Sommersemester 22


N. J.
Diese Lernkarten behandeln pädagogische Psychologie auf Universitätsniveau und konzentrieren sich auf Störungen wie ADHS, LRS und Depressionen, sowie auf das Verhalten von Kindern und Jugendlichen. Sie beleuchten die Auswirkungen von Mediengewalt, Interventionen und psychologischen Modellen. Besonders nützlich für Studierende und Fachleute, die sich mit kindlicher Entwicklung und psychischen Störungen auseinandersetzen.
Cartes-fiches
219
Utilisateurs
5
Langue
Allemand
Catégorie
Psychologie
Niveau
Université
Créé / Mis à jour
08.07.2022 / 29.01.2026

Cartes-fiches

Was sind psychsiche und soziale Faktoren mit Einfluss auf suzidales Verhalten?

Was trifft auf Komorbiditäten bei suizidalem Verhalten zu?

Was sind sinnvolle Maßnahmen zur Prävantion und Intervention von/bei Suizidalität?

Was sind Charakteristika aggressiver Spiele?

Was sind mögliche methodische Zugänge um den Zusammenhang zwischen gewalthaltigen Medien und aggressiven Kognitionen zu untersuchen?

Was sind Nachteile der Untersuchung des Zusammenhangs zwischen gewalthaltigen Medien und aggressiven Kognitionen durch Laboruntersuchungen?

Wie lässt sich das besondere Interesse Jugendlicher an Gewaltspielen erklären?

Was trifft auf empirische Befunde zum Konsum medialer Gewalt zu?

Mögliche Wirkungsweisen gewalthaltiger Medien: 

"Verfügbarkeit aggressiver Kognitionen steigt; Verknüpfung zwischen Konflikt und aggr. Handlung"

Mögliche Wirkungsweisen gewalthaltiger Medien: 

"Belohnung aggr. Verhal- tens durch Erreichen von Levels, Waffen, Anerkennung („Nice Shot!“); Abwehr von Bedrohung"

Mögliche Wirkungsweisen gewalthaltiger Medien: 

"Tötung von Gegner durch Spielfigur (Identifikation!) wird positiv verstärkt oder es wird eine Bedrohung abgewendet"

Mögliche Wirkungsweisen gewalthaltiger Medien: 

"Norm. Überzeugungen regeln Abruf und Ausführung aggressiver Skripten (-> Soziale In- formationsverarbeitung; Attribution)"

Mögliche Wirkungsweisen gewalthaltiger Medien: 

"Wiederholtes Darstellen von aggressiven Aktionen in den Medien führt dazu, dass sich auch die affektive Reaktion auf Gewalt verändert"

Was trifft auf die Ergebnisse der Längsschnittstudie von Möller & Krahé, 2009 zu?

Was trifft auf die Rolle normativer Überzeugungen im Kontext gewalthaltiger Videopspiele zu?

Was trifft auf Interventionen für den Konsum gewalthaltiger Medien zu?

Was sind theoretische Annahmen zum Einfluss von gewalthaltigen Medien auf feindselige Attribution?

Wie nennt man die Annahme, dass aggressive Menschen mehr gewalthaltige Medien konsumieren?

Wie nennt man die Annahme, dass gewalthaltige Medien aggressiv machen?

Étudier