Medizinische Bild- und Signalverarbeitung
Bildbe- und -verarbeitung, Signalverarbeitung, Mustererkennung
Bildbe- und -verarbeitung, Signalverarbeitung, Mustererkennung
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Flashcards
Medianfilter
Werte der Größe nach sortieren, "mittleren" Wert nehmen
1. Schritt Nearest Neighbour Interpolation
Umrechnung der Pixelkoordinaten des Eingabebildes in Weltkoordinaten
(xout yout)T = (x y)T * Pixel Spacing Ausgabebild
3. Schritt Nearest Neighbour Interpolation
Berechnung der kontinuierlichen Pixelkoordinaten im Eingabebild
(i' j')T = (xin /Pixel Spacing Eingabebild yin/Pixel Spacing Eingabebild)T
4. Schritt Nearest Neighbour Interpolation
Interpolation eines Grauwertes an den kontinuierlichen Pixelkoordinaten
Ab-/Aufrundung der Koordinaten auf ganze Zahlen
lineare Interpolation
\(I_{out}(i,j)= I_{in}(\lfloor i'\rfloor,\lfloor j'\rfloor)(1-\Delta x)(1-\Delta y)\\ + I_{in}(\lfloor i'\rfloor +1,\lfloor j'\rfloor)\Delta x(1-\Delta y)\\ + I_{in}(\lfloor i'\rfloor,\lfloor j'\rfloor +1)(1-\Delta x)\Delta y\\ + I_{in}(\lfloor i'\rfloor +1,\lfloor j'\rfloor +1)\Delta x\Delta y\)
Schritte 1-3: wie NN-Interpolation
Schritt 4:
s. oben
lineare Interpolation:
\(\Delta x\) und \(\Delta y\)
- \(\Delta x = i' - \lfloor i' \rfloor\)
- \(\Delta y = j' - \lfloor j' \rfloor\)
Pixelkoordinaten in Weltkoordinaten umrechnen
\(\begin{pmatrix} x_{out}\\ y_{out} \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} i \cdot pixel spacing\\ j \cdot pixel spacing \end{pmatrix}\)
Erosion
Kleine Objekte, dünne Linien
(Objekte kleiner als das Strukturelement)
verschwinden
Opening
Kleine Objekte, dünne Linien
(Objekte kleiner als das Strukturelement)
verschwinden
Dilatation
Kleine Objekte, dünne Linien
(Objekte kleiner als das Strukturelement)
größer
Closing
Kleine Objekte, dünne Linien
(Objekte kleiner als das Strukturelement)
gleich
Erosion
Objekte größer oder gleich groß wie das Strukturelement
kleiner
Opening
Objekte größer oder gleich groß wie das Strukturelement
gleich
Dilatation
Objekte größer oder gleich groß wie das Strukturelement
größer
Closing
Objekte größer oder gleich groß wie das Strukturelement
gleich
Erosion
Kleine Löcher, dünne Risse
(Objekte kleiner als das Strukturelement)
größer
Opening
Kleine Löcher, dünne Risse
(Objekte kleiner als das Strukturelement)
gleich
Dilatation
Kleine Löcher, dünne Risse
(Objekte kleiner als das Strukturelement)
verschwinden
Closing
Kleine Löcher, dünne Risse
(Objekte kleiner als das Strukturelement)
verschwinden
Erosion
Löcher & Risse gleich groß o. größer als Strukturelement
größer
Opening
Löcher & Risse gleich groß o. größer als Strukturelement
gleich
Dilatation
Löcher & Risse gleich groß o. größer als Strukturelement
kleiner
Closing
Löcher & Risse gleich groß o. größer als Strukturelement
gleich
Erosion
Nahe Objekte
Weiter entfernt
Dilatation
Nahe Objekte
gleich
Dilatation
Nahe Objekte
Verschmelzen (falls Abstand kleiner als Strukturelement)
Closing
Nahe Objekte
Verschmelzen (falls Abstand kleiner als Strukturelement)
Erosion
Dünn verbundene Objekte
werden getrennt
Opening
Dünn verbundene Strukturelemente
werden getrennt