MMI
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Flashcards
Picking
Auffinden eines geometrischen Objektes durch Identifizierung eines seiner Punkte.
Ein Punkt liegt genau dann im Polygon, wenn die Anzahl der Wechsel ungerade ist
Plasmabildschirm
- Ionisation der Gasfüllung an Kreuzungspunkten der X- und Y-Elektorden durch Spannungsdifferenzerhöhung
- Leuchtpunkt
- Aufrechthalten des Leichtpunktes mit geringer Treiberspannung
Polarisationsstereo
- Berechnung getrennter Bilder
- Abwechselnde Wiedergabe der beiden Bilder
- Shutter ändert syncrhon die Polarisierung
- Abhängig vom Shutter ist eine Seite durchlässih
- Verschiedene Wellenlängen
Polyeder
Eine Punktemenge im Rd, die durch eine d-dimensionale simpliziale Zerlegung beschrieben weren kann, dargestellt durch eine Hierachie von Seitenpolyedern. Dabei setzt sich der rand aus endlich vielen Seitenpolyedern zusammen, deren Rand wieder aus Seitenpolyedern und so fort, mit Eckpunkten als 0-dim Polyeder.
polyedrischer Komplex
Endlich Menge von Polyeder im Rd mit den Eigenschaften, dass
- der Durchschnitt von je zwei Polyedern entwerder leer oder ein Seitenpolyeder beider Polyeder ist
- mit jedem Polyeder auch alle Seitenpolyeder zur gegebenen Polygonenmenge gehören.
Polygon-Clipping (Sutherland-Hodgman)
Ausgabe: Der Durschnitt des Polygonzuges mit dem Rechteck.
Polygontrangulierung
eine Verbindung der Knoten des Polygons durch sich nicht schneidene Sehnen, so dasss eine Zerlegung des Polygoninneren in Dreiecke induziert wird.
Projektion
Ursprung o€R3 und zwei Koordinatenverktoren
- prespektivische projektion
~p=(ox, py) eines Punktes p bezüglich Augenpaar a- px = |a-o v a-p|/|uv a-p|
- py = |u a-o a-p|/|uv a-p|
- parallelprojektion
w€R3- px = |p-o vw|/|uvw|
- py = |u p-o w|/|uvw|
Prosodie
beinhaltet Eigenschaften wie Tonhöhe und Dauer
Punkt-Rechteck (Clipping)
Ausgabe: p, wenn in rechteck liegt
xmin <= px <= xmax
ymin <= py <> ymax
Rastergraphik
Aufbau von Bildern aus Pixel
Remashing
- keine Kanten kürzer als Emin > 0 und größer als Emax > 2*Emin
- Grad 6
- lange und dünne Dreiecke vermeiden
Rematshing Algorithmus
Koblet et al.
- Entferne alle Kanten die < Emin sind, durch Halbkantenkontraktion.
- Unterteilung aller Konten die länger als Emax sind
- Für alle adjazenten Dreiecke d(p1,p2,p3), d(p1,p2,p3) bei den sich der totale Knotengrad sum i to 4(d(pi)-6)^2 wobei d(pi) der Knotengrad von pi bei Vertaischen der gemeinsamen Kanten (p2,p3) verringert, führe einen Kantentausch aus,
- Falls Kanten enstanden sind, deren Länge nicht im Intervall (Emin, Emax) liegen, dann wernde das Verfahren auf das aktuelle Netz ernaut an.
Rot-Grün-Stereo
- Berechnung getrennter Bilder für das linkte unud rechte Auge
- eins auf roten Kanal, eins auf grünen Kanal
- betrachtung durch Rot- und Grünfilter
Sampling (Diskretisierung)
diskreter Abtastpunkt
Segmentierung
Unterteilung von Bilder in bedeutngsvolle Teilbereiche.
- bereichsorienteirte Verfahren
- kantenorientierte Verfahren
Segmentzerlegung
- Zerlegung des Sprachsignals in überlappende Segmente
- typische Segmentlänge: 20ms
- typischer Abstand der Segmentmitte: 10ms
Sensor
Gerät zur Erfassung von physikalischen Signalen der Umwelt
Sensorik
Aufnahmekanäle von Signalen durch das MMI-System
Separierbarkeit (FT)
f(x,y)~x Fx(u,y)~y F(u,v)
f(x,y)~y Fy(x,y)~x F(u,v)
Sichtbarkeisberechnung Verfahren
- Prioritätsverfahren BSP
- Back-face-culling
- Tiefenpufffer (z-Buffer)
Sichtbarkeitsberechnung
- szenenbasierte Sichtbarkeitsberechnung
- bildbasierte Sichtbarkeitsberechnung
Sinne
Aufnahmekanäle des Menschen
Speicehrung von Netzten
- Zellinzidenzgraph
- Windged-Edge-Struktur
Spektrogramm
- Fourier-Transformation der Segmente
- Darstellung durch den Logarithmus der Leistung über der Freqzenachse durch Grauwertkoodrinierung.
Spline
Ein Spline n-ten Grades (auch Polynomzug) ist eine Funktion, die stückweise aus Polynomen höchstens n-ten Grades zusammengesetzt ist. Dabei werden an den Stellen, an denen zwei Polynomstücke zusammenstoßen (man spricht auch von Knoten), bestimmte Bedingungen gestellt.
Spracherkennung
- Wortmodell
- Wortsquenzmodell
Strahlenverfolgung (Raytracing)
Raytracing ist eine auf der Aussendung von Strahlen basierender Algorithmus zur Verdeckungsberechnung von einem bestimmten Punkt im Raum aus.
Ebenfalls mit Raytracing beeichnet man mehrere Erwiterungen dieses grundlegenden Verfahrens, die den weiteren Weg von Strahlen nach dem Auftreffen auf Oberflöchen berechnen.
Strecke-Rechteck (Clipping)
Ausgabe: Der Durchscnitt der Strecke mit dem Rechteck
szenenbasierte Sichtbarkeitsberechnung
- unabhängig von der Art der Bilddarstellung
- basiert auf der für die Szene verwendeten Geometrierepäsentation
- Verrasterung -> Sichtbarkeitsberechnung
Textur
- simulierte Texturen
- Funktion die für Koordinaten Texturwerte liefert
- abgebildete Texturen
- Die Textur wird als astermatrix vorgegeben, die z.B. durc Digitalisieren natürlicher Texturen gewonnen wurde
Triangulierung einer Punktemenge
Zerlegung von konvexer Hülle in Eckpunkte
Methode: Delaunay-Triangulierung
Verfahren zur Stereoansicht
- Toe-In-Methode
- off-Axis-Methode
Verrasterung
Gegeben: ein koninuierliches geometisches Objekt O
Gesucht: eine Approximation von O druch Rasterpunkte, die bei hinreichend feiner Rasteraufläsung wie O aussieht
- Appoximation von O durch netze
- Verrasterung von Stecken bzw. Dreiecken
- Anti-Alias-Behandlung:
Stufiges aussehen -> Verwendung von Intensitätsstufen
- Anti-Alias-Behandlung:
Verscheibungssatz (FT)
f(x,y)~F(U,V), dann F(x,y)~4PI^2f(-u, -v)
Vertex Array
Ablegen der Konten und Attribute in Arrays, die über wenige Funktionsaufrufe bearbetiet werden.
+ Reduktion der Anzahl der Funktionsaufrufe beim Zeichnen
+ Vermeidung von mehrfachen Aufrufen gelicher Attribute und Knoten