M4 03407 Sozialpsychologie I K3

Kapitel 3 - Soziale Kognitionen und Attribution

Kapitel 3 - Soziale Kognitionen und Attribution


D. L.
Diese Karteikarten behandeln grundlegende Konzepte der Sozialpsychologie auf Universitätsniveau, mit Fokus auf Entscheidungsprozesse, Stimmungen und deren Einfluss auf Verhalten. Sie beleuchten, wie Menschen Informationen verarbeiten, affektive Zustände bewerten und heuristische Strategien anwenden, um in sozialen Situationen zu handeln. Besonders nützlich für Studierende der Psychologie, die ein tieferes Verständnis für die Wechselwirkung zwischen kognitiven Prozessen und emotionalen Zuständen erlangen möchten.
Karten
47
Lernende
6
Sprache
Deutsch
Kategorie
Psychologie
Stufe
Universität
Erstellt / Aktualisiert
19.04.2016 / 23.10.2021

Lernkarten

Arbeitsdefinition des Emotionsbegriffs nach  William James (1884)

Emotion: Das Fühlen einer körperlichen Veränderung, welche auf die Wahrnehmung eines erregenden Ereignisses erfolgt.

Stimmung in Abgrenzung zur Emotion, nach Bless (1997)

 a) Stimmungen sind Gefühlszustände von geringerer Intensität als Emotionen;

b) Stimmungen sind nicht auf ein Objekt gerichtet

c) Die Ursache der Stimmung liegt nicht im Aufmerksamkeitsfokus;

d) Stimmungen ziehen keine bestimmten Reaktionen in Verhalten, Emotionen und Kognitionen nach sich

e) Stimmungen sind informativ für die allgemeine Qualität des eigenen Zustandes.

Stimmung und Situationsbewertung

Bless (1997) geht davon aus, dass Stimmungen vermitteln, ob eine Situation als problematisch (negative Stimmung) oder unproblematisch (positive Stimmung) gesehen wird:

  • unproblematische Situation -> positive Stimmung -> man velässt sich auf die bestehenden allgemeinen Wissensstrukturen ( Stereotype, Skripts oder Schemata).
  • problematische Situation -> negative Stimmung -> nicht mehr seine allgemeinen Wissensstrukturen, sondern analysiert genauer zur Lösung der problematisch empfundenen Situation (spezifischere Repräsentationen und genauere Problemanalysen)

kognitive Leistungen unter bestimmten Stimmungen

Bless, Mackie und Schwarz (1992)

  • traurig gestimmt: Qualität von Argumenten wird mehr berücksichtigt
  • freudig gestimmt: schwache und starke Argumente wirken gleich
  • schlecht gestimmt: Analyse der Stimuli auf ihre Komponenten hin
  • gut gestimmt: eher auf Stereotype zurückgreifen, eher ganzheitliches Verarbeiteten der Stimuli -> aber  Verwenden von allgemeinen Wissensstrukturen erlaubt es erst, neue Zusammenhänge zu entziffern. Allgemein befriedigende Problemlösungen, kreativere Leistungen, Höchstleistungen wie „flow“

Flow

 Freudiges reflexionsfreies Aufgehen in glatt laufender Tätigkeit, die trotz hoher Beanspruchung ständig unter Kontrolle ist

Stimmung als Motivationsregulativ

  • Menschen i.A. motiviert sich in eine gute Stimmung zu versetzen und schlechte Stimmungen zu meiden.
  • Menschen streben eine angemessen positive, optimistische Affektbalance im Alltag an.
  • Die eigene Stimmung dient als ein Regulativ für die Bearbeitung von Aufgaben. Sinkt die Stimmung während der Bearbeitung einer Aufgabe ab, z.B. durch Ermüdung, so sinkt auch die Motivation (Lernen unter schlechter Stimmung kann zu mehr kognitivem Aufwand führen kann, aber zu Verlust an Kreativität und Motivation)

 „Affect Infusion Model“ (AIM)

  • von Joseph FORGAS (2002): sagt vorher, wann Affekte besonders viele Auswirkungen auf unser Denken und Handeln in sozialen Situationen haben.

vier Prozessstrategien die Menschen in sozialen Situationen anwenden & die unterschiedlich stark durch Stimmungen (Affekte) beeinflussbar sind:

  1. a) der direkte Abruf eines bereits existierenden Verhaltens -> nicht durch Affekte beeinflussbar
  2. b) Motivierte Verarbeitung für ein bereits gesetztes Ziel -> nicht durch Affekte beeinflussbar
  3. c) Anwendung einer Heuristik  -> durch Affekte beeinflussbar!
  4. d) substantielle generative Verarbeitung um Verhalten zu planen. -> durch Affekte beeinflussbar!
  • letzte beiden Prozessstrategien vor allem dann eingesetzt, wenn zukünftige Verhalten noch nicht festgelegt ist. Daher sind es vor allem sie, die durch Affekte beeinflussbar sind.  Denn eigene Stimmung und emotionale Lage als Faktum mit in die Bewertung der aktuellen Situation & sich daraus ergebenden Handlungsmöglichkeiten einbezogen.
  • Welche dieser Prozessstrategien verwendet wird, ist maßgeblich durch die jeweilige Person, deren Aufgabe und die Situation bestimmt

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