MMI
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Cartes-fiches
Interaktiostechniken
Realisierung einer Interaktionsaufgabe
Interatkionsuafgabe
Aktion innerhalb einer Anwendung
Java 3D-Szenengraph
Bild
Kommunikationskanäle
- Modalität
- Sensorik
- Sinne
- Medium
Kreis-Rechteck (Clipping)
Ausgabe: Der Druchschnitt des Kreis mit Rechteck
Rechteck um Kreis -> vierteln
Kurvenapproximation
- unterteilung in feste Strecken
- halbierung des Intervalles bis gute approximation
Laut
Klangeinheit
- Konsonanten
- Vokale
- Semivokale
LCD-Techniken
- passive Matrix-Technik
- aktive MAtrix-Technik
Leaf
spezialisiert die Gestalt, den Klang und das Verhalten von visuellen Objekten des virtuellen Universums
Leistungssprektrum von f(x,y) (FT)
|F(u,v)|^2 = F(u,v)~F(u,v)
Locale
- Ausgangspunkt für Untergraphen
- definiert ein Referenzkoordinatensystem
Medium
Ausgabesignaltyp des MMI-Systems
Merkmal
Werden den Segmenten zugeordnet und dienen der Erknneung von Lauten/Phonemen
Metaphern (Beispiele)
- Desktop
- Buch
- Fischaugenansicht
Modalität
Ausgabesignal des menschlichen Benutzers
Motion Tracking
bestimmung von Ort und Orienteirung eines starren Objektes im Raum.
Motion Tracking
bestimmung von Ort und Orienteirung eines starren Objektes im Raum.
Multiresolution (Vielfach aufgelöste Netze)
eine Sammlung von Verfeinerungsmodeifikationen, die
- überkucgweuse due Auflösung eines Netzes lokal reduzieren,
- in einer BAhängigkeitsbeziehu8ng zueinander stehen die es erlaubt, Teilmengen von Modifikationen auszuwählen, die reduzierte Netze liefern.
Mustererkennung
Zuordnung einer Stichprobe an einen von mehrern Klassen.
Netzanalyse
Beurteilung der Qualität von netzen
- Glattheit
- Ausgeglichenheit
Methode: Remashing
Netzausgleich (Faining)
Elimination von feinen Details, besonders feine Unebenheiten.
Netzkompression
Konpkate Speicherung von Netzen durch Elimination von Reddundanz
- möglicher ablauf: Durchlaufen des Netzes und durchlauf speicehern
Netzreduktion
Eingabe: Ein netz M, eine Fehlerschranke E
Ausgabe: Netz M', dass weniger Knoaten als M hat und dessen Abweichung von M kleiner als E ist.
openGL
- basiert auf SGI
- Zustandsmaschine
- Client-Server-Moell
- Vertex Array als alternative zu glBeginn und glEnd
OpenGL 3.0 änderungen
- Arrays für alles (Texturen, Normalen, Farben)
Ortsbereich (FT)
x-y-Ebende
Ortsfrequenzbereich (FT)
u-v-Ebene
Ortsfrequenzkoordinaten (FT)
u, v
Ortsfrequenzspektrum
F( u, v)
Ortsfunktion (FT)
f(x, y)
Ortskoordinate (FT)
x, y
passive Matrix-Technik
- durchsichtige Elektroden, die die Polarisationseigenschaften der Kristalle ändern
- Anlegen des elektirschen Feldes druch Spannungsdifferenerhöhung zwischen X- und Y-Elektrode
- ohne elekrtisches Feld: Anordnung der Kistealle so, das die Polarsation des druchgehenden Licht um 90° gedreht wird
- das einfallende Licht wird reflektiert
- heller Punkt
- mit elektirschen Feld: alle Kirstalle haben dieselbe Ausrichtung, d.h. die Polarisation des durchgehenden Lichtes wird nicht geändert
- das einfallende Licht wird absorbiert
- dunkler Punkt
Phasensprektrum (FT)
arctan(imF(u,v)/ReF(u,v))
Phonemzuordnung
Zuordnung von Phonemen qj zu Merkmalsvektoren Oj durch Bestimmung von Beobachtungswahrscheinlichkeiten bj(oj)=P(Oj|qj)
Phonetik
Lautstruktur einer Sprache