BE


L. J.
Diese Lernkarten bieten einen umfassenden Überblick über Medienbildung auf Universitätsniveau. Sie behandeln zentrale Konzepte wie Medienkompetenz, verschiedene Modelle und Theorien, sowie praktische Anwendungen in der Medienerziehung. Besonders hervorgehoben werden die Ansätze von Blömeke, Tulodziecki und Baacke, die unterschiedliche Dimensionen der Medienkompetenz und Medienerziehung beleuchten. Die Karteikarten sind ideal für Studierende und Lehrkräfte, die sich mit den theoretischen Grundlagen und praktischen Aspekten der Medienbildung vertraut machen möchten.
Cartes-fiches
95
Utilisateurs
6
Langue
Allemand
Catégorie
Pédagogie
Niveau
Université
Créé / Mis à jour
27.04.2016 / 08.12.2021

Cartes-fiches

Baacke Aussage zu Medienkompetenz

Meidenkompetenz + kommunikative Kompetenz + Handlungskompetenz = kompetenter Mensch

Baacke Modell von Medienkompetenz

4 Dimensionen (PC nicht eingeschlossen)

  • Medienkritik
  • Medienkunde
  • Mediennutzung
  • Mediengestaltung

Moser Modell Medienkompetenz

4 Ebenen - auf Baacke aufgebaut mit PC

  • Technische Kompetenz (Umgang - auch neue Medien)
  • Kulturelle K. (Neugier, Offenheit, kreativ, orientieren)
  • Soziale K (zurechtfinden, kompetent verhalten, neue Formen einstellen können)
  • Reflexive K. (kritisch, Verhalten einschätzen, beurteilen)

Groeben Modell Medienkompetenz

7 Teilkompetenzen - bestehende Konzepte integriert

  • Medienwissen/Medienbewusstsein
  • Medienspezifische Rezeptionsmuster
  • Medienbezogene Genussfähigkeit <-- NEU
  • Medienbezogene Kritikfähigkeit
  • Selektion/Kombination von Mediennutzung
  • Produktive Partizipationsmuster
  • Anschlusskommunikation <-- neu, sehr zentral, Voraussetzung für Medienkompetenz

Blömeke Modell Medienkompetenz

5 Kompetenzen - aufgebaut auf Baacke, Schulz, Tuoldzieki

  • Mediendidaktische K
  • Medienerzieherische K
  • Sozialisationsbezogene K
  • Schulentwicklungs K
  • eigene Medienkompetenz

Modell Tulodziecki Medienkompetenz

Mediendidaktische Perspektive

  • lernen mit/über Medien - Werkzeug
  • auswählen und nutzen
  • gestalten und verbreiten

Medienbildnerische Perspektive

  • Medien analysieren
  • verstehen und bewerten
  • Einflüsse erkennen und aufarbeiten
  • durchschauen und beurteilen

Spanhel Modell Medienkompetenz

Einziger mit Bezug zum frühen Kindesalter

Aufenanger und Groeben Modell - was ist speziell?

haben als einzige das Geniessen aufgegriffen

Fazit der Modelle

manche Modelle sind zu einseitig, abstrakt

Modell Baacke & Groeben zusammen + Erweiterung durch konkretes Medienhandeln der Kinder mit erwachsener Bezugsperson = gutes Modell

Schorb

Subjektive Theorien - subjektive Medientheorien

Welche Arten von Theorien gibt es? (Schorb)

  • subjektive, naive, Laien-Theorien (nicht objektiv)
  • implizite Theorien (Handeln)
  • Alltagstheorien (Ort und Handeln)

Subjektive Theorien - subjektive Medientheorien (Schorb)

  • enthalten Alltagsverständnisse und -vorstellungen von Strukturen, Funktionen, Wirkungen der Medienkommunikation
  • beeinhalten Vorstellungen und Wissensbestände über Medien
  • dienen der Bewältigung von Alltagssituationen
  • sind meist implizit (vage) - können explizit werden
  • Wahrnehmung der Wirklichkeit erfolgt durch Filter der eigenen Theorie
  • können wissenschaftilche Theorien aufnehmen

Studien zu subjektiven Theorien

  • Massenkommunikation
  • Third Person Effect

Bestandteile von subjektiven Theorien (Schorb)

  • Hypothesen und Gesetzmässigkeiten (wenn-dann)
  • subjektive Begriffe - Wertungen (Glotze)
  • subjektive Definitionen (implizit definiert)
  • subjektive Daten (Beschreibung & Bewertung von konkreten Situationen)
  • subjektive Methodologie (Prinzipien der Informationsgewinnung)

Quellen subjektiver Theorien (Schorb)

  • Medienerfahrung, Beobachtung anderer, Reflexion über Mediennutzung
  • Metakommunikation über Medien in Medien (Medienkritik)
  • Selbstdarstellung/Eigenwerbung der Medien (private Sender)
  • Populäre / populärwissenschaftlich Medientheorien (Ratgeber)
  • Berufliche Aus-Weiterbildung (in Medienberufen)

Étudier