MH.2101 - Information
Karten zu Unterlagen der Vorlesung MH.2101
Karten zu Unterlagen der Vorlesung MH.2101
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Cartes-fiches
ENS - Signalleitung und Wirkung entgegen Bolustransportrichtung proximal
Erregend auf hemmendes Interneuron
Hemmt hemmendes Motoneuron der Ringm. und hemmt erregendes Motoneuron der Längsm. Somit Kontraktion der Ringm. und Dilatation der Längsm. hinter dem Bolus
ENS - Wirkung von VNS
nur modulierend
PaSymp: steigert Muskeltonus und Peristaltik, sowie Drüsensekretion
Symp: senkt alle diese, Vasokonstriktion
Magen - CCK
Cholecystokinin
Produktion: in duodenalen I-Zellen
Adäquater Reiz: Fette im Duodenum
Wirkung: Gallenblase, kontrahiert; stärkt Sekretion von pankreatischen Enzymen; Verzögerte Magenentleerung
=> Verstärkter Fettabbau
Magen - Sekretin
Produktion: duodenale S-Zellen
Adäquater Reiz: H+ im Duodenum
Wirkung: Ausschüttung von HCO3- aus Pankreas; Ausschüttung von HCO3- und H2O aus Gallenblase; Verzögert Magenentleerung
Augenbewegungen
Vergenzbewegungen: in Sagitalebene
Torsionsbewegungen: in Frontalebene
in Sakkaden
häufig zusammen mit Kopfmuskulatur (ist langsamer)
Schielen
6 Augenmuskeln
innerer Muskel verkürzt oder äusserer Muskel verlängert
Dioptrischer Apparat - Aufbau
Zwei Linsen: Linse (variable Brechung), Cornea (fixe Brechung)
Zwischen beiden: vordere Augenkammer, Iris, hintere Augenkammer
Hinter Linse: Glaskörper (lichtdurchlässige Flüssigkeit)
Rückwand: Sensoren (Stäbchen und Zäpfchen), mittig-kaudal Durchtritt des Sehnerv mit A. und V., mittig-kranial Macula lutea (höchste Dichte an Sensoren)
Effekt von Tränen
Reinigung der Hornhaut und Verbesserung ihrer optischen Fähigkeiten, Schmiermittel zwischen Augen und Lid
Linse - Akkomodation
Fernakkomodation: Ringmuskel Zilliarmuskel wird entspannt, Linse wird abgeflacht
Nahakkomodation: Zilliarmuskel wird angespannt und Linse (elastisch) zieht sich zusammen
Unterstützt durch Zonula-Fasern
Linse ist elastisch
Pupille (Iris) - Funktion
Unterstützt Scharfstellung eines Bildes
Ausgleich von starkem oder schwachem Licht
Zusammenziehen bei (Myosis): starkem Licht, Nahakkomodation
Dilatation bei (Mydriasis): schwachem Licht, Fernakkomodation
Emmetropie
Normalsichtigkeit, Abbildung eines entfernten Gegenstandes ohne Akkomodationsaufwand
Wahrnehmung von Lichtreizen, ohne Licht
inadäquate Reize, elektrische und Migränephosphene, szenische (Träume) und pathologische (Psychose) Halluzianationen
Grüner und grauer Star
Grüner Star (Glaukom): Absterben des N. opticus durch zu hohen Augendruck
Grauer Star: Trübung der Linse
Andere Sehstörungen
Myopie: Bulbus zu lang
Hypermetropie: Bulbus zu kurz
Skotom: Gesichtsfeldausfall
Astigmatismus: Cornea nicht rotationssymmetrisch
Presbyopie: Verlust der Elastizität der Linse
Retina
Netzhaut, sensorische Zellen des Auges, Teil des Gehirns
Retina - Aufbau
An der Hinterwand des Auges liegen die Stäbchen und Zäpfchen an
in Richtung Glaskörper folgen Zellen des NS
An die Sensoren schliessen bipolare Neuronen an, horizontale Verknüpfung durch Horizontalzellen
Retinalganglien nach bipolaren Neuronen (zum N. opticus), horizontal durch amakrine Zellen verknüpft
Rezeptives Feld
Bereich von Sensoren, der am selben Ganglion verschaltet wird, je weniger Sensoren pro Ganglion, desto höher die Auflösung
Photorezeptoren
feuern ständig
bei Belichtung Hyperpolarisation, bei Verdunkelung Depolarisation
Zapfen (photopisches Sehen, Farbe, 6 Mio.) und Stäbchen (skotopisches Sehen, Schwarz-Weiss, 120 Mio.)
Stäbchen viel lichtempfindlicher, daher in der Nacht gebraucht
Fovea, auch Macula lutea
Ort mit der höchsten Auflösung im Auge, nur Zäpfchen, keine Stäbchen
Beschreibung einer Linse
Brennweite: Distanz, an der Lichtstrahlen gebündelt werden
Brechkraft: Kehrwert der Brennweite, in Dioptrien
Brennpunkt - menschliches Auge
Der Ort, an dem die Linse alle Lichtstrahlen bündelt ist die Macula lutea, dort schärfstes Farbsehen, kein skotopisches Sehen
Schärfstes skotopisches Sehen in den Randgebieten der Macula lutea
Gesichtsfeld
Wahrnehmungsbereich eines Auges, ohne Bewegung von Auge oder Kopf
Blickfeld
Wahrnehmungsbereich eines Auges, ohne Bewegung des Kopfes
Binokulares Sehen
Überschneidung von Gesichtsfeldern
Visus
Sehschärfe (≤ 1)
1, wenn auf 5 Meter Distanz zwei Punkt mit Abstand r = 1.45mm unterschieden werden können
Akkomodationsbreite
Bereich der Distanzen, auf die maximal/minimal scharfgestellt werden kann
Berechnung: Subtraktion der Brechkraft am puncutm remotum von der Brechkraft am punctum proximum
nimmt mit Alter ab
Beschreibung eines Tones
- Frequenz [Hertz] —> Umkehrwert ist Periodendauer [Sekunden]
- Intensität [Dezibel]
- Dauer [Sekunden]
Ausbreitung eines Tones im Raum
Es folgen Phasen komprimierter Luft auf Phasen weniger komprimierter Luft, sinusförmig
Dezibel
dB SPL (Dezibel Sound Pressure Level, misst Druck des Tons)
keine absoluten Werte
Berechnung: dB SPL = 20*lg(P2/P1)
P1 = Druck des Referenztons
P2 = Druck des getesteten Tons
Referenzton: Mittelschwellenwert des Hörens bei 1000 Hz = 2*10-5 Pa (N/m2)
Wegelkurve
Beschreibt Hörfähigkeit eines Menschen
Gemessen wird, welche Intensität bei bestimmter Frequenz erreicht werden muss, damit der Ton a) wahrgenommen und b) als schmerzhaft empfunden wird
Frequenzspektrum des Menschen
20 Hz - 20 kHz
Ultraschall
Frequenzen, die zu hoch für das menschliche Ohr sind
Spektrum von Stimmen
ca. 200 Hz - 5500 Hz, 40-80 dB
Messung von Schwerhörigkeit
Einfache Stimuli werden gegeben
Es wird gemessen, ab welcher Intensität die Stimuli beim Pat. richtig ankommen (Ergebnis bspw.: Schwerhörigkeit von 50 dB)
Diskrimination eines Tones
Töne können von anderen überdeckt werden und sind somit nicht mehr wahrnehmbar (bspw. kann ein Menschn bei 40 dB einen Ton mit 5 kHz nicht von einem Ton mit 5020 Hz unterscheiden
Je höher der Ton, desto schwerer die Unterscheidung
Anatomische Anteile des Ohrs
Aussenohr, Mittelohr, Innenohr
Aussenohr - Anteile und Rolle
Ohrmuschel und Gehörgang bis Trommelfell (trennt Aussen- von Mittelohr)
Rolle: Ohrmuschel dient als Trichter für Schallwellen und zur Richtungsbestimmung
Mittelohr - Anteile und Rolle
Trommelfell, Gehörknöchelchenkette (Hammer, Amboss, Steigbügel)
mit Luft gefüllter Hohlraum (Paukenhöhle)
Rolle: Übertragung der Schallwellen vom Trommelfell ans ovale Fenster des Innenohrs, Verstärkereffekt
Innenohr - Anteile und Rolle
Cochlea (Schnecke, gewundene Gänge), mit Flüssigkeit gefüllt, mit Stereovili besetzt
Rolle: Gleichgewichtssinn und sensible Innervation des Ohres (Hören)
Mechanismus des Hörens
Schallwelle durch Ohrmuschel eingefangen und in Gehörgang geleitet, versetzt Trommelfell in Schwingung
Dort folgt Hammer, der Schwingung an Amboss und Steigbügel weitergibt
Versetzt Membran am ovalen Fenster in Schwingung, bewegt Flüssigkeit in der Cochlea, dadurch bewegen die Stereovili, gekoppelt an Mechanorezeptoren —> Signal ans Gehirn