Lernkarten

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Lernende 2 Lernende
Sprache Deutsch
Stufe Universität
Erstellt / Aktualisiert 17.01.2015 / 17.01.2015
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2er-Komplementdarstellung: Wie lauten die Schritte bei negativem Vorzeichen?

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1. Auffülle

2. Invertieren

3. Addition mit 1

4. Vorzeichen setzen

 

Bsp:

-11 (8) = 001 001 (2)
              110 110 (invertiert)
            +000 001 (eins addiert)
              110 111  (Ergebnis von Addition mit 1)
00110 111(2er-Komplement) = -11 (8) Ergebnis  

Berechnung IEEE754-Gleitkommazahl → Dezimalzahl

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Gleitkommazahl 1 1000 0001 11010010..0 als Dezimalzahl dar:

1. 1000 0001(2)  in 129(10) => Exponent - Bias = 129-127 = 2
2. Mantisse berechnen mit führender 1 = 1,1101001, nun per Exponent verschieben = 111,01001
3. 111,01001(2) = -7,28125 (10) = minus (weil führende 1), 7, 0,25 + 0,0625 =

Berechnung Dezimalzahl → IEEE754-Gleitkommazahl

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Stellen Sie die Dezimalzahl 9,625 als IEEE754 Gleitkommazahl dar:

1. 9,625(10) = 1001,101 (2)
2. Normalisieren auf 1,001101
3. Dualer Exponent aus Kommaverschiebung berechnen, also 3x Komma verschoben = 3 + Bias(127) = 131(10) = 10000011
4. Vorzeichen beachten
5. Zusammenfügen aus Vorzeichen (0), Exponent (10000011) und Mantisse ohne hidden Bit (001101) und auf 32 Bit mit Nullen auffüllen

Was zeichnet eine Variable aus?

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Typ, Wert, Name, Speicheradresse

Null-Pointer

Void-Pointer

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Null Pointer: Ein Zeiger wird standardmäßig mit NULL initialisiert.

Void-Pointer: Typloser Pointer, der in alle Typen zur Zeiger gecastet werden kann (Bsp: ptr = (typ *) &ptr2; )

Compiler und Interpreter

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Compiler: übersetzt Programmcode in Maschinensprache (ausführbarer Code)

Vorteile: effizient, optimiert, schnell
Nachteile: Zeitlicher Kompilierungsaufwand beim Testen

Interpreter: Programmcode in hardware unabhängigen Bytecode umgewandelt. Interpreter setzt Bytecode zur Laufzeit in Maschinencode um und führt diesen aus.

Vorteile: sofortiges einfaches Debugging, Code wird zur Laufzeit generiert.
Nachteile: langsamer

Call by Value

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- Eingangsparameter der Funktion haben keine Auswirkungen auf die Parameter außerhalb der Funktion
- Operationen innerhalb der Funktion werden auf den lokalen Parameter-Speicherplätzen ausgeführt

Call by Reference

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- bei Funktionseintritt wird die Speicheradresse des Parameters durch die Übergabe der Speicheradressen berechnet.
Bsp: Funktion (&a);
void Funktion (int *a)

- durch Operationen innerhalb der Funktion Änderungen des Parameterwertes wirken sich auch auf die Umgebung der Funktion aus werden direkt auf der so berechneten Speicheradresse ausgeführt

Unärer Operator

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Cast, sizeof, präinkrement, postinkrement

Überlauf bei Variablen

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Verlassen des Wertebereichs

ternärer Operator

Bsp: x = (y < z) ? y : z;

binärer Operator

a + b