Kapitel 7 Gedächtnis
Gerrig und Zimbardo, 18. Auflage / K-17
Gerrig und Zimbardo, 18. Auflage / K-17
-
- 1 / 41
-
Cartes-fiches
Abruf (recall)
Eine Methode der Suche, wobei die zuvor präsentierten Informationen reproduziert werden sollen.
Abruf (retrieval)
Die Wiedergewinnung gespeicherter Information aus dem Gedächtnis.
Amnesie
Gedächtnisverlust, der durch eine physische Verletzung, Krankheit, Drogenmissbrauch oder ein psychologisches Trauma hervorgerufen wird.
Arbeitsgedächtnis
Eine Gedächtnisressource für Aufgaben wie Schlussfolgern und Sprachverstehen. Besteht aus der phonologischen Schleife, dem visuell-räumlichen Notizblock der zentralen Exekutive.
Basisebene
Die Ebene der Kategorisierung, die am schnellsten aus dem Gedächtnis abgerufen und am effizientesten genutzt werden kann.
Chunking
Der Prozess, einzelne Items von Informationen auf der Basis von Ähnlichkeit oder einem anderen Organisationsprinzip zu rekodieren.
Deklaratives Gedächtnis
Gedächtnis für Informationen wie Fakten und Ereignisse (=Wissen, dass)
Echoisches Gedächtnis
Sensorisches Gedächtnis für auditive Informationen. Speichert mit sehr kurzer Dauer.
Elaborierendes Wiederholen
Eine Technik, die Erinnerungsleistung zu verbessern, indem die enkodierte Information angereichert wird.
Engramm
Die physikalische Gedächtnisspur einer Information im Gehirn.
Enkodierspezifität
Das Prinzip, dass der spätere Abruf von Informationen verbessert wird, wenn die Hinweisreize beim Abruf mit jenen bei der Enkodierung übereinstimmen.
Enkodierung
Der Prozess, der eine mentale Repräsentation im Gedächtnis aufbaut.
Episodisches Gedächtnis
Langzeitgedächtnis für autobiographische Ereignisse und den Kontext, in dem sie auftraten.
Exemplare
Unterschiedliche Darstellungen einer Kategorie. (z.B. Stuhl).
Expliziter Gedächtnisgebrauch
Bewusste Anstrengungen zur Wiedergewinnung von Informationen durch Gedächtnisprozesse.
Gedächtnis
Die mentale Fähigkeit, Informationen zu enkodieren, zu speichern und abzurufen.
Gedächtnisspanne
Die Gedächtnisspanne ist ein Mass dafür, wie viele Items sich ein Proband in einem Test merken kann. die magische Zahl ist 7 +- 2
Hinweisreize beim Abruf
Intern oder extern generierte Reize, die den Abruf aus dem Gedächtnis erleichtern.
Ikonisches Gedächtnis
Sensorisches Gedächtnis für den visuellen Bereich; erlaubt grosse Informationsmengen für sehr kurze Dauer zu speichern.
Impliziter Gedächtnisgebrauch
Verfügbarkeit von Informationen durch Gedächtnisprozesse ohne bewusste Anstrengungen, die Informationen zu enkodieren oder wiederherzustellen.
Interferenz
Informationen, die auf der Basis von Anhaltspunkten oder von schon vorhandenen Überzeugungen und Theorien geschlussfolgert werden.
Kontextuelle Unterscheidbarkeit
Die Annahme, dass der serielle Positionseffekt durch den Kontext und die Unterscheidbarkeit der abzurufenden Erfahrungen verändert werden kann.
Konzepte
Mentale Repräsentationen von Klassen oder Kategorien von Items oder Vorstellungen
Kurzzeitgedächtnis
KZG. Gedächtnisprozesse, die kürzliche Erfahrungen aufrechterhalten und Informationen aus dem Langzeitgedächtnis abrufen. Das KZG besitzt begrenzte Kapazität und speichert Informationen, wenn sie nicht wiederholt werden, nur für kurze Dauer.
Langzeitgedächtnis
LZG. Gedächtnisprozesse zum Behalten von Informationen für den Abruf zu einem beliebigen späteren Zeitpunkt.
Metagedächtnis
Implizites oder explizites Wissen über Gedächtnisfähigkeiten und effektive Gedächtnisstrategien. Kognition über das Gedächtnis.
Mnemotechniken
Strategien oder Methoden, bekannte Informationen während des Enkodierens mit der neuen Information zu assoziieren, um den späteren Abruf zu erleichtern.
Primacy-Effekt
Verbesserte Erinnerungsleistung für Items zu Beginn einer Liste.
Priming
Beim Zugriff auf das implizite Gedächtnis entsteht ein Vorteil durch vorherige Darbietung eines Wortes oder einer Situation.
Prototyp
Das repräsentativste Exemplar einer Kategorie.
Prozedurales Gedächtnis
Gedächtnis, wie Dinge getan werden, die Art und Weise wie perzeptuelle, kognitive und motorische Fertigkeiten erworben, aufrechterhalten und angewendet werden (=Wissen wie).
Recency-Effekt
Verbesserte Erinnerungsleistung für Items am Ende einer Liste.
Rekonstruktives Gedächtnis
Der Prozess, Informationen zusammenzufassen, basierend auf allgemeinen Formen gespeicherten Wissens. Tritt auf, wenn keine spezifischen Repräsentationen verfügbar sind.
Schemata
Allgemein konzeptuelle Rahmen oder Cluster von Wissen. Sie betreffen Objekte, Menschen und Situationen. Wissenspakete, die Generalisierungen enkodieren über die Struktur der Umwelt.
Piagets Begriff für die kognitiven Strukturen, die sich entwickeln, wenn Säuglinge und kleine Kinder lernen, die Welt zu interpretieren und sich an ihre Umgebung anzupassen.
Semantisches Gedächtnis
Generische kategoriale Gedächtnisinhalte, wie beispielsweise die Bedeutung von Wörtern und Konzepten.
Sensorisches Gedächtnis
Der erste Gedächtnisprozess zur momentanen Aufrechterhaltung zerrinnender Eindrücke von sensorischen Reizen.
Serieller Positionseffekt
Ein Charakteristikum der Suche im Gedächtnis. Beim Abruf werden Beginn und Ende einer Liste besser erinnert als Items in der Mitte.
Speicherung
Das Behalten enkodierter Information über eine Zeitspanne hinweg.
Theorie der Verarbeitungstiefe
Eine Theorie, die besagt, dass Informationen desto wahrscheinlicher im Gedächtnis gehalten werden können, je tiefer sie verarbeitet werden.
Transferadäquate Verarbeitung
Die Auffassung, dass die Erinnerungsleistung am besten ist, wenn die Prozesse beim Enkodieren und beim Abruf übereinstimmen.