ITIL® 5 Foundation

Lernkarten auf Deutsch zur Vorbereitung auf die ITIL® 5 Foundation Prüfung.

Lernkarten auf Deutsch zur Vorbereitung auf die ITIL® 5 Foundation Prüfung.

Karten
229
Lernende
1
Sprache
Deutsch
Kategorie
Informatik
Stufe
Andere
Erstellt / Aktualisiert
21.07.2026 / 21.07.2026

Lernkarten

Service Experience

Die Summe der funktionalen und emotionalen Interaktionen mit einem Service und Service Provider, wie sie von einem Stakeholder wahrgenommen werden.

Sourcing (Vergabe)

Die Aktivität der Planung und Beschaffung von Ressourcen von einem bestimmten Bezugsquellentyp, die intern oder extern, zentralisiert oder verteilt, offen oder urheberrechtlich geschützt sein können.

Status

Eine Beschreibung der spezifischen Zustände, die eine Einheit zu einem bestimmten Zeitpunkt aufweisen kann.

Support-Team

Ein Team, das dafür verantwortlich ist, den normalen Betrieb aufrechtzuerhalten, Requests von Anwendern zu bearbeiten und Incidents und Probleme im Zusammenhang mit bestimmten Produkten, Services oder anderen Configuration Items zu lösen.

Zykluszeit

Die Zeit, die benötigt wird, um einen bestimmten Schritt des Wertstroms abzuschließen.

Programm

Eine Reihe von zusammengehörigen Projekten und Aktivitäten sowie eine Organisationsstruktur, die geschaffen wurde, um sie zu leiten und zu überwachen.

Record

Ein Dokument, das erzielte Resultate angibt und den Nachweis der durchgeführten Aktivitäten liefert.

Baseline

Ein Bericht oder eine Messgröße, der bzw. die als Ausgangspunkt dient, um Fortschritt oder Veränderung durch den Change zu bewerten.

Dashboard

Eine grafische Echtzeitdarstellung von Daten.

Kanban

Eine Methode zur Visualisierung von Arbeit, Identifizierung potenzieller Blockaden und Ressourcenkonflikte und für das Management von Work In Progress.

Komplexitätsdenken

Ein Ansatz für Analyse und Entscheidungsfindung, der auf der Erkenntnis und dem Verständnis der verschiedenen Komplexitätsebenen beruht, die den Systemen und dem Kontext, in dem sie agieren, innewohnen.

Mission

Eine kurze aber vollständige Beschreibung des allgemeinen Zwecks und der allgemeinen Absichten einer Organisation.

Organisatorische Resilienz

Die Fähigkeit einer Organisation, ungeplante äußere Einflüsse zu antizipieren, sich auf diese vorzubereiten, darauf zu reagieren und sich an diese anzupassen.

Pilottest

Eine Testimplementierung eines Services mit einem begrenzten Umfang in einer Live-Umgebung.

Abnahmekriterien

Eine Liste von Mindestanforderungen, die ein Service oder eine Servicekomponente erfüllen muss, um für die wichtigsten Stakeholder akzeptabel zu sein.

Anwenderanfrage

Eine Interaktion (zum Beispiel ein Telefonanruf oder ein Chat) mit dem Service Desk, die von einem Anwender oder einem Anwendervertreter initiiert wird. Eine Anwenderanfrage kann zur Erfassung eines Incidents oder eines Service Requests führen.

Architekturprinzipien

Eine Reihe von Normen und Regeln für die Nutzung und das Deployment aller Ressourcen und Assets innerhalb einer Organisation.

Asset-Register

Eine Datenbank oder Liste von Assets, die wichtige Attribute wie Ownership und finanziellen Wert erfasst.

Betriebstechnik

Die Hard- und Softwarelösungen, die Veränderungen physikalischer Prozesse durch direktes Monitoring und/oder direkte Steuerung physischer Geräte wie Ventile, Pumpen usw. erkennen oder verursachen.

Big Data

Die Verwendung sehr großer Mengen an strukturierten und unstrukturierten Daten aus einer Vielzahl von Quellen, um neue Erkenntnisse gewinnen zu können.

Business Case

Eine Rechtfertigung für den Aufwand an Organisationsressourcen, liefert Informationen über Kosten, Nutzen, Optionen, Risiken und Schwierigkeiten.

Business Relationship Manager (BRM)

Eine Rolle, die für die Pflege von guten Beziehungen zu einem oder mehreren internen Kunden verantwortlich ist.

Change-Autorität

Eine Person oder Gruppe, die für die Genehmigung eines Changes verantwortlich ist.

Change-Kalender

Ein Kalender, der geplante und vergangene Changes zeigt.

Change-Modell

Ein wiederholbarer Ansatz für das Management eines bestimmten Typs von Change.

Cloud Computing

Ein Modell für das Freischalten eines On-Demand-Zugriffs auf einen gemeinsamen Pool konfigurierbarer Computing Ressourcen, die mittels minimaler Managementaufwände oder Interaktion mit dem Provider schnell bereitgestellt werden können.

Design Thinking

Ein praktischer und nutzerorientierter Ansatz, der von Produkt- und Servicedesignern verwendet wird, um komplexe Probleme zu lösen und praktische und kreative Lösungen zu finden, die den Bedürfnissen einer Organisation und ihrer Kunden entsprechen.

Digitale Transformation

Die strategische Einführung und Integration digitaler Technologien in alle Bereiche einer Organisation, wodurch sich grundlegend verändert, wie die Organisation arbeitet und Wert für Kunden und andere Stakeholder schafft.

Durchlaufzeit

Die Gesamtzeit vom Start des Wertstrom-Workflows bis zur Lieferung der vorgesehenen Outputs.

Durchsatz

Ein Maß für den Umfang der Leistung, die von einem Produkt, einem Service oder einem anderen System in einem bestimmten Zeitraum durchgeführt wird.

Entwicklungsumgebung

Eine Umgebung, in der IT-Services oder Anwendungen erstellt oder modifiziert werden.

Eskalation

Das Schaffen von Sichtbarkeit über oder die Übertragung der Verantwortung für eine Arbeitsaufgabe.

Externer Kunde

Ein Kunde, der für eine andere Organisation als die des Service Providers tätig ist.

Flusseffizienz

Eine Messgröße, die den prozentualen Anteil der Zykluszeit (bzw. der wertschöpfenden Zeit) an der Durchlaufzeit angibt.

Geschäftsauswirkungsanalyse (Business Impact Analysis, BIA)

Eine wichtige Aktivität in der Service Continuity Management Practice, die kritische Geschäftsfunktionen und deren Abhängigkeiten identifiziert.

Information Security Policy (Richtlinie zur Informationssicherheit)

Die Richtlinie, die den Ansatz der Organisation für das Information Security Management steuert.

Interner Kunde

Ein Kunde, der für dieselbe Organisation wie der Service Provider tätig ist.

Internet of Things (IoT)

Ein Netzwerk physischer Geräte, die mit Sensoren, Software und anderen Technologien ausgestattet sind und es ihnen ermöglichen, sich zu verbinden und Daten mit anderen Geräten und Systemen über das Internet oder andere Kommunikationsnetze auszutauschen.

Interoperabilität

Die Fähigkeit von Computersystemen oder Software verschiedener Anbieter, zusammenzuarbeiten sowie Informationen auszutauschen und zu nutzen.

IT-Asset

Jede finanziell wertvolle Komponente, die zur Bereitstellung eines IT-Produkts oder Erbringung eines IT-Services beitragen kann.

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