Technische Gestaltung

Die Studierenden....

Die Studierenden....


M. S.
Diese Lernkarten bieten einen umfassenden Einblick in die technische Gestaltung von Objekten, wobei verschiedene Phasen des kreativen Prozesses und Gestaltungsbereiche im Fokus stehen. Sie behandeln Begriffe wie Problemphase, Suchphase, Lösungsphase und Verwirklichungsphase, sowie die Bedeutung von Kreativität und Phantasie. Die Karteikarten sind ideal für Handwerker und Gestalter, die ihre Fähigkeiten in der objektiven und funktionalen Gestaltung von Objekten verbessern möchten, indem sie lernen, wie man kreative Lösungen findet und umsetzt.
Karten
102
Lernende
14
Sprache
Deutsch
Kategorie
Handwerk
Stufe
Andere
Erstellt / Aktualisiert
07.10.2022 / 10.06.2025

Lernkarten

kennen Alternativen zur Spraydose

Spritzen mit Zahnbürste und Sieb

kennen den Wert eines Nagelbrettes beim Trocknen lassen von bemalten
Arbeiten

Es läuft keine Farbe unter das zu bemalende Objekt.

können die 4 Phasen des kreativen Prozesses nach
Graham Wallas (1926) benennen.

Phase der
Präparation
Inkubation
Illumination
Verifikation

kennen die Umschreibung der ersten Phase: Die
Phase der Präparation.

Entdecken und Sammeln von Informationen
das Problem
Wissen wird aufgebaut

kennen die Umschreibung der zweiten Phase: Die
Phase der Inknbation.

Reifeprozess
Abkehr vom Problem: Sich mit Themen
beschäftigen, die scheinbar nichts mit dem
Problem zu tun haben.
Ausbrüch aus gewohnten Denkmuster

kennen die Umschreibung der dritten Phase: Die
Phase der Illumination.

Kreativer Einfall / Geistesblitz
Ein Lösungsansatz kann aus dem
Unterbewusstsein auftauchen.

kennen die Umschreibung der vierten Phase: Die
Phase der Verifikation.

Die Lösungsansätze werden systematisch
ausgearbeitet
Die gewonnenen Einsichten werden auf
Machbarkeit überprüfen.

kennen Unterrichtssituationen, in denen das
Modell der "Ebenen des gestalterischen
Prozesses" genutzt werden kann

Kommunikation über Werkobjekte
in der Beratung während des
Entstehungsprozesses
in der Beurteilung der Arbeiten
Strukturierungshilfe bei der
Unterrichtsplanung
Reflexion eines Gestaltungsprozesses

Wissen, das am Anfang eines
Gestaltungsprozesses im Technischen
Gestalten steht.

Eine Problemstellung steht am Anfang
eines Gestaltungsprozesses im
Technischen Gestalten.

Wissen, das im Zentrum eines
Gestaltungsprozesses im Technischen
Gestalten steht

Ein zu gestaltendes Objekt steht im
Zentrum eines Gestaltungsprozesses im
Technischen Gessalten
Es handelt sich um ein funktionales
Objekt

wissen, warum man sich im Technischen
Gestalten mit der Gestaltung von Objekten
beschäfigt.

Im Technischen Gestalten beschäftigt man
sich mit Objekten,
um funktionale Objekue zu gestalten.
um Einblicke in Zusammenhänge der
dinglichen Welt zu gewinnen.
um eigenen Ideen und Haltungen eine
dreidimensionale Gestalt geben.

wissen, was unter "Bedeutung" eines
Objekts zu verstehen ist

Ein Objekt trägt eine bestimmte Bedeutung,
die
persönlich sein kann.
gesellschaftlich bzw. kulturell sein kann.

wissen, was unter "Zweck" eines Objekts zu
verstehen ist.

Ein Objekt dient in der Regel einem
bestimmten Zweck:
Es wird geschaffen, um Aufgaben zu
erfüllen.
z.B. Um als Behältnis gewisse Dinge
aufzunehmen und zu schützen.
Es kann darüber hinaus auch dazu
dienen, Erkenntnisse zu gewinnen
oder Ideen und Haltungen
darzustellen.

kennen die Umschreibung der
Verwirklichungsphase (nach Seitz).

Die Lösung wird in die Tat umgesetzt.
Erst in dieser Phase wird eine Lösnng für
das Problem angegangen
Im Lösungsprozess kann es aber immer
noch zu einer neuen Lösung kommen.

Wissen, was mit den Gestaltungsbereichen eines Objekts gemeint ist.

Die Gestalt eines Objekts wird umfassend und allein durch die 5 folgenden Bereiche bestimmt:

Durch Funktion, Konstruktion, Material, Verfahren und Erscheinung

wir nennen diese 5 Bereiche gestaltungsbereiche

diese Bereiche sind alle gleichwertig

ein Eingriff in einem Gestaltungsbereich wirkt sich mehr oder weniger stark auf die anderen Gestaltungsbereiche aus

zum Beispiel die Materialwahl beeinflusst die Erscheinung und eventuell die Verfahren

eine Änderung der Funktion bewirkt vor allem eine Anpassung der Konstruktion

Können erläutern, was die folgende Aussage meint: die Gestaltungsbereiche eines Objekts sind ein interdepedentes System

Die Gestaltungsbereiche sind untereinander abhängig (zum Begriff: Inter im Sinne von zwischen und dependent im Sinne von abhängig)

ein Eingriff in einem Gestaltungsbereich wirkt sich mehr oder weniger stark auf die anderen Gestaltungsbereiche aus

Kennen die 5 Gestaltungsbereiche eines Objekts

Funktion, die technische Funktionsweise des ganzen Objekts und einzelner Teile davon.

Konstruktion, Aufbau des Objekts beziehungsweise die Konstruktionsart.

Material, die für das Objekt verwendeten Werkstoffe

Verfahren, die Fertigungsverfahren zur Herstellung des Objekts

Erscheinung, die äußere Erscheinung in Bezug auf Formen Proportionen Farben und Oberflächenstrukturen des Objekts

Können die 4 Phasen des kreativen Prozesses nach Graham Wallas (1926) benennen

Präparation

Inkubation

Illumination

Verifikation

Kennen die Umschreibung der ersten Phase die Phase der Präparation

Entdecken und Sammeln von Informationen

wissen wird aufgebaut

Kennt die Umschreibung der zweiten Phase, die Phase der Inkubation

Reifeprozeß

Abkehr vom Problem: sich mit Themen beschäftigen die scheinbar nichts mit dem Problem zu tun haben.

Ausbruch aus gewohnten Denkmustern

Kennen die Umschreibung der dritten Phase: die Phase der Illumination

Kreativer Einfall / Geistesblitz

ein Lösungsansatz kann aus dem Unterbewusstsein auftauchen

Kennen die Umschreibung der vierten Phase: die Phase der Verifikation

Die Lösungsansätze werden systematisch ausgearbeitet

Die gewonnenen Einsichten werden anhand Machbarkeit überprüft

Kennen unterschiedliche Bedeutungen des Begriffs Phantasie

Phantasie haben jemand ist kreativ Begriff für positiv wahrgenommen

Phantasieren oder ein Phantast sein jemand hat den Boden unter den Füßen verloren nicht realistische Träumen Begriff wird negativ wahrgenommen

Fantastisch etwas ist wundervoll Begriff wird positiv wahrgenommen zum Beispiel fantastisch auf dem Klavier spielen können

Phantasie Musikstücke eines Komponisten das in freier Form geschrieben ist zum Beispiel Fantasien von Mozart

Kennen die Herkunft des Begriffs: Phantasie

Griechischer Gott Phantasos

Gott der Träume der Schattenwesen der Trugbilder

verfügt über Schattenwesen, Irreales, Widersinn, aber auch atemberaubende neue Welten

Können verschiedene Bedeutungen den Begriff Phantasie zuordnen (Quelle: Lexikon)

Vorstellungsvermögen, Einbildungskraft, Erfindungsgabe, Einfallsreichtum, Trugbild, Fiebertraum, Traumgebilde, frei Erdichtets, Ausgedachtes.

Wissen was mit Kreativität gemeint ist (nach John E. Drevdahl)

Kreativität ist die Fähigkeit des Menschen neue Denkergebnisse hervorzubringen

Kennen die Bezeichnung von Kreativität und Phantasie

Phantasie ist die „Mutter“ der Kreativität

die Kreativität verwirklicht die Phantasie

die Kreativität bringt die Phantasie in eine dauerhafte Form

Wissen unter welchen Bedingungen Drevdahl die Ergebnisse von Denkprozessen als "neu" bezeichnen

Die Ergebnisse von kreativen Denkprozessen waren demjenigen, der sie hervorgebracht hat, vorher unbekannt

können Beispiele von „objektiver Kreativität“ aufzählen

Folgende Erfindungen sind Beispiele objektiver Kreativität Punkt Sie waren Gesellschaftsverändernd

Das Rad, der Buchdruck, der Strom, die Verkehrssysteme, die digitalen Möglichkeiten

Wissen, wie Lehrpersonen ihren Vorsprung an Wissen und Erfahrung in einen kreativitätsfördernden Unterricht umsetzen

Lehrpersonen setzen ihre Phantasie und Kreativität dafür ein, dass Kinder die Chance erhalten, selber Wissen zu erarbeiten und eigene Lösungen zu finden

Kennen die Begriffe welche Seitz auf die Phasen des kreativen Prozesses (nach Wallac) anwendet

Problemphase

Suchphase

Lösungsphase

Verwirklichungsphase

Kennt die Umschreibung der Problemphase nach Seitz

Am Schluss der ersten Phase steht ein Problem

das Problem kann von außen vorgegeben sein

Kennen die Umschreibung der Suchphase (nach Seitz)

Zuerst wird nach einer Lösung gesucht, indem Bekanntes auf Brauchbarkeit untersucht wird.

Durch Nachdenken, Ausprobieren und Experimentieren oder auch durch Lektüre sucht man nach einer Lösung für das Problem.

Die Dauer dieser Phase ist oftmals nicht vorhersehbar.

Kennen die Umschreibung der Lösungsphase (nach Seitz)

Eine Lösung kann sehr plötzlich auftreten (Geistesblitz)

Die Lösung wird formuliert und eventuell wird auch eine ausgewählt und analysiert wenn mehrere zur Wahl stehen

Kennen Tipps, um kreative Lösungen zu fördern

Sich nicht sofort festlegen

verzögert reagieren

Unmögliches für möglich halten

utopisch denken

Fragen

Nachschlagen

Erproben

ausprobieren

Wissen, was ein Klima ausmacht, das förderlich ist für Kreativität.

Fehler machen dürfen

Lösungsfindungen geschehen nicht ohne Fehler

aus Fehlern kann man lernen

keine Angst vor Fehlern

lernen Verantwortung für eigene Fehler zu übernehmen

eine Unterrichtsumgebung schaffen, wo Fehler machen normal und erlaubt ist

gut für Neues nicht verlieren

können die Voraussetzungen für ein Kreativitäts-förderndes des Klima erläutern: Zeit

Man braucht Zeit für kreative Prozesse

Zeit lassen, sich Zeit gönnen

die Zeit nutzen

Kindern ihren Rhythmus geben

jeder Mensch hat eine eigene Uhr in sich

Kreativität entwickelt sich wenn man entspannt ist. Viele Künstler und Wissenschaftler kamen auf ihre Lösungen als sie völlig entspannt waren

Können die Voraussetzungen für ein Kreativitäts-förderndes Klima erläutern: Raum

Anregende Umgebung

Zugang zu Informationsquellen

Umgebung soll Persönlichkeiten der Kinder widerspiegeln

„vorbereitete Umgebung“ in der sich Kinder selbst motivieren und arbeiten. ein Unterrichtsraum mit vielfältigen Materialien, Werkzeugen und Anregungen auszustaten, hilft den Kindern, motiviert, eigenständig und kreativ bei ihrer Lösungsfindung zu sein.

Lernen