HCD-AV
Human Centred Design in Aviation AV18a FS 2020
Human Centred Design in Aviation AV18a FS 2020
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Flashcards
Optimaler Automatisierungsgrad
- Vermeidung von Über- und Unterforderung des Menschen
- kohärente Arbeitsstrukturen müssen erhalten bleiben
- Operateur soll Verständnis über Gesamtsystem beibehalten
- Arbeiten welche für mentales Modell notwendig sind, sollen nicht automatisiert werden
- Ganzheitlichkeit --> Aufgabe im Gesamtkontext muss erkennbar sein
- Durchschaubarkeit --> Handlungen der Automatik soll nachvollziehbar sein
- Rückmeldungen --> Ergebnisrückmeldung der Automatik
minimaler Automisierungsgrad
\(AG_{min} = ?\)
\(AG_{min}=\frac{F_{auto, permanent}}{F_{gesamt}}\)
Unterscheidbarkeit
Schrifthöhe
Kodierung von Bedienelementen
Farbkodierung
- Altagserfahrung/Konventionen nutzen --> Rot, Gefahr, Aus
- Farbe als Primärkodierung nur mit Eigenbeleuchtung
- Bedienelement und Anzeige sollen gleiche Farbe haben --> Reiz-Reaktions-Kompatibilität
- Konsistenz: gleiche Farbe, gleiche Bedeutung
- 4 bis 5 verschiedene Farben verwenden
Haptische Anzeigen
Eigenschaften haptisches System
- Reaktionszeit: 80-150 ms
- Einzige Modalität zur Erfassung mechanischer Objekteigenschaften
- Nur Infos mit geringer Komplexität übermittelbar
- Körperkontakt nötig
Automatisierung
Beispiele Luftfahrt
- Autopilot
- Autothrottle
- Autoland
- Digital Flight Control System (DFCS) --> Fly-by-Wire
Auditive, Akustische Anzeigen
Optionen im Design
- Wahl zwischen Sprache oder Tönen (komplex vs einfach)
- Synthetische oder natürliche Sprache (besser natürlich --> Verständlichkeit)
- Sprechtempo (ca. 120-180 Wörter pro Minute)
- Stimmlage (Frauen werden besser verstanden)
- Umgebungslärm (Signal sollte 15 db lauter sein)
Subjektive Rating-Skalen zur Messung von Workload
- eindimensionale Skala (RSME-Skala)
- mehrstufige Skala (Cooper-Harper Skala)
- mehrdimensionale Skala (NASA TLX, SWAT)
Beispiele von Reglern
- Klimaanlagen --> Konstanthalten der gewünschten Temperatur
- Autopilot --> Halten von Kurs, Flughöhe und Geschwindigkeit
- Pupille des Auges --> Regelung der Lichtintensität auf der Netzhaut
- Populationsdynamische und marktwirtschaftliche Prozesse
Ergonomie Begriffe Englisch
Arbeitswissenschaft
Ergonomics
Ergonomische Produktqualität
Gebrauchstauchlichkeit (Usability)
Effektivität: Genauigkeit und Vollständigkeit mit der Benutzer ein bestimmtes Ziel erreicht
--> absolut, jedes System lässt sich einzeln untersuchen
Effizienz: Kostenbezogene Effektivität, Verhältnis zur erzielten Genauigkeit und Vollständigkeit erzielten Aufwand mit dem Benutzer ein bestimmtes Ziel erreichen
--> Vergleich zwischen verschiedenen Systemen
Zufriedenheit: Beeinträchtigungsfreiheit und Akzeptanz der Nutzung
Grundidee des Systemdenkens
für die Aufgabenstellung massgebenden Elemente von ihrer Umwelt so abzugrenzen, dass sie modellhaft isoliert betrachtet werden können
Vorteile Voranzeige und Quickening
- mentale Entlastung
- höhere Regelgüte
- kürzere Lernzeiten
maximaler Automisierungsgrad
\(AG_{max} = ?\)
\(AG_{max}=\frac{(F_{gesamt}-F_{manuell, permanent})}{F_{gesamt}}\)
Begriff Ergonomie
- Die Ergonomie ist die Wissenschaft von der Gesetzmäßigkeit menschlicher Arbeit.
- ergon (Arbeit, Werk) und nomos (Gesetz, Regel)
- Anpassung der Arbeit, der Arbeitsumgebung und der Arbeitsmittel an die Eigenschaften des Menschen
- Begriffe Ergonomie, Mensch-Maschine-Interaktion (Human-Machine-Interaction) und Mensch-Rechner-Interaktion (Human-Computer-Interaction) umgangssprachlich synonym verwendet
Eigenschaften des visuellen Systems
- Hohe Empfindlichkeit für Bewegungen/Veränderungen im peripheren Gesichtsfeld
- Operateur entscheidet über Wahrnehmungszeitpunkt
- Grosse Anzahl unterscheidbarer Symbole --> Viele Infos können dargestellt werden (Symbole, Piktogramme, Schrift etc.)
- grafische und text Infos
- Reaktionszeit: 200-400 ms
- eng begrenztes Feld scharfen Sehens
- Infos können übersehen werden