfristig große wirtschaftliche Bedeutung

- Pervasive Computing

- Ubiquituous Computing

- Ambient Intelligence

[060] Consumerization der IT: Bedeutung A- Pervasice Computing

IT dringt in alle Bereiche des menschlichenLebens vor

[061] Consumerization der IT: Bedeutung A- Ubiquituous Computing

ITK wird überall eingesetzt und verwendet.

(Achtung ITK)

[062] Consumerization der IT: Bedeutung A - Ambient Intelligence

"Intelligente" Technologie unterstützt den Menschen, Technik arbeitet aber zurückgezogen im Hintergrund

[063] Consumerization der IT: Bedeutung B - Was wird schlau und tut was (2P)

Alltagsdinge werden "schlau"

(Smart Devices, z.B. Smart Phones wie iPhone, Android-Handy etc.)

und kommunizieren spontan miteinander (Forschungsrichtung: "Internet der Dinge")

[064] Consumerization der IT: Bedeutung C - Herausforderungen : Satz und Beispiel

Die „gesellschaftliche Gestaltung und Kontrolle

aller damit zusammenhängender Fragen

ist eine große Herausforderung

("Web 2.0" mit bspw."Social Software"und "Web 3.0" mit Semantic Web etc.)

[065] Neue Devices und Anwendungen: Aussage und warum das Problem ist

- Die Durchdringung des täglichen Lebens mit Smartphones, App's, etc. stößt an die Grenzen der Endgeräte:

- Zu kleine Displays, umständliche Eingaben etc.

[065] Neue Devices und Anwendungen: Was nutzen neue Devices (2) und als was werden sie bezeichnet (1P)

Neue Devices nutzen "Ambient Intelligence", "Wearable Computing"

oder werden als "smart" bezeichnet

[066] Neue Devices und Anwendungen: Beispiele (7P)

- Smart phone
- Smart watch
- Smart glasses
- Smart home

- Smart metering
- Smart city
- Smart clothes

[067] Google Glass Projekt (2012) (9P)

- Wearable Computing

- PHMD (Peripheral Head Mounted Display)
- Augmented Reality
- Optisches Display, das auf einem Brillenrahmen montiert ist

- Eingebaute Digitalkamera, Mikrofon, RAM, Antennen,
- Gyroskop (Beschleunigungssensor), Akku, Knochenleitungs-
- Lautsprecher, Rechenleistung wie Smartphone, WLAN
- Einblendung von Informationen in das Sichtfeld des Benutzers
- Bewegungs-, Sprach- und Augensteuerung

[068] Google Glass Projekt (2012) wurde wann warum vom Verkauf eingestellt? (4P)

- 2015

- datenschutzrechtlichen Bedenken in vielen Ländern, v.a. im Zusammenhang mit Prism-Projekt der NSA
- Verkehrsrechtlicher Problematik
- Verbot in bestimmten Orten oder Anlässen (z.B. Spielcasino)

[069] Industrielle Entwicklungsstufen (4P)

Industrielle Revoluion:

1: Mechanik, Dampfmaschine

2: Massenfertigung, Elektrische Energie

3: Computerisierung, Automatisierung

4: Digitalisierung, Smart Factory

[070] Veränderung von Geschäftsmodellendurch Industrie 4.0  - Stichworte (5P)

- Produkt

- Kunde

- Plattformen

- Entkopplung

- Individuallösung

[070] Veränderung von Geschäftsmodellendurch Industrie 4.0  - Aus einem Produkt wird ein Service

Statt Produkten wie Autos, Musikdateien oder einer Bohrmaschine

werden die damit verbundenen Leistungen verkauft,

z.B. Carsharing, Leihmodelle, Musikstreaming wie Spotify

[071] Veränderung von Geschäftsmodellendurch Industrie 4.0  - Der Kunde schafft Mehrwert

Konsumenten sind an der Wertschöpfung beteiligt, z.B. Wikipedia, Mymuesli, Uber

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