MMT SS2013


L. M.
Diese Lernkarten behandeln die Grundlagen der Multimediatechnologie auf Universitätsniveau. Sie decken Themen wie Video- und Audiokompression, Farbraumkonvertierung, MPEG-Standards und digitale Bildverarbeitung ab. Die Karteikarten erläutern Konzepte wie JPEG-Kompression, MPEG-Formate, und die Darstellung von Multimedia-Inhalten. Sie sind ideal für Studierende und Fachleute, die sich mit der Technologie hinter digitalen Medien vertraut machen möchten.
Flashcards
92
Students
1
Language
German
Category
Computer Science
Level
University
Created / Updated
12.07.2013 / 13.07.2013

Flashcards

Empfindungen enstehen bereits in den jeweils spezialisierten Sinnesorganen

Das Gesetz von Weber besagt, dass ein Reizzuwachs immer ein bestimmter Bruchteil des Ausgangreizes sein muss

Das Mittelohr mit Trommelfell und ovalem Fenster dient als mechanischer Impedanzwandler

Mit Hilfe der Klangfarbe(Timbre) ist es möglich, Schallquellen im Raum zu lokalisieren.

Unter Morphem verstehen wir die kleinste bedeutungstragende sprachliche Einheit

Beim Streaming werden die Daten sukzessive übertragen und nahezu in Echtzeit abgespielt

Eine WAV-Datei ist eine "digitale Kopie" des Schalldruckers am Mikrofon

Eine MIDI-Datei speichert den Formverlauf eines Klanges und kann jedes Klangereignis beinhalten

Auf einer Soundkarte werden die analogen Signalquellen von einem ADC in digitale Signale gewandelt und zum Signalprozessor geleitet

Ein MIDI-Eingabegerät erzeugt einen MIDI-In Datenstrom, der direkt als Digitalsignal abspeichert wird.

In der Psychophysik der auditiven Wahrnehmung gilt...

Bei der Sprachausgabe...

Bei der Digitalisierung von Audio-Signalen

Eine WAV-Datei

MIDI...

Um eine Audiodatei zu verkleinern ist es günstig...

Audio-CDs...

Kriterien einer Soundkarte sind...

Über den optischen Kanal können bis zu 10*bit/s in unser Langzeitgedächtnis eindringen,

Die Darstellungsqualität von Bildern wird hauptsächlich durch zwei Faktoren bestimmt : Farbtiefe und Auflösung

Ein Bitmapbild besteht aus grafischen Primitiven, wie z.B. Linien, Rechecken, Polygonen usw.

Bei der additiven Farbmischung werden 3 Lichtfarben (z.B. das Licht strahlender Leuchtstoffe)additiv gemischt , die Summer ergibt weiß.

Die Auflösung eines Bitmapbildes gibt die Anzahl der Pixel an, die auf einer bestimmten Fläche zur Darstellung zur Verfügung stehen.

DXF ist ein Vektorformat für CAD-Programme und speichert auch dreidimensionale Objekte

TIFF ist eines der wichtigsen Formate für Rasterdatein und ist universell einsetzbar

RLE ist ein verlustbehaftetes Verfahren und eignet sich für Dateien mit langen Folgen gleicher Zeichen

Mit Hilfe des JPEG-Komprimierungsverfahrens sind Kompressionsraten von bis zu 1:35 möglich

GIF ist eher für linienbasierende Grafiken und JPEG eher für Farbbilder geignet. Beide sind die wichtigsten Web-Bildformate.

Unser Auge...

Zu den wichtigsten Dimensionen der Farbwahrnehmung gehören...

Vektorgrafiken...

Bitmap-Bilder...

Zu den gebräuchlichen verlustbehafteten Kompressionsmethoden gehören...

Das Graphics Interchange Format(GIF)

Zu den wichtigsten Kriterien zur Beurteilung eines Monitors zählen...

Bei einer Grafikkarte...

Die psychophysikalischen Grenzen des Auges können heute durch technologische Möglichkeiten erweitert werden

Bei einem Betrachtungsabstand von 2,5m vom Bildschirm muss ein Bild mit mindestens 480 Zeilen dargestellt werden.

Bei analogem Video gibt es hinsichtlich der Qualität noch Verbesserungspotentiale

Der Bedarf an Bandbreite ist bei digitalem Video um mehr als 200-mal höher als bei analogem Video

Study