Marketing
Kapitel 6
Kapitel 6
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Cartes-fiches
Tangible Umfeld (Physical Facilities)
= wahrgenommene physische Eigenschaften, die in unmittelbarer Beziehung zu dem Ort, an dem DL erbracht wird u./or zu den Menschen, die mit einer Dienstleistungserstellung verknüpft sind, stehen
Customer Experience Management (CEM seit 2010) =
= CEM oder Kundenerfahrungsmanagement bezeigneit die Schaffung positiver KDerfahrungen zum Aufbau emotionaler Bindung zwischen Anwender u. Produkt/Anbieter an einem Tocuhpoint
Personalpolitik =
= Mangement der Mitarbeitenden, die im direkten Kundenkontakt für die Erbringung von DL u. Schaffung von Kundenerlebnissen eingesetzt werden
=> authentische Servicequalität: Kundenorientierung
Aufgaben einer Personalpolitik
- Personalauswahl
- Personalplanung
- Aus- u. Weiterbildung
- Personalführung
Kundenorientierung =
über Gestaltung von Prozessen und Services den Bedürfnissen ihrer KD mximal anzunähern und KD im Mittelpunkt unternehmerischer Entscheidungen zu stellen. KDorientierung bei Mitarbeitern: kundenorientierte Einstellung u. Verhalten
Kundenorienteirte Einstellung =
= Denkhaltung, Mitarbeitende die Bedeuntung von Kundenorientierung selbst verinnerlicht hat
Kundenorientieres Verhalten =
= von aussen beobachtbare Verhalten von Mitarbeitenden im Kundenkontakt u. drückt die innere Einstellung eines Mitarbeindenen aus.
Modelle zur Messung und Steuern der kundenorientierten Einstellung bei Mitarbeitenden (S.137)
+ Wer kann die Einstellung der Mitarbeiter bewerten?
- koginitive, affektive u. konative Prozesse (Formular: Aussagen mit Auswahl trift voll zu bis trift nicht zu)
=> Mitarbeiter selbst oder Drittpersonen können dies bewerten
Modelle zur Messung und Steuern der kundenorientierten Verhalten bei Mitarbeitenden. Wer alles kann das Verhalten beurteilen?
- das Verhalten des Mitarbeitenden kann nur über Drittpersonen beurteilt werden
Prozess =
Gesamtheit von aufeinander einwirkenden Vorgängen in einem System, durch Materie, Energie oder Information umgeformt, transportiert oder gespeichert wird.
nenne die 3 Prozessarten und erläutere diese (S. 141)
- Führungsprozesse: Aufg. u. Aktivitäten die durch ein Management/ Führungskreis verantwortet werden
- Leitbid- u. Zielentw. Ug, strategische Produkt- u. Ressourcenplanung
- Führungs- u. Conrollingfunktion, Personalentwicklung, vertriebliche Aktivitäten
- Kernprozesse: Erbringung der eigentlichen Leistung/Herstellung Produktes => sichtbar für KD
- Unterstützungsprozesse: unterstützen anderen Prozese => Outsourcing an Drittanbieter
- Leistungserstellung, Qualitätssicherung, Infrastruktur, IT etc.
- Projektplanung, Projektführung u. Auftragsabwicklung
Aufgaben eines Prozessmanagements
- Darstellung Ist-Situation
- Prozessgestaltung KDorientiert: Prozesse leitete sich immer aus KDbedürfnis ab (S.143: KDzuKD-Prozesse)
- Umsetzung KDorientierter Prozesse
- Laufende Kontrollen und Qualitätsmessungen
- Leistungs- or Kapazitätssteigerungen, Kostensenkungsziele erreicht?
- mögliche Optimierungen erkennen u. umsetzen
Digitale Transformation verändert....
verändert durch digitale Medien u. Internet das Geschäftsmodell von Ug hinsichtlich deren Strategie, Struktur, Kultur u. Prozessen. => Begegnung Ug mit Erschliessung neuer Geschäftschancen u. Umsetzung neuer Geschäftsmodelle
=> Visualisierung (Digitalisierung 7Ps, Plattformen, Tickets), Vernetzung (Maschine2Maschine, Seonsorik u. Mobilität) u. Datenflusss (Marketing Automation, Multisensordatenfusion (GPS, Touchschreen))
Digitales Marketing =
Analyse, Plaung, Umsetzung u. Kontrolle von internen u. externen Ugaktivitäten über elektronsiche Endgeräte mittels digitaler Marketinginstrumente
Stossrichtigung des Digitalen Marketings (4)
- Reichweite u. Aufmerksamkeit
- Interaktion
- Konversionen (Umwandlung Kontakten in Interessenten u. Käufer)
- Engagement
=> Fokus auf Instrumenten der DOOH und Online-Instrumetne (Emails,Websites,Plattformen)
DOOH-Werbung =
=> Ziel davon?
Digital-otu-of-home-Werbung => Aussenwerbung (Plakat oder Bandenwerbung) mit Nutzung von interaktiven Schaltflächen (Berührfunktion)
Ziele: Dialogo führen, dem Kunden Wert und Erlebnisse schaffen
1. Marketinginstrumente zur Schaffung von Reichweite u. Aufmerksamkeit?
- DOOH
- Display- u. Onlne-Werbung
- Websites
- Microsites
- Landing Page
Display- u. Onlinewerbung (Banner erklären & Möglichkeiten Werbung)
Umfasst Banner (am häufigstens), Pop-ups, Layer Ads
=> Banner sind Werbeflächen in unterschied. Formaten und. Platzierungen innerhalb einer Website (wie Anzeigen in Zeitungen)
Möflichkeiten:
- Targeting: treffsichere Zielgruppenansprache
- Retargeting: Ug speichert Cookis über Surfverhalten u. Interessen Nutzer und schaltet dazu Werbung auf
- Geotargeting: Online-Werbung basierend auf geographfischen Standort
- Websites
- Microsites
- Landing Page
- Websites: spezifische Kamagnen im World Wide Web aufschalten (verfügen über vernetzte Inhalte von Hypertext-Links)
- Microsites: begrenzte Website zu sepzifischen Themen/Kundengruppen
- Landing Page: als Einstieg/Überblick zu bestimten Themen
- User Experience (UX): kritische Erfolgsfaktoren (Navigaton, übersichtliche Inhalte, Darstellungskriterien
- Barrierefreiheit über z.Bsp. Screenreader: Inhalte vorlesen für Sehbehinderte
2. Marketinginstrumente zur Schaffung von Interaktion?
- E-Mail: E-Mail-Marketing => standartisierte Emails für KD anhant spezif. Software
- Newsletter: um mit Email regelmässig KD ansprechen
- Kampagne: Kampagnenmanagement Software =>Verknüpfung mit Kundenprofilen => KD personalisierte Inhalte senden => messbar, ob/wie häufig/von wem Nachrichten geöffnet wurden
- Automatisation: von Kampagnen planen, designen, umsetzen und deren Erfolg zu messen
3. Marketinginstrumente zur Schaffung von Konversion?
- Webshops: elektronischer Handel als Absatzkanal
- Rubrikenmärkte: Online-Portale für Kleinanzeigen in Form von Auktionsportalen (professionelle sowie private Inserenten) => dient als alternativer Vertriebskanal z. Bsp von Ausschussware
- Suchmaschinen Marketing (Darstellung von Angeboten in Suchmaschinen)
SEA
- Suchmachinenwerbung (Search Engine Advertising, SEA): Schalten von bezhalten Werbeeeinträgen auf Ergebnsseiten von Suchmaschinen
=> Angebote/Inhalte dann zu empfehlen, wenn jemand danach sucht => Auflistung bei Suchanfrage
SEO
- Suchmaschinenoptimierung (Search Engine Optimisation, SEO): Programm, mithilfe spezif. Algorithmen zur Recherche von Infos genutzt wird
=> setzt bei Gestaltung Website an um umfasst alle Massnahmen mit Ziel für Website hohe Präzent in den NICHT bezahlten Ergebnissen von Suchmaschinen zu erreichen
SEA & SEO ergänzen und beeinflussen sich gegenseitig; Teure SEA Suchbegriffe durch SEO gefördert => Zusammenhänge:
- AdWords
- Affilitate-Marketing
- Coupons
- AdWords: Werbeanzeige bei Ergebnissen von Suschmaschinen mit Suche spezig. Begriffe (Streuverluste auf Minimumr eduzieren)
- Affilitate-Marketing: Marketing-Betreiber nurtr Vielzahl von Parnern, um DL/Produkt vermarkten indem er sie bezahlt
- Coupons: Verfügungstellung von Gutschein, der im gewissen Zeitraum den definierten Bezugsteller zu vergünstigten Leistung berrechtigt
- Rabatt-,Waren- u. EInkaufsgutscheine (Treue- u. Sammelgutscheine)
4. Marketinginstrumente zur Schaffung von Engagement?
(Erkläre Begriff und Zähle das Marketinginstrument auf)
Engagement = Leidenschaft, Interesse u. Einstellung gegenüber einer Marke/Leistung erreichen
- Soziale Medien: Dienen zur Befriedigung von Grundbedürfnissen (=soziale Interaktion/Kommunikation/Unterhaltung/Wiessenerwerb u. K0llaboration)
- Social Media-Aggreration (Prozess der Inhaltsammlung von Plattformen Sozialer Medien): Google+,FB,Instagramm: Schaffung eines persönlichen Profil und soziale Interaktion
- Blogs, Wikis u. Forum: zur Kollaboration u. Wissenvermittlung eingesetzt