Antike-Heute


A. K.
Diese Lernkarten vermitteln grundlegende Begriffe und Epochen der Kunst- und Architekturgeschichte, von antiken Tempeln über romanische Basiliken bis zu modernen Konzepten wie „Form follows Function“. Sie erklären zentrale Elemente wie Säulen, Gewölbe oder Kapitelle sowie Techniken wie Perspektive oder Druckverfahren. Besonders geeignet sind sie für Schülerinnen und Schüler der Mittelschule, die sich systematisch mit den Grundlagen der visuellen Kultur vertraut machen möchten.
Karten
239
Lernende
1
Sprache
Deutsch
Kategorie
Geschichte
Stufe
Mittelschule
Erstellt / Aktualisiert
30.05.2026 / 30.05.2026

Cartes-fiches

Siebdruck

  • Druckverfahren, bei dem Farbe durch ein feinmaschiges Gewebe auf ein Druckmedium übertragen wird
  • hohe Farbintensität und Langlebigkeit

Signatur

  • Namensunterschrift oder Künstlerzeichen auf seinem Werk
  • Urheberangabe

Silhouette

Umriss, der sich dunkel vom Hintergrund abhebt

Simultankontrast

  • Phänomen in der Farbwahrnehmung
  • Farbe eines Objektes wird beeinflusst durch die Umgebung in der sie betrachtet wird

Skelettbau (A)

  • Bauweise, bei der ein Tragwerk aus Stützen und Trägern die Last trägt

Skulptur (B)

  • Werk eines Bildhauers
  • Plastik

 

  • Baustoff aus Beton und Stahlbewehrung

Spitzbogen (A)

  • Nach oben spitz zulaufender Bogen, typisch für die Gotik

Stahlbeton (A)

  • Baustoff aus Beton und Stahlbewehrung

Stele (A)

  • Aufrecht stehender Stein oder Pfeiler mit Inschrift oder Bild

Stencil

  • a.g. Schablonenkunst
  • form von Graffiti oder Street-Art
  • mit Hilfe von Schablonen Bilder oder Muster auf Oberflächen

Stillleben

  • unbelebte oder reglose Gegenstände darstellt (oft Blumen, Früchte, Jagdbeute oder Alltagsgegenstände)

Streetart

  • Kunst, die im öffentlichen Raum stattfindet
  • kostenlos und frei zugänglich
  • oft politische und soziale Botschaften

Stuck (A)

  • Dekorative Verzierungen aus Gips oder Mörtel

Surrealismus

  • ab 1920er
  • gegen traditionelle Normen
  • befasst sich mit dem Unterbewussten, den Traum und dem Irrationalen

Symbolfarbe

  • Verwendung von Farbe, um bestimmte Bedeutung oder Gefühle zu repräsentieren

Syntaktik

  • formale Beziehung von Zeichen zueinander
    • (Form, Helligkeit, Farbe, Material und Bewegung)

Szenario

  • Entwurf der Situation des Rahmens in dem sich ein Geschehen abspielt
  • umfasst die Gesamtheit der Gegebenheiten und Umstände

Tempel (A)

  • Religiöses Gebäude, besonders in der Antike

Tiefdruck

  • Drucktechnik
  • Motiv im vertieften Bereich einer Druckplatte eingraviert
  • (Radierung/Kupferstich)

Tonnengewölbe (A)

  • Halbzylinderförmiges Gewölbe

Torsion

  • Verdrehung eines Körpers

Torso

  • menschlicher Körper ohne Kopf, Arme und Beine

Triforium (A)

  • Schmaler Laufgang oder Blendgeschoss über den Arkaden einer Kirche

Triptychon

  • aus einem mittleren Bild und zwei beweglichen, meist je halb so breiten Flügeln bestehende bildliche Darstellung, besonders gemalter oder geschnitzter dreiteiliger Flügelaltar

Triumphbogen (B)

  • Monumentalbau
  • Monumentaler Torbogen zur Erinnerung an Siege

Tympanon (B)

  • Dekorative Platte oder Oberfläche
  • Verziertes Feld über einem Portal, meist innerhalb eines Bogens

Typografie

  • Gestaltung und anordnung von Schriftzeichen

Urzeit

  • frühste Phase der menschlichen Kunstentwicklung
  • Höhlenmalerei, Felsgravur und kleine Skulpturen

Vanitas

  • Vergänglichkeit, Nichtigkeit

Vierung (A)

  • Kreuzungspunkt von Langhaus und Querschiff

Visuelle Kommunikation (VisKom)

  • Kommunikation durch visuelle Elemente

Vogelperspektive

  • die Sicht auf ein Motiv von (schräg) oben
    • (aus der Sicht eines fliegenden Vogels)
  • vermittelt einen überblick über die Szene

Volute (A)

  • Spiralform am ionischen Kapitell

Wachsausschmelzverfahren

  • Wachsmodell wird in eine Keramische Form eingebettet, ausgeschmolzene und dann mit Metall ausgegossen wird
  • um präzise Gussteile zu erhalten

Warm-Kalt Kontrast

  • Gegenüberstellung von warmen und kalten Farben

Zentralbau (A)

  • Gebäude mit einem Mittelpunkt als Zentrum des Grundrisses (z. B. rund, achteckig oder kreuzförmig)

Zentralfluchtpunktperspektive

  • Technik der räumlichen Darstellung
  • ein Fluchtpunkt auf der Horizontlinie
  • Illusion von Raum und Ferne

Zitat

  • Übernahme eines einzelnen Formelements aus einem anderen Werk

Zweifluchtpunktperspektive

  • Technik der räumlichen Darstellung
  • zwei Punkte auf der Horizontlinie
  • Illusion von Tiefe und Raum

Lernen